Come la vita è strana dimostra che gli adolescenti hanno potere

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Autore: Christy White
Data Della Creazione: 9 Maggio 2021
Data Di Aggiornamento: 17 Dicembre 2024
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Come la vita è strana dimostra che gli adolescenti hanno potere - Giochi
Come la vita è strana dimostra che gli adolescenti hanno potere - Giochi

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Gli adolescenti sono spesso considerati come esseri ribelli senza alcun controllo sulle loro emozioni - qualcosa che deve essere messo sotto stretta sorveglianza durante la loro vita quotidiana. Mentre crescere fino all'età adulta può essere difficile a volte, gli adolescenti non esistono semplicemente per fare il contrario di quello che dicono gli adulti. Pensieri significativi e decisioni influenti sono prese dagli adolescenti ogni giorno, e La vita è strana è in grado di mostrarlo in un modo magnificamente stilizzato.


Tre episodi su cinque in, La vita è strana di Dontnod Entertainment dimostra molti problemi che giocano un ruolo importante nella vita adolescenziale: bullismo, relazioni e suicidio. Oltre l'adolescenza, La vita è strana affronta anche questioni che sono prevalenti nella società nel suo insieme: privacy, stupro e uso di droghe. Sebbene La vita è strana è certificato come un gioco con classificazione M, le questioni esplorate nel gioco sono importanti da entrambi i lati dello spettro di maturità; fornisce una prospettiva nostalgica per il maturo e un assaggio del mondo reale per coloro che non sono ancora maturi.

"Giuro di usare i miei poteri per il bene, non per il male."

Il protagonista di La vita è strana, Max Caulfield, ha il potere di riavvolgere il tempo. Durante il gioco, è in grado di annullare i suoi errori, sapendo perfettamente quali saranno i loro risultati. Tuttavia, nel momento più significativo del gioco fino a quel momento, perde il suo potere e il processo decisionale diventa cruciale: niente rewind e niente errori. Nonostante non abbia poteri soprannaturali, Max ha ancora l'abilità di salvare un compagno adolescente dal suicidio con l'aiuto della sua giovane mente adolescente. Questo momento del gioco rende irrilevante il potere inquietante di Max, portando invece in prima linea l'umanità e le esperienze di Max da adolescente.


Nella vita reale, raramente accadono situazioni simili con una soluzione come quella di Max. Il ruolo del negoziatore della crisi è stato designato ai vigili del fuoco e alla polizia con addestramento e preparazione professionale. L'atto di aiutare le persone con le loro vite è diventato un lavoro per pochi eletti, che non hanno mai la garanzia di avere successo quando sono inseriti in contesti non familiari.

La vita è strana dimostra che anche senza la presenza di un professionista o di un esperto, un adolescente può salvare la vita di un altro relazionandosi con le sue lotte e decidendo di superarle insieme. Quando Max viene applaudito dai suoi coetanei e chiamato un eroe, lei lo rispolvera e attribuisce il suo successo alla fortuna. Nessun professionista, insegnante o adulto avrebbe potuto fare quello che Max ha fatto, e nessun altro si è fatto avanti per provare, perché solo lei aveva la fortuna e l'unicità di un adolescente, che era l'unico potere di cui aveva bisogno.


"Devo ancora stare attento a come uso il mio potere, non voglio rimanere bloccato in tempo."

Nel La vita è strana, i giocatori devono fare molte scelte. La maggior parte, se non tutte, di quelle scelte hanno enormi ramificazioni - non solo per Max, ma anche per l'intera città di Arcadia Bay. Oltre agli studenti della sua scuola superiore, le scelte di Max impattano insegnanti, genitori e lavoratori al di fuori della sua scuola, indicando al giocatore che le conseguenze delle loro decisioni non sono limitate ai personaggi della stessa età di Max; influenzano anche gli adulti. La ragione per cui le sue scelte sembrano avere importanza può essere spiegata da Max stessa: la teoria del caos.

La teoria del caos, o più specificamente, l'effetto farfalla, è dove un piccolo cambiamento in uno stato di un sistema non lineare porta a grandi differenze in uno stato successivo. In altre parole, piccoli errori portano a grandi conseguenze. Le scelte di Max possono sembrare piccole, ma con il progredire del gioco, le conseguenze di queste scelte sono grandi.

Questo è vero al di fuori del gioco - le scelte che gli adolescenti fanno possono sembrare banali sia agli adulti che a loro stessi, ma in realtà ogni scelta influisce sul cambiamento. Ogni decisione si traduce in un risultato più grande, e La vita è strana dimostra che gli adolescenti hanno quel potere. La loro saggezza e maturità possono essere minori, ma, per quanto strano, l'influenza degli adolescenti sulla vita di tutti i giorni è importante. Nessun adolescente può avere il potere di riavvolgere il tempo, ma ogni adolescente ha il potere di sfruttarlo al meglio - per sempre.