Come un nuovo IP ha vinto E3 per me

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Autore: Charles Brown
Data Della Creazione: 6 Febbraio 2021
Data Di Aggiornamento: 15 Maggio 2024
Anonim
Sfera Ebbasta - Tran Tran (Prod. Charlie Charles)
Video: Sfera Ebbasta - Tran Tran (Prod. Charlie Charles)

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Ho trascorso la maggior parte del prurito E3 per le notizie di Fire Emblem Fates. Chiunque mi conosce sa che il Emblema del fuoco la serie è di gran lunga una delle mie preferite. Io amo Kingdom Hearts e il Fantasia finale serie, ma la mia eccitazione per le loro presentazioni andava e veniva. Avevo il mio programma da inseguire e nessuna intenzione di rallentare.


Ho rallentato però. Immagina la mia sorpresa quando il gioco che ha fatto il trucco era uno che non sapevo nemmeno esistesse:

Horizon Zero Dawn

Non è molto spesso che un nuovo IP completamente svuota il mio cervello. Io, come molte persone, spesso soccombere alla tendenza umana di confrontare le cose. Il Horizon Zero Dawn trailer è stato in grado di scavalcare quel processo.

Al giorno d'oggi molti rimorchi sono saturi di servizi ai fan, che siano nostalgia o nudità. Le aspettative della popolazione di gioco comandano questa realtà, motivo per cui prospera. Dai alle persone ciò che vogliono, giusto?

Tuttavia, i nuovi IP non sono vincolati da questa regola. Se una barra non è stata ancora impostata, tutto è limbo. In quanto tali, ci troviamo come bambini, in attesa dell'atterraggio dell'elicottero. Questo spoonfeeding è necessario per noi per acquisire correttamente nuovi gusti - ed è il momento migliore per presentare alcuni retroscena primari.


Il mondo del gioco è stato descritto come "post-post-apocalittico", ambientato durante il periodo fiorente dopo la caduta dell'umanità. Questa è la realizzazione della nostra umanità: tutte le cose nuove sono costruite attraverso la distruzione. È un concetto originale? Niente affatto, ma, ancora una volta, cos'è? L'esecuzione qui è ciò che ha fatto la differenza.

Il bellissimo paesaggio, la musica tribale, la fauna meccanica e la narrativa riflessiva si sono riuniti in una corsa impetuosa - e uno che non ho sentito da un po '. Aloy, l'eroina, ha una voce appesantita da un senso di riverenza e responsabilità. Una delle sue battute, "Mi dispiace, piccola, ma non potevo permettervi di chiedere aiuto", mi ha davvero colpito. Sfidava i miei stessi istinti di sopravvivenza civilizzati.

Guerrilla Games mi ha decisamente convinto con questo. Sono entusiasta di vederli cimentarsi con gli RPG, specialmente se questa è la direzione che stanno prendendo. I videogiochi sono un conglomerato di molteplici forme d'arte, in cui la rinuncia a qualsiasi pezzo è disincantante del tutto. Parlando come qualcuno con un ampio background nelle arti, sono lieto di dire che al momento non ho argomenti qui.


Tieni d'occhio Horizon Zero Dawn, in esclusiva per PlayStation 4 nel 2016!