Quante persone hanno perso il lavoro a causa della release & quest di Fallout 4;

Posted on
Autore: Marcus Baldwin
Data Della Creazione: 18 Giugno 2021
Data Di Aggiornamento: 15 Dicembre 2024
Anonim
Quante persone hanno perso il lavoro a causa della release & quest di Fallout 4; - Giochi
Quante persone hanno perso il lavoro a causa della release & quest di Fallout 4; - Giochi

Contenuto

Quindi, è passata una settimana e in qualche modo sei finalmente riuscito ad allontanarti dal Commonwealth Fallout 4 così puoi tornare alla tua stupida vita "reale". È stata una settimana gloriosa, non è vero? Trotterellare i resti di Boston e combattere il flagello del ... beh, è ​​difficile scegliere un solo flagello. Ce ne sono molti.


Ad ogni modo, ora che sei rientrato nella sicurezza del tuo cubicolo, potresti essere curioso di sapere quanti dei tuoi colleghi, anzi, i tuoi compagni umani, si sono impegnati un po 'in saccoccia. Sicuramente non eri il solo. Diamine, il Pete Hines di Bethesda lo stava incoraggiando attivamente. Quale di queste persone si muove attorno a te in silenzio impegnata in una guerra per il futuro dell'umanità? Bene, abbiamo fatto la ricerca e controllato le bacheche dei messaggi e siamo pronti a informarti.

Tieni a mente, ero un grande inglese ...

Questo scenario è irregolare

Le persone che hanno familiarità con gli angoli più orientati al gioco del bazar di back-end e lo strano spettacolo (che chiamiamo affettuosamente reddit) potrebbero aver attraversato questo post da un manager di un call center, che potrebbe essere considerato il secondo miglior boss nella storia (dietro quel ragazzo che paga a tutti i suoi impiegati un minimo di $ 70 mila). Ecco cosa ha detto:


"Abbiamo un sistema di messaggistica istantanea in-center che ti permette di postare stati, e ho visto un tizio che riecheggiava un tocco di Fallout nella sua, così nella messaggistica di gruppo, ho chiesto, 'Chi qui ha aspettato anni per il prossimo lotto di post storia -apocalittica, pubblicala nello stato di LYNC! '. Chiunque abbia pubblicato qualcosa di pertinente Cadere è stato immediatamente deviato (mandato a casa presto), indipendentemente dal tempo impiegato ".

Questo eroe della middle management ha continuato a lavorare per un giorno intero (e poi alcuni) prima di fare il viaggio verso casa per iniziare le sue solite peregrinazioni. Sfortunatamente, sebbene questa carità di livello olimpico sia anormale. La maggior parte della gente è là fuori che deve badare a se stessa.

I numeri grezzi

Se vogliamo parlare di numeri, dobbiamo iniziare con la nostra base. Suppongo - di nuovo, maggiore inglese qui, gente. Attualmente, in America, ci sono circa 149 milioni di lavoratori a tempo pieno e part-time (almeno, secondo questo sito che era davvero in alto in una ricerca su Google). Quindi, circa la metà della popolazione americana sta lavorando ad un certo punto durante la settimana.Ora, se credi all'ESA, allora il 60% di quei 150 milioni di persone sono completamente giocatori. Sono 90 milioni di potenziali falsi.


Ora, potresti scioccare alcuni di voi per scoprire che alcune persone si ammalano quando non sono veramente malate. La cosa più scioccante di questa rivelazione è che qualche idiota si è preso il tempo di condurre uno studio reale e ufficiale per dimostrarlo. Quel studio ha detto che circa il 52% dei lavoratori americani falsificherà una malattia per l'opportunità di rimanere a letto, guardare la TV e non occuparsi degli sciocchezze del loro capo per un giorno impazzito. Certamente, il 52 percento significa che circa la metà di questi lavoratori stava mentendo. Ma qualunque sia, daremo loro il beneficio del dubbio e supponiamo che solo la metà di quei 90 milioni di giocatori fosse il tipo di falsi e malattie.

Fallout 4 Non è per tutti

Quel sottotitolo potrebbe sembrare una bestemmia, ma più o meno allo stesso modo in cui alcuni giocatori perdono la testa per l'ennesima iterazione degli uccelli che si gettano sui maiali (LEGO Star Wars Marvel's Angry Birds!), Fallout 4 non è per tutti Lo sviluppo di semidei a Bethesda ha affermato che il nuovo ingresso nella serie "è stato lanciato con circa 12 milioni di unità in tutto il mondo per soddisfare la domanda del primo giorno, con un fatturato superiore a 750 milioni di dollari".

Quindi, sono 12 milioni di copie, e - se la matematica sfocata di cui sopra tiene duro - circa la metà di queste persone non è abbastanza coraggiosa da sottrarsi alle proprie responsabilità per calpestare un deserto virtuale. Al di là di quelle persone che piagnucolavano sul "dover andare in classe" o "un lavoro" o "pagare le bollette", programmare una vacanza era molto popolare ... presumendo che non avessi già fatto saltare in aria il tuo giorno di malattia Impazzire, Metal Gear, o qualche altro tesoro. Questo in ritardo in quello che si è rivelato essere un buon anno per il gioco, quel numero di scagnozzi di responsabilità contava circa la metà dei restanti vagabondi solitari.

E ora il nostro totale (super preciso)

Circa 2-3 milioni di persone hanno saltato il lavoro per giocare Fallout 4, probabilmente inclinato verso l'estremità inferiore di quello spettro. A prima vista potrebbe sembrare molto, ma in realtà ammonta a circa l'1,3% della popolazione attiva. Prima di liquidare definitivamente quella cifra, fermati e pensaci. Scommetto che sai una persona su 100 che era misteriosamente assente il 10 novembre. E i numeri preliminari confermerebbero che - per lo meno - un mucchio di gente stava spazzando via i loro piccoli cuori il primo giorno.

Steam è stato veloce a sottolineare che il primo giorno, Fallout 4 brevemente rovesciato leader perenni Dota 2 e Counter-Strike: Offensiva globale. E mentre quei giochi da allora hanno reclamato i loro troni al numero uno e due, rispettivamente, Fallout 4 sta ancora battendo i pantaloni del quarto posto concorrente, il nuovo rilasciato Football Manager 2016. Ancora più impressionante, in un solo giorno, Fallout 4 ha colpito 446.000 giocatori simultanei su Steam, un nuovo record per un gioco di questo tipo. (Anche il precedente detentore del record Grand Theft Auto 5 ci sono voluti tre giorni per raggiungere il suo picco di 361.000.) Questo è quasi mezzo milione di persone proprio lì senza factoring nelle console.

Non importa quanto siano precisi questi (probabilmente estremamente falsi) personaggi, mentre ti siedi nel tuo cubicolo e fai il pino per un'altra corsa attraverso il Commonwealth, sappi che non sei solo nella tua dipendenza, Lone Wanderer. Mantieni la calma e rovina!