Come SOE Live & lpar; e GameSkinny & rpar; Ha cambiato la mia vita

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Autore: Louise Ward
Data Della Creazione: 4 Febbraio 2021
Data Di Aggiornamento: 20 Novembre 2024
Anonim
Come SOE Live & lpar; e GameSkinny & rpar; Ha cambiato la mia vita - Giochi
Come SOE Live & lpar; e GameSkinny & rpar; Ha cambiato la mia vita - Giochi

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Uno dei miei primi ricordi chiari è la notte in cui mio fratello e mio padre sono tornati a casa con la nostra prima console: un nuovissimo SNES.


Mio fratello e io generalmente combattevamo come scatenate rabbie, ma quando giocavamo al Super Nintendo eravamo come vero fratelli, lo sai - come quelli su T.V. Vorremmo competere per i punti in Super Mario World e a turno gioca Aladdin gioco (quando i giochi basati sui film non mi hanno fatto piangere). Penso che questo sia stato il momento in cui il mio interesse per i videogiochi è stato commosso. Tuttavia, in così giovane età, erano solo un hobby. È vero, un hobby che amavo, ma comunque un hobby d'infanzia.

** Io e mio fratello quando non giochiamo ... Indosso la maglietta verde, ragazzi. **

Avanti veloce

Mio fratello riceve un N64 per il suo compleanno. I miei genitori, nella loro infinita saggezza, ci hanno preso Occhio d'oro e StarFox 64; probabilmente due dei più grandi giochi di tutti i tempi che hanno infiammato l'ossessione di molti bambini nei giochi e indubbiamente hanno indotto alcuni studenti universitari a fallire la scuola ea trasferirsi a casa. Di nuovo, il sistema era di mio fratello, ma man mano che cresceva il suo interesse per i giochi scivolava via via che la sua passione per la musica si evolveva e sbocciava. Vedi dove sta andando, vero? L'N64 divenne ufficiosamente mio nel tempo, cementando la mia ossessione, a volte malsana, dei giochi.


Avanti veloce (di nuovo)

Mio fratello era ed è un musicista di grande talento (ciao Zach). Avevamo un piccolo concerto di famiglia in cui mio fratello suonava il suo flauto e suonava un motivo sorprendente che nessun tredicenne dovrebbe essere in grado di gestire. Sono sempre stato colpito e geloso allo stesso tempo. Era la sua cosa. Mia madre mi diceva: "Ognuno ha la sua cosa, e devi solo trovare la tua". Quindi mi dicevo che la mia cosa sarebbe venuta da me quando meno me l'aspettavo mentre mi ritiravo nella mia stanza per giocare a qualsiasi gioco i miei amici e io stavo secchione in quel momento (probabilmente Morrowind o il più recente Metal Gear).

Non sapevo di aver già trovato la mia cosa; Non lo realizzerei per più di dieci anni.

The Dumb-Dumb College Years

Ho iniziato a scrivere di giochi al college. Ho usato l'opportunità di essere un inglese maggiore che si concentrava su molti testi teorici (e in gran parte inutili) per calzare il mio interesse per i giochi nei miei altrimenti noiosi documenti sotto forma di fonti e argomenti. La cosa divertente: non mi sono mai abbassato di un A quando scrivevo di giochi e ancora non mi è venuto in mente che forse questo è quello che dovrei fare nella mia vita. Conosco ragazzi, sono più spessa di Charlie Sheen al suo peggio. Non ne sono fiero.


** Yup - praticamente preciso e super deprimente. **

La laurea è fantastica, ma la vita vera succhia

Ho ottenuto il mio primo vero lavoro come libero professionista in un sito Web di notizie locali circa un anno dopo la laurea. Avevo trascorso quell'anno per lo più essendo infelice e facendo giochi dato che il clima economico non era affatto favorevole all'essere un neolaureato. A questo punto potresti aver realizzato la fitta macchia di ironia in quell'io ancora non ho riconosciuto il fatto che dovrei scrivere di giochi quando tutto ciò che ho fatto è stato scrivere notizie e giocare. Per quasi un anno la mia vita consisteva nel giocare, scrivere notizie e uscire con i miei amici e la mia ragazza. Come se dal nulla vedessi un lavoro aprirsi in un negozio di notizie di giochi con sede a New York City; per la prima volta dal college I ricercato qualcosa di reale - volevo quel lavoro.

Per farla breve, non ho ottenuto quel lavoro. Eppure anche così è stata una vittoria; io finalmente ho trovato il mio bramato Cosa: Non solo dovrei giocare ai giochi, ma dovrei scrivere anche su di loro. Dovrei dare notizie alle masse assetate! Intervistare gli sviluppatori, sedersi in pannelli, essere snarky e ambizioso e sorprendente. Mi resi conto che non ero solo un giocatore; Ero e continuerò ad essere un giornalista di videogiochi.

Entra in GameSkinny

Ho scritto il mio primo articolo su GameSkinny durante l'E3 2013 Microsoft Press Conference. Il tanto atteso Xbox One era stato rivelato, e io ero pronto a consegnare i prodotti ai fantastici lettori di questo stesso sito.

Mi ci è voluto un po 'per trovare il mio ritmo, ma ho composto un documento abbastanza ben organizzato, l'ho incollato nella piccola scatola di GameSkinny e ho colpito la pubblicazione - aspettandomi che non ne venisse fuori altro che la soddisfazione di fare finalmente qualcosa che non deprimermi da me. Pochi minuti dopo la mia storia è stata descritta e Amy ha lasciato un commento gentile e incoraggiante sull'articolo. Mi ha gentilmente dato il benvenuto nella comunità e mi ha raccomandato di entrare Dragon's Prophet Concorso corrispondente. Amy, grazie per quello, probabilmente non l'avrei fatto senza le tue parole gentili.

Entrai, aspettandomi ancora che non succedesse e un paio di mesi dopo, dopo un'intervista e un paio di giorni stressanti, scoprii di essere stato scelto per coprire SOE Live - la mia prima incursione nel giornalismo di gioco sul campo. Ero eccitato e nervoso, ma quando la polvere da gioco della convention si è schiarita, ho portato a casa qualcosa di diverso dalle notizie e dall'esperienza. Ho portato a casa la conferma della mia cosa.

**Prendilo? La cosa? PRENDILO?!**

La mia cosa

Come ho detto nel mio post di domanda, gli MMO non sono proprio la mia cosa. In vista dell'evento, mi sono seduto con il maggior numero possibile di giochi a marchio SOE, con particolare attenzione Dragon's Prophet dal momento che doveva essere il mio obiettivo principale. Ora, mi piacerebbe dire che sono tornato a casa ad amare gli MMO ed essere totalmente pronto a fare trading sulle mie console per PC, ma non li amo, e sarò un console man per sempre (scusate ragazzi).

Quello che posso, con la massima fiducia, è che SOE Live era Stupefacente. Non ho mai visto un gruppo così vario di persone: dai bambini che giocano EverQuest II con i loro genitori, alle coppie che si sono incontrate EverQuest 14 anni fa, alle persone anziane su sedie a rotelle che praticano il loro personaggio. Era assolutamente, il cuore incredibilmente incredibile. Quindi no, non lo so amore MMO - Io, tuttavia, amo i fan, la community e i giochi.

Forse ti starai chiedendo perché mi sia piaciuta tanto la copertura di giochi che non riesco davvero a scavare. Lasciatemi spiegare: i giochi sono legittimamente buoni, non la mia marmellata, ma hanno il loro posto saldamente cementato nel mondo dei giochi. Ma io amerò sempre a Metal Gear o a BioShock molto più di un EverQuest o a DCUO. Onestamente, la fretta per me è venuta dall'apprendere a proposito di questo fantastico aspetto della comunità di gioco e a fornire notizie a coloro che non potevano esserci ma che desideravano disperatamente.

** Poteri di sabbia. **

Mi sono seduto in pannello dopo pannello, colpendo furiosamente il mio portatile prendendo appunti per la storia che presto avrei rinchiuso nella mia stanza scrivendo. Ho tenuto la mia DSLR per circa 15 minuti, senza treppiede o spalla per catturare l'incredibile introduzione di arte della sabbia per il Avanti. Avanti pannello (non sembra difficile, lo so, ma mi fanno ancora male le spalle - anche io sono fuori forma). L'ho fatto perché voglio farlo per sempre. Voglio andare ad ogni evento, ogni convention - grande e piccola - e scrivere per tu.

** Il mio nuovo cappello. **

Ad alcune persone piacerà quello che scrivo, ringraziandomi per le parole che ho faticosamente tessuto come un arazzo digitale. Altri odieranno ciò che dico - sparando parole-proiettili dalle loro mitragliatrici nei commenti e su Twitter. Lo accolgo tutto Dimmi che mi ami, chiamami un deficiente, non mi interessa; finché leggi e in qualche modo ti informa o ti influenza.

Quindi sì, questa lunga diatriba si riduce essenzialmente a me per capire chi dovrei essere e cosa dovrei fare. Ma per quelli di voi che hanno letto fino a questo punto e per quelli di voi che hanno già cliccato fuori (per i quali non vi biasimo) non sarei in grado di farlo senza di voi. Inoltre, non sarei in grado di farlo senza lo staff davvero incredibile di GameSkinny (seriamente, voi ragazzi siete fantastici). Quindi tutti, ogni singolo editore, ogni singolo lettore, ogni singolo troll e ogni singolo fan: grazie per essere la più grande comunità del mondo e permettermi di fare ciò che devo fare.

Con un po 'di fortuna, un giorno diventerò il prossimo Geoff Keighley, Adam Sessler o Greg Miller. Ma sappi che quando sarò lì (con le dita incrociate) lo dovrò per sempre a GameSkinny e alla vasta, bellissima, accettante, guerra di fiamme che inizia, imperfetta, perfetta comunità di videogiochi.

Grazie a tutti, e auguratemi buona fortuna.