Contenuto
- L'estetico psicotico degli anni '80 regala alla linea diretta Miami un look unico
- Quando si ottiene uno sguardo più da vicino - È buio come ti aspetteresti
L'estetizzazione della violenza è stata una tendenza crescente nei media di intrattenimento negli ultimi decenni. Persone come Quentin Tarantino, Hideki Kamiya, Robert Rodriguez e altri hanno costruito le loro carriere nel mostrare al pubblico i modi migliori per uccidere. È interessante quindi quando arriva qualcosa che descrive la violenza eccessiva come grottesca e snervante.
Ma Hotline Miami fa proprio questo, e magnificamente potrei aggiungere. Molti piccoli dettagli nel design del gioco hanno contribuito ai miei sentimenti di disagio, tensione e disgusto, ma in qualche modo hanno prodotto un gioco davvero divertente. I livelli hanno una strana influenza su di loro che lo fa sembrare un brutto viaggio acido. Il sound design è sorprendente, con effetti sonori brutali e una meravigliosa colonna sonora elettronica che taglia alla staticità alla fine di ogni livello per simulare l'esperienza di "crash" dopo un'intensa scarica di adrenalina.
L'estetico psicotico degli anni '80 regala alla linea diretta Miami un look unico
Il gameplay frenetico ha avuto molto a che fare con i miei sentimenti di disagio. Nei film, in televisione e nei videogiochi, il rallentatore viene spesso utilizzato in scene violente per mostrare quanto siano impressionanti i colpi di pugno, di spada o di ferita da arma da fuoco. Tuttavia, nella vita reale la violenza è veloce e disorientante, proprio come è raffigurata in Hotline Miami e, nonostante le mie sensazioni, questa scelta di design rende il gioco migliore.
La maggior parte dei nemici può essere uccisa in uno o due colpi, ma puoi farlo anche tu. Oltre alla possibilità di scansionare l'area e indossare maschere animali diverse per un leggero potenziamento, sei estremamente vulnerabile. Stando dietro una porta o un angolo, aspettando il momento giusto per colpire crea una tensione che sembra davvero di provare a uccidere più persone da solo. I livelli possono essere affrontati in modo furtivo o in uno stile run-and-gun temerario, e talvolta uno è necessario più dell'altro.
Quando si ottiene uno sguardo più da vicino - È buio come ti aspetteresti
L'aspetto di storytelling di Hotline Miami fonde un approccio minimalista con finestre di dialogo e strani effetti visivi per creare un'esperienza surreale e inquietante. Suoni come un sicario senza nome che riceve telefonate che sono lavori sottilmente velati o le allucinazioni psicotiche della tua stessa mente. È una storia molto interessante che non dice tutto per il giocatore ma implica cose estremamente oscure e orribili.
Il gioco ha alcuni punti deboli. L'IA nemica è piuttosto sbagliata, a volte AI potrebbe non notare colpi di arma da fuoco nell'altra stanza o potrebbe essere in grado di uccidere il giocatore attraverso una porta. Ho anche avuto dei personaggi che non riescono a vedermi mentre scruto una stanza, anche se ero in bella vista. Fortunatamente, questi passi falsi sono pochi e lontani tra loro e posso dire onestamente che il 99% del mio tempo trascorso con il gioco è stato meraviglioso, anche se snervante.
Materiale promozionale per i giochi di Dennaton Hotline Miami mi ha fatto sentire a disagio. Il trailer per il lancio di PC mi ha particolarmente spaventato perché mi sono reso conto di quanto la storia del gioco fosse nauseante nella tua solita ambientazione dal vivo. Hotline di Miami la presentazione isometrica pixelata ti distrae dalla gravità di ciò che sta accadendo. Potrebbe sembrare che il gioco stia glorificando la violenza, concentrandosi su movimenti brutali di rifinitura accentuati da uno spartitraffico luminoso al neon, ma a un esame più attento mostra davvero quanto può essere terribile la violenza e come colpisce le persone.
Il nostro voto 8 Oltre ad alcuni rari singhiozzi con l'intelligenza artificiale, Hotline Miami è un gioco divertente, frenetico ed emozionante che sembra esaltare la violenza sfrenata, ma in realtà mostra quanto sia orribile.