Molti anni fa, ho giocato a un gioco chiamato Pandemia su Kongregate, dove l'obiettivo del gioco era diventare la tua forma di vita preferita per diffondere la malattia (virus, batteri o parassita) e poi infettare tutti! I giocatori migliorerebbero con sintomi deliziosi come vomito, delirio e piaghe aperte per spazzare via tutti sulla Terra. Il Madagascar continuava a chiudere le porte troppo velocemente perché la mia forma di vita si infiltrasse e quindi era difficile completare il gioco.
Un gioco alternativo derivato dagli stessi concetti è stato rilasciato il 26 maggio 2012 chiamato Plague Inc. Il concetto è lo stesso, mentre giochi un agente patogeno in evoluzione nel tentativo di distruggere l'umanità attraverso una pestilenza. Dalla sua uscita, il gioco ha venduto copie del gioco, ma le vendite di recente hanno aumentato. Si ritiene che lo spavento di Ebola abbia causato la vendita del gioco per iPhone alle stelle. La scorsa settimana più di 430.000 nuovi giocatori hanno scaricato l'app con un numero totale di 4 milioni di giocatori. L'incarnazione di tutto ciò è che alcuni giocatori hanno chiamato la loro forma di vita Ebola con dichiarazioni di vittoria al termine del gioco come: "Vittoria! Ebola ha eliminato con successo tutta la vita sulla Terra. "
Prima di saltare la pistola sull'argomento, i giocatori stanno diventando consapevoli del problema del mondo reale attraverso il gioco. Ha suscitato un grande interesse su come e perché Ebola è un problema così serio e su come evitare che si diffonda.
"I giocatori sono spesso interessati ai problemi del mondo reale e spesso discutono di malattie e scienza dietro di loro. Recentemente, abbiamo visto che decine di migliaia di giocatori di Plague Inc stanno parlando di Ebola su forum di giochi e social media ".
Secondo DailyMail, ci sono stati 9.936 casi probabili, sospetti e confermati di Ebola, principalmente in Guinea, Sierra Leone e Liberia, con avvertenze in alcune aree che restano "intense". Questi numeri continuano a salire mentre i dati dell'Organizzazione Mondiale della Sanità (OMS) suggeriscono che il vero numero di morti potrebbe arrivare fino a 15.000. Viviamo in un'epoca in cui il gioco può e supererà i limiti dei suoi predecessori diventando più di un semplice intrattenimento ma anche uno strumento. L'Ebola è chiaramente un argomento globale importante e se un gioco mobile può fornire le conoscenze necessarie per capire come una tale malattia si diffonde e funzioni, tanto più abbiamo la possibilità di proteggere noi stessi e gli altri.
Molti vedrebbero il picco delle vendite come solo un risultato da temere, ma in realtà è una richiesta di informazioni. Le persone sanno poco su come o perché l'epidemia di Ebola è diventata una tale minaccia per la nostra salute. Plague Inc. potrebbe essere visto come uno strumento valido per comprendere la diffusione e la minaccia che Ebola pone al mondo mettendo i giocatori nella mente della malattia stessa. Invece di considerare questo come un possibile spostamento psicologico della paura alla minaccia di Ebola, informati della diffusione e della prevenzione giocando Plague Inc.
Per maggiori informazioni sul gioco Plague Inc. visita il sito qui. Scarica il gioco ora su Apple e Google Play.