Come i giochi di strategia potrebbero essere migliori se avessero più tempo

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Autore: Frank Hunt
Data Della Creazione: 13 Marzo 2021
Data Di Aggiornamento: 26 Aprile 2024
Anonim
Come i giochi di strategia potrebbero essere migliori se avessero più tempo - Giochi
Come i giochi di strategia potrebbero essere migliori se avessero più tempo - Giochi

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I giocatori strategici possono essere usati per tirare su strutture, ordinare truppe per la loro morte certa, o lanciare palle di fuoco contro aggeggi alati. Non c'è carenza di modi strani e meravigliosi per conquistare il tuo avversario.


Ma mentre molti giochi sono focalizzati sulla creazione di nuove e fantasiose unità da utilizzare per ottenere la superiorità sul campo di battaglia, gli studi di sviluppo si affacciano sulla più grande arma della natura: il tempo.

Stranamente, è ignorato più spesso che non - ma dove è implementato, spesso diventa una forza che cambia il gioco. Man mano che i giochi di strategia diventano sempre più interessati alle versioni iterative (Civilization 6, Dawn of War 3ecc.), è ora di chiedere qualcosa di diverso?

Ecco alcuni suggerimenti.

L'inverno sta arrivando

Non è come se non ci fosse un precedente per il tempo che alterasse il corso di una battaglia, o addirittura una guerra. La storia ci ha mostrato che il freddo può avere un impatto enorme: guarda come l'inverno russo ha devastato le truppe tedesche nella seconda guerra mondiale.


Ma quando si tratta di giochi, sembra che la maggior parte degli eserciti siano più che felici di marciare con noncuranza attraverso la neve senza preoccuparsi del congelamento. Un'eccezione a questo è Leggenda infinita, la cui esplosione artica stagionale può aiutarti a trasformare un gioco.

Non solo influisce sulla produzione di cibo (significa che se il tuo avversario non si è rifornito, sono fregati), ma ostacola il movimento attraverso la mappa. Sai, come l'inverno dovrebbe fare. Invece di ignorare il ghiaccio e la neve, perché non farne parte del gioco?

Vedi quello che vedo io?

Gli strateghi non sono estranei alla nebbia della guerra, ma per quanto riguarda la nebbia reale? Se avessi la possibilità di generare nebbia su un campo di battaglia per disorientare il tuo nemico, mentre concedevi alle tue truppe un modo per bypassare gli effetti negativi (termocamere, chiunque?), Allora potresti sfruttare la copertura della nuvola della natura in modi ingegnosi.


Warhammer: Dawn of War 2 toccato gli effetti del tempo battendoti con nebbia e pioggia, ma è servito a fini estetici più di qualsiasi altro scopo. Non solo la nebbia è impenetrabile, ma è fredda e umida. Perché non indagare su come ciò possa influire sulle unità meccaniche che devono sfondare? Ci sono buone probabilità che l'acqua soffi su alcuni circuiti ...

Farò Huff e Puff

Alcuni dei momenti più memorabili del giocatore nel gioco derivano dagli effetti del tempo. Ricorda come hai costruito la tua gloriosa metropoli Sim City? Ricorda quanto eri fiero quando tutto funzionava con la stessa efficienza della MRT di Singapore? Poi ti ricordi come ti sei sentito quando è arrivato un uragano e hai fatto a pezzi la metà della tua città?

Sì, ciò accade nella vita reale. Quindi, perché non abbracciarlo nei giochi? Le possibilità di creare una macchina del vento e lanciare metà dell'esercito del tuo avversario attraverso la mappa sono entrambe eccitanti e potenzialmente esilaranti.

Brick by Brick Costruiremo questa cattedrale

Perché smettere di usare il tempo esclusivamente come arma offensiva? Ci sono molti modi intelligenti in cui gli effetti del tempo possono essere implementati per creare vantaggi strategici. Prendi in considerazione gli edifici come esempio: il fondamento letterale di qualsiasi gioco 4X, le tue piante, le strutture e le basi di produzione sfornano le unità in base al carico utile.

Ma cosa accadrebbe se potessero produrre unità diverse interamente dipendenti dal tempo attuale? Forse quelle navicelle solari non verranno costruite se il sole è stato cancellato dal tuo avversario scatenando un temporale sulla tua base. Tuttavia, forse puoi contrastarlo sfruttando l'energia elettrica tramite parafulmini e creare qualcosa di molto superiore che non si aspettavano?

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Vi è spazio per infiniti avanti e indietro nei giochi di strategia, ma troppi studi sembrano contenti di lanciare l'ennesima iterazione di un carro armato, di un plotone corazzato o di una dreadnought sopraffatta. Perché non guardare in giro per il mondo che stiamo abitando per ispirazioni diverse?

Il tempo può essere molto più devastante di qualsiasi cosa creata dall'uomo. E, come è probabile che scopriremo nel prossimo secolo, il cambiamento climatico sarà il nostro più grande nemico. Forse il gioco dovrebbe riflettere questo.

Che tipo di effetti del tempo ti piacerebbe vedere nei giochi di strategia? Fateci sapere nei commenti!