La serie Homeworld ha una casa e virgola; Con Gearbox & excl;

Posted on
Autore: Robert Simon
Data Della Creazione: 19 Giugno 2021
Data Di Aggiornamento: 15 Novembre 2024
Anonim
La serie Homeworld ha una casa e virgola; Con Gearbox & excl; - Giochi
La serie Homeworld ha una casa e virgola; Con Gearbox & excl; - Giochi

Contenuto

Ho suonato un sacco di vecchi titoli per PC. Baldur's Gate, Wasteland, la lista continua. Uno dei giochi che ricordo di aver suonato che non ha visto nulla di nuovo in un bel po 'di tempo è Homeworld. E sembrava che le cose stessero per fermarsi su quel fronte.Ma Gearbox ha alzato la testa per dire che in effetti ha acquisito i diritti sul franchise di Homeworld.


Mentre sono felice che Homeworld possa finalmente respirare una nuova vita, ha un costo. Non sono mai stato un fan di Riduttore troppo. Borderlands 1 e 2 non erano proprio il mio tipo di gioco. E più recentemente, c'era il relitto del treno che era Aliens Colonial Marines. Un lavoro mal riuscito che può aver avuto un finanziamento mal gestito, Aliens è stata una delusione per tutti.

Cosa c'è di sbagliato in Gearbox?

Bene, se lo vuoi senza mezzi termini. Non mi piacciono le loro pratiche. Tutto da Season passa, a DLC fuori il culo, alla scrittura blanda e non originale. E temo che la stessa cosa accada a Homeworld. Con il modo in cui le cose sono andate per i reboot, Homeworld non uscirà nulla come i giochi originali, essendo fortemente razionalizzato fino all'estrema semplicità, e molto probabilmente bombarderà.

Perché dovrebbe bombardare?

Bene, Dev's in questi giorni ha un modo strano di riavviare i franchise classici. A loro piace prendere tutto ciò che ha reso il gioco originale unico e rimuoverlo, e sostituirlo con funzionalità e meccaniche da titoli più popolari e più recenti. Dal punto di vista del business questo tipo di ha senso. Potresti finire per alienare i fan originali, ma alcuni potrebbero comprare il tuo gioco solo per la felicità per vedere uno dei loro vecchi preferiti fare una rinascita.


Ma non funziona quasi mai così. Invece, quando lo pubblicizzi su persone che non hanno mai sentito parlare del gioco, e ignori i fan base originali, tendi a non interessare a nessuno. Guardando il nuovo titolo di Devil May Cry e le sue prestazioni, questo è evidente. Citando il vecchio Dante come "uncool", Ninja Theory ha ricreato Dante come un giovane improbabile. Il gioco è andato male e i vecchi fan della serie hanno deriso NT e il loro gioco.

Immagino che quello che sto cercando di dire qui è che preferirei vedere che Homeworld rimane dormiente. Guardandolo cadere nelle mani di uno sviluppo non mi piace, e vedendolo ha cambiato così tanti modi di fare appello a una nuova folla che molto probabilmente non sa della franchigia, o non se ne preoccupa, mi spezzerebbe cuore.