Hitman 2 e due punti; 100 & percnt; Guida alle sfide & lpar; The Finish Line & rpar;

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Autore: Janice Evans
Data Della Creazione: 24 Luglio 2021
Data Di Aggiornamento: 9 Maggio 2024
Anonim
Hitman 2 e due punti; 100 & percnt; Guida alle sfide & lpar; The Finish Line & rpar; - Giochi
Hitman 2 e due punti; 100 & percnt; Guida alle sfide & lpar; The Finish Line & rpar; - Giochi

Contenuto

Prendi un drink e mettiti comodo: c'è un sacco di cose Hitman 2 saggezza confezionato in questa guida! Immergiti subito.


Molte di queste sfide saranno più facili se hai sbloccato determinati travestimenti, posizioni o equipaggiamento. Citeremo quelle opportunità quando sono rilevanti, ma nessuna sfida è impossibile da completare senza di loro; potresti dover fare un po 'più di lavoro di preparazione da solo. Questa guida presuppone anche che tu abbia una conoscenza di base dei vari modi di manipolare gli NPC, ovvero, avvelenandoli e creando distrazioni.

MANCIA: Abbiamo presentato le sfide correlate in un ordine logico laddove possibile, ma c'è più di un modo per combinarne molte. Fai un uso liberale di Ctrl + F per trovare i nomi di eventuali sfide, travestimenti o luoghi che stai cercando all'interno di questa guida.

La mappa

Potresti voler aprire ciascuna di queste immagini in una nuova scheda e tenerle a portata di mano come riferimento, soprattutto se non hai ancora familiarità con l'area. Tutte le 48 posizioni richieste per SCOPRI MIAMI la sfida è segnata per te. Il testo sottolineato all'interno di questa guida si riferisce a posizioni della mappa nominate.


Discovery Challenges

Ci sono 16 sfide di scoperta in questa missione.

SCOPRI MIAMI - Rivela 48 posizioni della mappa come mostrato nelle mappe sopra

IL FLAMINGO - Travestiti da solo la mascotte

La mascotte può essere trovato nel garage al piano B1.


L'UOMO MILITARE - Travestiti da solo Ted Mendez

Ted Mendez gira intorno al Miami Bayside Center Expo, vicino alle fontane dei delfini. Attiralo in un posto privato per rubare i suoi fili.

NOCI DI COCCO - Travestiti da solo Florida Man

La Florida non riesce a prendersi una pausa. Questo stereotipo può essere trovato a pescare sulle banchine a Marina Park South.

SHEIK ZANZIBAR, I PRESUME? - Travestiti da sceicco

Sheik Zanzibar può essere trovato al secondo piano del paddock racing Thwack, bere qualcosa con qualcuno che potresti riconoscere dalla missione "Serpente a tre teste" ...

UN MATTONE KILO - Trova un mattone di cocaina

Lo strumento fastidioso che parla allo sceicco è Hector Delgado, e sta trasportando una sostanza altamente illegale. Prendilo da lui come desideri. Forse non causare un paradosso temporale uccidendolo.

IL RIVALE - Travestiti da solo Moses Lee

Questa sfida è più facile da realizzare avviando la missione in a maresciallo travestimento, ma ne avrai bisogno anche se non lo avessi disponibile sin dall'inizio. Dirigetevi a ovest attraverso il cavalcavia della pista verso l'hotel e scendete le scale fino al piano terra. Accanto alla torre c'è una stazione di maresciallo. Prendi la bandiera e squalificare l'autista quando richiesto. (Se squalifichi Moses Lee, così facendo completerà anche il DISPONIBILE UNO feat.)

Immediatamente girati e corri attraverso la strada verso i garage. Moses Lee sarà nel Kowoon garage della squadra, che è il giallo di un secondo in linea se parti dal garage più a sud e vai a nord. Seguilo finché non si presenta una opportuna opportunità per afferrare i suoi tizi.

PERSONA MOLTO IMPORTANTE - trova un pass per la corsa VIP

Dalla posizione di partenza predefinita, prendi subito a sinistra e cerca un porta a destra delle scale. Avrai bisogno di un lockpick o di un palanchino per aprirlo, e stai attento ad assicurarti che nessuno ti stia guardando. Il Podium Club Pass è su un tavolo proprio dietro la porta.

INGEGNERIA SOPRA RIPETUTA - Trovare la chiavi dell'equipaggio dell'evento

Dal punto di partenza, cerca una porta bianca dietro e alla tua destra. Questo porta alla zona dei camion. Se non hai un travestimento valido, fai attenzione di nascosto spogliatoio e afferrare le chiavi dal cesto della biancheria.

GIORNO ALL'ACQUARIO - trova un Keycard Centro Bayside

Ci sono Keycards del centro di Bayside in tutta questa missione; due sono facilmente accessibili dalla posizione di partenza predefinita senza bisogno di particolari mascheramenti. Il Ingegnere di Kronstadt fuori da ingresso dei dipendenti a Marina Park SE ce n'è uno che si può intrappolare dopo averlo eliminato.

In alternativa, puoi afferrarne uno da un tavolo nell'area del personale dietro L'auto dimostrativa di Robert Knox nella sala espositiva.

RICATTO - Trovare la documenti di ricatto

Questa sfida è un po 'fuorviante, perché l'oggetto che stai cercando viene effettivamente chiamato prove incriminanti. Lo troverai naturalmente seguendo la storia della missione "Pretty in Pink" (e non lo sapresti, abbiamo una guida su come farlo proprio qui).

FRUTTI DI MARE - Trova due "armi" acquatiche

Ok, questo è solo strano. Devi trovare un pesce e a stella marina, entrambi possono essere usati per infliggere terribili carneficine. (Proprio come nella vita reale, immagino?) Dirigiti all'acquario e preparati a incrementare radicalmente i premi assicurativi del proprietario. Spara il bicchiere di serbatoio n. 9 scaricare i suoi contenuti su tutto il pavimento e trovare il stella marina. Pesce può essere trovato in molti altri serbatoi.

COSA C'È IN QUESTA COSA? - Apri l'armadietto delle prove

Sembrerebbe che qualcuno stia cercando di ucciderne uno Roberto Knox di rivali, ma la bomba che hanno tentato di spedire è stata intercettata. Il modo più veloce per arrivare al armadietto delle prove è memorizzato in è di iniziare come a venditore di cibo o a Cameriere, se ne hai. Trova qualsiasi solitario Guardia di sicurezza, buttalo fuori e prendi i suoi vestiti. (Questo non è richiesto, ma rende la parte successiva molto più semplice.)

Dirigiti verso l'area di sicurezza. Guarda quello piccola nota post-it gialla sulla scrivania che ho cerchiato nello screenshot? Questa è la combinazione per la prova sicura.Entra di soppiatto e prendilo, ma fai attenzione all'unica o due guardie nell'area che non saranno ingannate dal tuo abbigliamento.

Una volta ottenuti i numeri, attraversa la sala nella stanza più a sud (quella con a bastone della polizia Su uno scaffale). Apri il armadietto delle prove. A rigor di termini, questo è tutto ciò che devi fare per questa sfida, ma se vuoi anche completare il LIAISIONI ESPLOSIVE sfida assassina, prendi il Autobomba e il Nota e vai su quella sezione di questa guida per vedere cosa fare dopo.

INTERRUZIONE DELLA COMUNICAZIONE - Sabotare la parabola satellitare

UN Equipaggiamento di sicurezza di Kronstadt lo renderà cento volte più facile, ma purtroppo non puoi iniziare con uno. Per ottenerne facilmente, inizia come a Ingegnere di Kronstadt e prendi a Keycard Centro Bayside da un ufficio in fondo al corridoio dalla tua posizione di partenza.

Ci sono molte guardie del corpo su questo piano; isolane uno come preferisci e prendi il suo vestito. Fatto ciò, fai jogging fino al terzo piano, preferibilmente via il scala sud-ovest, in quanto è l'unico non sorvegliato dal personale di sicurezza che non sarà ingannato dal tuo travestimento. Dirigetevi all'ufficio di Robert e afferrate il dongle di accesso elettronico dalla scrivania di Knox.

Ora dirigiti a nord lungo il corridoio verso il stanza del server. Salta fuori dalla finestra sul muro ovest e usa il dongle sul laptop accanto alla parabola satellitare. Questa sfida è ora completa, ma ora sei perfettamente impostato per le sfide dell'assassinio IL MESSAGGIO e L'ALBERO CADE SULLA MELA. Vai a quelle sezioni se sei alla ricerca di queste sfide.

FETTA DI VICE - Escape Miami su un motoscafo

Una volta eliminati entrambi gli obiettivi, dirigiti a Marina Park South e irrompi nel baracca di noleggio barchema assicurati che la guardia di pattuglia non ti veda farlo. Incastrare il chiave della barca dal bancone interno e usalo sulla barca ormeggiata appena fuori.

LA FOGLIA OLTRE - Fuga attraverso le fogne

Questa è una via di fuga perfetta se stai facendo una delle storie di missione o le sfide di assassinio che comportano Sierra Knox e la mascotte (ABBASTANZA IN ROSA, SIMPATIA PER L'UCCELLINO, MENACE ROSA o ULTIME PAROLE), ma puoi uscire dalle fogne in qualsiasi momento. L'ingresso è situato nel cortile dell'hotel. Avrai bisogno di un piede di porco per sollevare il tombino, quindi vieni preparato.

Meno male! Quello è tutte le 16 sfide di scoperta fatto. Fai una pausa, allungati, esci per un po '.

gesta

Ci sono 33 imprese in questa missione.

SIG. TAMBOURINE MAN - Prendi il musicista di strada vestiti e suonare i suoi strumenti

Questo è super facile. Dall'area di partenza predefinita, vai a sinistra e scendi le scale. Il musicista di strada è proprio lì nel tunnel. Portalo fuori comunque, scegli, ruba i suoi colpi e poi interagisci con i suoi tamburi mescolarsi

CONCESSIONARIO ARMI - Pacificare a ricercatore con un braccio di Android

Per completare questa sfida in 20 secondi, inizia come Ingegnere di Kronstadt e vai al laboratorio Android, dall'altra parte del corridoio, dallo showroom di Android. Ci sono armi e nerd ovunque; prendi uno dei primi e uno dei fagioli di quest'ultimo.

TUTTA LA DIMOSTRAZIONE - Fare il robot assassino sprecare qualcuno diverso da Robert Knox

Anche questo è veloce e facile se inizi come Kronstadt ingegnere. Passare a Office 1C al secondo piano, quindi nella stanza del server adiacente. Lo troverai Derek McInnis's Carta d'identità sulla scrivania. Corri allo showroom di Android e aspetta che il caro Derek passi davanti al robot assassino. Scansiona la sua carta d'identità e sentiti libero di ridere. (Puoi farlo anche a Ted Mendez, la cui carta d'identità può essere trovata dietro la reception 1F, ma è molto più complicata da tirare fuori.)

SELVAGGIAMENTE - Spingere qualcuno verso il basso in un pozzo dell'ascensore fino alla morte

Questo può essere fatto al 2 ° piano dell'edificio di Kronstadt, nel sala di manutenzione immediatamente a destra nella parte superiore della scala principale. Attira qualcuno nella stanza lanciando oggetti o accendendo il lavandino per inondare la stanza. Accompagnali fino al limite del pozzo dell'ascensore con ulteriori distrazioni e dare loro una spinta gentile, quindi riflettere su che persona terribile sei.

TINTAMARRESQUE - Fai una foto di formaggio

A Marina Park South, vicino al molo dove Florida Man si blocca, vedrai uno stupido ritaglio fotografico. Basta interagire con esso.

DANZA DA SLAPPING PESCI - Sbattete qualcuno nell'oceano con un pesce

Sì, hai letto bene. Probabilmente puoi iniziare la missione con a pesce come uno dei tuoi articoli, si tratta di uno sblocco di livello relativamente basso. Se non lo hai ancora, prendine uno dall'acquario come descritto in FRUTTI DI MARE sezione.

Il guardia di sicurezza roaming a Marina Park South vicino Florida Man rende un obiettivo facile, ma puoi usare uno qualsiasi degli NPC nell'area. Attira l'anima sfortunata fino al bordo del molo, lanciando delle cose, poi avvicinati e colpiscilo con il pesce per farlo cadere nell'acqua. Che strana frase da digitare.

PESCA GRATUITA - Aiuta un pesce a tornare a casa

Subito dopo aver completato DANZA DA SLAPPING A PESCE, getta l'arma del delitto indietro da dove è venuta. Oppure, se non sei un mostro totale, butta qualsiasi pesce nell'acqua, non è necessario uccidere qualcuno con esso prima.

TANKED - Incapacitare guardie di sicurezza) sparando un acquario

Avrai bisogno di una pistola per questo, qualsiasi cosa farà. Due guardie di sicurezza pattuglia l'acquario Attendi che uno o entrambi si fermino accanto o passino vicino a uno qualsiasi dei due acquari marini a parete, quindi spara al vetro un paio di volte.

DORMIRE CON I PESCI - Scarica un corpo in un acquario

Dopo aver completato TANKED, basta disporre della / e guardia / e in uno qualsiasi dei vasche per pesci a cielo aperto. È il crimine perfetto; nessuno noterà mai il vetro infranto o il pesce ansimante che si riversano su tutto il pavimento.

LA SICUREZZA PRIMA - Manomettere le valvole di rilascio pressione per il display pirotecnico

Questo è un passaggio obbligato per il MEGLIO BRUCIARE DI PIÙ LONTANO sfida di assassinio; vedi quella sezione per i dettagli.

DISPONIBILE UNO - Squalifica Moses Lee

Vestire come a maresciallo e squalificare Moses Lee da una delle due stazioni di marescialli di gara alla base del torri del cavalcavia della canalizzazione.

DOLCE VITTORIA - Metti dentro lo zucchero Di Moses Lee serbatoio di gas

Se hai raggiunto il livello di padronanza della missione 20, puoi iniziare come a meccanico nel Garage Kowoon, che è perfetto, ma a partire da Cameriere nella sala del conducente è una buona scelta anche. In entrambi i casi, dirigiti verso la cucina, dall'altra parte del corridoio, dal salone del guidatore. Incastrare a sacchetto di zucchero dal bancone.

Ora torna al Garage Kowoon e cambiare in a uniforme da meccanico se non hai iniziato con uno. Clicca sul stazione della squadra di fossa e seleziona l'imbuto per usare lo zucchero in un filmato. Sfida completa!

47 SULLA SCALPOLA SCALA - Bevi il chili shot durante una gara di bevute con Sierra Knox

Questa sfida, così come VIA LATTEA e BEL COLPO, tutti possono essere impostati abbastanza rapidamente da squalifica Sierra Knox dalla gara. (Moses Lee vince di default a meno che non lo squalifichi; queste tre sfide possono essere completate indipendentemente da chi vince, ma tutte vanno molto più velocemente se Mosé vince.)

Non importa come tu scelga di avvicinarti al setup, devi farlo Moses Lee da solo, inabilitarlo e cambiarsi nei vestiti dopo che la corsa è finita. Dirigetevi verso il posto di guida e aspettate Sierra Knox presentarsi. (Qualche volta si blocca, o non verrà affatto nel salotto, se vai a cercarla e le parli come Mosè, questo dovrebbe spingerla a venire nel salotto.)

Una volta arrivata e la gara per bere inizia, guarda il bicchiere che mette la salsa chili molto da vicino. Gira il vassoio e ti invita a fare il primo colpo. Se hai tenuto d'occhio il vetro speziato, saprai quale è: o berlo o no, a seconda se stai andando per questa sfida o VIA LATTEA.

VIA LATTEA - Rendere Sierra bevi il colpo di peperoncino

Seguire le istruzioni per 47 SULLA SCALPOLA SCALA sopra, assicurati che beva il colpo al posto tuo. (Questa è anche una buona opportunità per avvelena la salsa chili con veleno emetico prima Sierra arriva, se vuoi mandarla in bagno per completare TENGONO I CAPELLI. Così facendo mentre vestiti da Cameriere eviterà di destare sospetti.)

BANDIERA ROSSA - Fermare presto la gara schiantando più auto

La configurazione ideale per questo implica l'avvio come maresciallo con un fucile di precisione contrabbandato nel stand gastronomici al parco, ma non importa dove sia il fucile finché puoi ottenerne uno. Puoi anche controllare il DÉJÀ DUE impresa e il BERSAGLIO IN MOVIMENTO sfida assassina con questa configurazione.

Torna al cavalcavia con il tuo fucile ed elimina uno o entrambi i reali marescialli di razza, se necessario.

Sparare La macchina di Sierra con il tuo fucile quando scende il rettilineo, completando BERSAGLIO IN MOVIMENTO nel processo. (Non puoi sparare alle altre auto finché la sua non viene distrutta.) Continua semplicemente a sparare alle altre auto fino al completamento della sfida.

DÉJÀ DUE - Fai un becco a un povero, innocente, indifeso piccione

Questa potrebbe essere la cosa più difficile in questa missione, semplicemente perché il piccione è così difficile da trovare. (Prego.) Come in BANDIERA ROSSA, porta un fucile da cecchino sul cavalcavia della pista e guarda a nord. Guardando lo screenshot qui sotto, potresti non vedere nulla. È semplicemente molto lontano. Ingrandisci, lui è lì, lo prometto. Lo spari.

THE THUNDER THIEF - Accetta il trofeo come Moses Lee

Per fare questo, avrai bisogno di entrambi squalificare Sierra Knox o aspetta che la gara finisca naturalmente; Moses Lee vincerà se non interferisci. Una volta finita la gara, dovrai muoverti velocemente. Devi intercettare Mosè e prendere i suoi vestiti (inosservato) prima che arrivi al tunnel del podio.

Fai un duro salvataggio non appena hai scambiato i posti con Mosè, perché la sezione seguente può essere bacata. Segui il tappeto rosso fuori dal garage di Kronstadt, attraverso il tunnel del podio. Dall'altro lato, incontrerai questo tizio in un vestito grigio.

Fermati davanti a lui e lascialo parlare un po ', poi seguilo quando te lo dice. Devi aspettare che arrivino altri 5 NPC e posizionarsi in cima alle scale prima di poter andare accetta il trofeo; a volte questo processo richiede alcuni minuti e talvolta non accade affatto. Prova a ricaricare un salvataggio precedente se passano 5+ minuti e non sei ancora stato chiamato per accettare il trofeo.

SI FA UN'AUTOMOBILE VELOCE - Siediti Robert Knox's nuovo prototipo di auto da corsa

L'auto in questione si trova nella sala espositiva e puoi raggiungerla più facilmente iniziando come Kronstadt ingegnere. Avrai bisogno di un Cacciavite, quindi sceglierne uno ovunque (ce n'è uno in sala di manutenzione appena a nord-est della macchina stessa).

Utilizzare il Cacciavite sul motore dell'auto e aspetta che un altro tecnico chiami Robert Knox per segnalare il problema. Il boss arriverà e ti guiderà a sedersi in macchina quando arriverà. (Completa questa sfida e conduce alla sfida dell'assassinio MOTORE DI COMBUSTIONE ESTERNA, ma per farlo, dovrai prima aver fatto qualcos'altro; guarda la sezione di questa guida per maggiori informazioni.)

FORMAZIONE SCOLASTICA - Fai andare via la paziente dal dottore senza ucciderlo

Nell'alloggiamento di emergenza, a Membro della squadra di Kronstadt sta lottando per fornire un campione di urina. Potresti solo ficcarti il ​​cervello, ma questa sfida ti sta chiedendo di mostrare un po 'di finezza. Basta seguirlo in bagno e accendi il lavandino per, uh, correggere il suo problema.

Completando questa sfida ti metterai in una buona posizione per completare il DOTTORE 47 e / o VITAMINA OVERDOSE sfide di assassinio.

SIMPATIA PER L'UCCELLO - Fermare Sierra Knox dall'uccidere la mascotte

Per renderlo possibile, dovrai prima trovarlo la mascotte nel parcheggio del B1 prima che la corsa finisca. Restituisci le chiavi della sua macchina e dopo non fare casini - aspetta solo che la corsa finisca, e nel frattempo dirigiti verso l'hotel.

Infine, la mascotte apparirà e sarà condotto nel cortile.

Fai strada verso il vicolo dietro l'hotel e prendi posizione Qui:

Aspetta fino Sierra Knox arriva a confrontarsi la mascotte. Potrebbe essere un po '. Una volta che si sono fatti strada nel vicolo, rimani nascosto fino a quando Sierra respinge le sue guardie. Quando la senti dire "Con chi credi di avere a che fare?" questa è la tua stecca per trasferirti. Smaltila in qualsiasi modo prima che spinga la mascotte giù nel buco.

ULTIME PAROLE - Lasciati uccidere da Sierra Knox in un modo molto specifico

Questo è un altro strano. Seguire le istruzioni per SIMPATIA PER L'UCCELLO come descritto sopra, ma invece di nascondersi dietro le casse, rilasciare il buco e appendi lì prima Sierra e la mascotte arrivo. Rilassati per cinque o dieci minuti, e non chiedermi come possa sostenere tutto il suo peso sulla punta delle dita per così tanto tempo.

Non fare nulla, aspetta. Una volta Sierra spinge la mascotte alla sua morte, finalmente ti noterà e ti calpesterà le dita, mandandoti ad un destino simile.

Non ho idea del motivo per cui questa è una sfida.

STORIE DI MISSIONE: MIAMI - Completa le storie delle missioni "Pretty in Pink", "New Army" e "Perfect Machine"

Nell'interesse della brevità, approfittiamo di una funzione che Hitman 2 ci ha già costruito: la guida delle storie di missione. Impostalo su "guida completa" nelle opzioni, se non lo è già. Ora, vai alle seguenti tre posizioni per scoprire le tre storie delle missioni pertinenti.

Eavesdrop su Ted Mendez al di fuori del Miami Bayside Center Expo ...

... origliare la mascotte nel garage B1 ...

... e infine, origliare la telefonata del meccanico di Krondstadt vicino al porto-uno-vasino in Stands South.

Facendo tutte e tre queste cose sbloccherai "Nuova Armata", "Abbastanza in Rosa" e "Macchina Perfetta", rispettivamente. Ti basta tracciare e completare ogni storia della missione per verificare STORIE DI MISSIONE: MIAMI.

LA CARTELLA - Sblocca una valigetta ICA completando la missione di Miami

È proprio lì nella descrizione. Completa questa missione in qualsiasi modo.

ASSASSINO VERSATILE - Completare TENGONO I MIEI CAPELLI, L'UOMO PIANOFORTE, LA TRACITEZZA SENZA TOTALE, IL COLLO, e QUALCUNO POTREBBE FARSI FARLE.

Questa impresa, e le cinque altre che lo compongono, sono le stesse in ogni missione. Sono abbastanza semplici e molti di questi possono essere completati in molti modi diversi.

  • TENGONO I CAPELLI: Uccidi un obiettivo di missione annegandoli. Più facilmente realizzabile usando veleno emetico su un oggetto da cibo o da bere sai che il bersaglio consumerà, poi seguendoli in bagno per annegarli nella toilette.
  • PIANO UOMO: Uccidi un obiettivo di missione con il filo di fibra, sempre e ovunque.
  • STRAIGHT SHOT: Uccidi un obiettivo di missione con un colpo alla testa da un'arma da fuoco
  • SENZA TETTO, TRACELESS: Uccidi un obiettivo di missione con veleno ingerito letale. In questa missione, completando BEL COLPO soddisferà anche questo requisito.
  • QUALCUNO POTREBBE FARSI FARLE: Uccidi un obiettivo di missione tramite un incidente mortale. In questa missione, le seguenti sfide di assassinio contano tutti come incidenti se li completi senza essere scoperti:
    • L'UOMO E IL MARE
    • SOTTO IL MARE
    • IL MESSAGGIO
    • L'ALBERO CADE SULLA MELA
    • MEGLIO BRUCIARE DI PIÙ LONTANO
    • MENACE ROSA
    • MOTORE DI COMBUSTIONE ESTERNA
    • RUOTA DI FANTASIA
    • ANDROIDE PARANOICO

CAMALEONTE - Trova tutti i 29 travestimenti

Hoo boy. Questo è un doozy. Piuttosto che bombardarti di immagini, ringrazierò sinceramente l'utente di reddit newhoxton, che ha già fatto un elenco completo e conciso.

Travestimenti comuni

  • Equipaggio dell'evento (tutto intorno al podio)
  • Sicurezza degli eventi (in tutto il centro di sicurezza)
  • Distributore di generi alimentari (nelle bancarelle di cibo fuori dagli stand)
  • Ingegnere di Kronstadt (in tutto l'edificio di Kronstadt)
  • Sicurezza di Kronstadt (in tutto l'edificio di Kronstadt)
  • Medico (tutto intorno al pronto soccorso)
  • Maresciallo della corsa (sopra e sotto il cavalcavia della pista)
  • Cameriere (nella sala del conducente e nella maggior parte dei paddock della squadra)

Travestimenti non comuni

  • Giornalista (via della zona VIP, area VIP square e podio)
  • Personale della cucina (cucina)
  • Ricercatore di Kronstadt (laboratorio Android e showroom android)
  • Mascot (B1 parcheggio garage e si trova a sud)
  • Coordinatore di gara (podio e sala controllo)

Meccanica (nei rispettivi garage)

  • Meccanico di Eone
  • Meccanico di Kowoon
  • Meccanico di Kronstadt
  • Meccanico Sotteraneo
  • Meccanico di Thwack

Travestimenti unici

  • Florida Man (pesca sul molo di Marina Park South)
  • Moses Lee (vaga dappertutto dopo la gara)
  • Pale Rider (su una panchina nello spogliatoio sotto l'edificio della fossa)
  • Sceicco (paddock di Thwack)
  • Musicista di strada (tunnel di Bayside)
  • Ted Mendez (cortile del Miami Bayside Center)

Driver del team (anche unici)

  • Aeon driver (driver's lounge)
  • Conduttore di semi blu (firma autografi vicino all'ingresso dell'evento)
  • Autista di Kronstadt (pronto soccorso)
  • Kowoon driver (driver's lounge)
  • Thwack driver (vaga per le aree VIP meridionali)

Tempo per un'altra pausa - sono tutte le 33 imprese in calo!

Sfide di assassinio

Siamo in casa, ragazzi e ragazze. So che questo è quello che volevi davvero, comunque. Ci sono 18 sfide di assassinio in questa missione.

LA DIETA FLORIDA - Veleno Robert Knox a Stand gastronomico della Florida Man

Avrai bisogno di una sorta di veleno letale ingestibile per questa sfida. Portane un po 'nel tuo loadout o cerca pillole letali nella zona di emergenza.

Florida Man gira intorno al molo di Marina Park South. Uccidilo o buttalo fuori, poi prendi i suoi vestiti e il suo chiave del cibo.

Vai al suo carrello del cibo appena a nord di dove l'hai trovato e usa la chiave per sbloccarla.

Miscela al carrello e quando gli NPC vanno in giro, servi loro delle palle di cocco. Quando hai soddisfatto alcuni clienti, Robert Knox otterrà la notizia che il suo ristorante preferito ha riaperto e scese per un boccone. Aggiungi discretamente un po ' veleno letale al suo piatto prima di servirlo, poi esci di là prima che la sua guardia del corpo si accorga.

L'UOMO E IL MARE - Uccidi Robert Knox con un pesce gigante

Porta un'arma occultabile e segui LA DIETA FLORIDA come descritto sopra, ma non avvelenare Robert Knox's cibo. Andrà a fare una passeggiata dopo che avrà mangiato e finirà per finire sul molo dove l'hai trovato Florida Man. Aspetta che si sia allineato con pesce gigante montato sopra il molo, quindi spara l'anello di supporto sul lato opposto per finire Robert Knox in modo spettacolare imbarazzante.

MOTORE DI COMBUSTIONE ESTERNA - Causa Robert Knox's nuovo prototipo di auto fatalmente malfunzionante

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Se puoi, inizia la missione come a Ingegnere di Kronstadt e intrappolare a Keycard Centro Bayside dall'area personale dietro il prototipo di auto nella sala espositiva.

Avrai bisogno anche di altre due cose: a Cacciavite (sala di manutenzione appena a nord-est della macchina) e un contenitore di ripetitore di ottano. Ci sono molti ripetitori in vari posti, ma il più facile da afferrare senza sollevare sospetti è su uno scaffale nel garage dell'area di gara.

Una volta che hai tutti i tuoi rifornimenti in mano, vai alla sala espositiva e sabotare il motore dell'auto con il cacciavite come descritto in SI FA UN'AUTOMOBILE VELOCE. Subito dopo, versare il booster di ottano nel motore. quando Robert Knox arriva, ti dirà di sederti in macchina mentre lui diagnostica il motore; obbligarlo. Rivedi il motore ogni volta che ti dice di farlo. Al terzo tentativo, esploderà in modo piuttosto comico. Sfida completa!

SOTTO IL MARE - Uccidi Robert Knox facendo cadere uno squalo su di lui

Fai finta che tu stia completando MOTORE DI COMBUSTIONE ESTERNAma porta un'arma occultabile e quando Robert Knox ti dice di sederti in macchina, ignorarlo. È meglio fermarsi qui.

Alla fine ti scriverà come una causa persa e deciderà di aggiustare la macchina da solo. Questa volta, l'esplosione non lo ucciderà, ma causerà a blocco del bersaglio.

Prima che l'esplosione avvenga, scivola nell'acquario accanto e posizionati proprio qui.

Le sue guardie del corpo lo porteranno qui quando inizierà il blocco e lo parcheggeranno proprio sotto quello squalo precario equilibrato lassù. Hai portato una pistola, vero? Sai cosa fare.

AMMINISTRAZIONE OCULARE - Uccidi Robert Knox avvelenando i suoi eyedrops

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Stai andando al terzo piano dell'edificio della fiera, dove solo Sicurezza di Kronstadt e ricercatori sono permessi, quindi afferra uno di quegli abiti (la sicurezza sarebbe meglio). Assicurati di portarne un po ' veleno letale anche.

Una volta che sei arrivato al terzo piano inosservato, trova il bagno dall'altra parte del corridoio dal ripostiglio e caddy-corner per il stanza del server. Vedrai alcuni incustoditi lacrime sul bancone lì dentro. "Modifica".

Tuttavia, Knox non usa il collirio a meno che non ne abbia bisogno. Secondo alcuni dei suoi impiegati in fondo al corridoio, l'aria secca gli fa male gli occhi. Hmmm ....

Trova questo Pannello A / C nell'ufficio di Robert e impostalo sulla modalità dry cool. (Fai attenzione alla guardia lì dentro che non sarà ingannata dal tuo travestimento.)

Ora devi solo aspettare che Knox torni nel suo ufficio e il resto si prenderà cura di se stesso.

IL MESSAGGIO - Organizzare uno sfortunato incidente legato all'altezza per Robert Knox

Segui la guida per INTERRUZIONE DELLA COMUNICAZIONE lassù nella sezione Scoperte e attendi vicino alla parabola satellitare perché Knox si presenti. Dopo un po 'di giochetti infruttuosi con il portatile, si avvierà pericolosamente vicino al bordo del tetto per fare confusione con il piatto stesso. Sarebbe un peccato se scivolasse ...

Se ti interessa fare questo inosservato, prenditi cura della sua guardia del corpo personale prima del tempo.

L'ALBERO CADE SULLA MELA - Uccidi entrambi Robert Knox e Sierra Knox con una spinta tempestiva

Segui la guida per IL MESSAGGIO, con una differenza: non spingere Knox non appena si presenta l'opportunità. Aspetta finché non dice qualcosa come "Oh, ecco che arriva la mia macchina con mia figlia." Spingilo a destra quando finisce quella frase, o un po 'prima, e guarda, il tuo intero lavoro è già finito.

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Saprai che sei a posto giusto se un filmato speciale si innesca quando spingi Knox.

ANDROIDE PARANOICO - Ne fai uno Robert Knox's possedere androidi Uccidilo

Questo è facile da realizzare se tu travestirti da Ted Mendez, come spiegato nella storia della missione "New Army".

Una volta che sei travestito da Mendez, entra nell'edificio, prendi le scale a destra, e prendi questa foto di Robert Knox dal portariviste sul pianerottolo.

Ora vai allo showroom di Android e aspetta che arrivi Knox e passi davanti al robot assassino. Utilizzare il foto di Robert Knox sul robot e il gioco è fatto.

LIAISIONI ESPLOSIVE - Trucco Robert Knox in uccidere sua figlia

Questa è probabilmente la sfida di assassinio più dura da scoprire, ma è anche la più gratificante (ed efficiente)!

Inizia la tua missione nella posizione predefinita e intrufolarsi nella zona dei camion. Ottieni un travestimento autorizzato, o semplicemente non farti prendere qui. In ogni caso, attraversa la porta bianca più a sud del parcheggio e ti troverai nella zona di sicurezza.

Si consiglia di spedisci una guardia di sicurezza e prendi i suoi vestiti. Prendi il combinazione armadietto di prova come descritto in COSA C'È IN QUESTA COSA? Apri il armadietto delle prove e prendi il Autobomba e il Nota entro.

La tua prossima fermata è la Garage di Kronstadte dovrai anche vestire la parte. Trovare la meccanico insoddisfatto di Kronstadt vicino al porto-un-vasino in piedi a sud, o distrarre uno dei meccanici nel garage e portarlo fuori; in entrambi i casi, è necessario un Meccanico di Kronstadt travestimento.

Ora, vai su La stazione di pit stop di Sierra nel garage di Kronstadt ed elegge a Metti una bomba sulla sua macchina.

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Non farla detonare, allettante come potrebbe essere.

Ora devi tornare all'entrata dell'evento e utilizzare il telefono a pagamento accanto alle scale. Chiamerai il numero che hai trovato sulla banconota con l'autobomba e organizzi un incontro con Robert Knox.

Vuole incontrarsi faccia a faccia sul cavalcavia della pista. Arrivarci inosservato come meccanico non sarà facile, quindi potresti voler cambiare di nuovo i vestiti-Guardia di sicurezza di Kronstadt sarebbe una buona scelta

Una volta incontrato Knox sul cavalcavia, chiederà il detonatore della bomba. Daglielo, poi aspetta finché non lascia la sua guardia del corpo. Si avvierà alla ringhiera e attiverà drammaticamente il detonatore, rendendosi conto troppo tardi che il la bomba è sulla macchina di Sierra.

Se agisci rapidamente, puoi capitalizzare il suo shock e il suo dolore e mandalo giù per incontrarla.

Due per uno. Così soddisfacente.

GIORNI DI THUNDER - Saltare Sierra Knox's auto durante la gara

Puoi piantare il Autobomba sulla macchina di Sierra come descritto in LIAISIONI ESPLOSIVE, oppure puoi piazzare una normale bomba a distanza sulla sua auto durante il pit-stop. Ad ogni modo, fai esplodere te stesso in qualsiasi momento invece di consegnare il detonatore a suo padre.

RUOTA DI FANTASIA - Uccidi Sierra Knox sabotando le gomme sulla sua auto

Tira fuori questa sfida facendoti diventare un Vestito meccanico di Kronstadt come descritto in MACCHINA PERFETTA o LIAISIONI ESPLOSIVE. Prendi un chiave pneumatica nella baia accanto a Sierra, ma assicurati che sia particolarmente attento Meccanico di Kronstadt non soffiare la tua copertura

Vai da lei stazione di pit-stop, e scegliere di sabotare le sue gomme quando richiesto.

Goditi il ​​filmato, lo hai guadagnato.

BERSAGLIO IN MOVIMENTO - Snipe Sierra Knox mentre sta guidando

Porta un fucile per questo, come descritto in BANDIERA ROSSA - o semplicemente prendi un fucile fino al cavalcavia della pista come preferisci. Spara al parabrezza dell'auto di Sierra mentre scende nel rettilineo. Non è necessario essere molto precisi, è un hitbox piuttosto generoso.

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BEL COLPO - Assassinato Sierra Knox aggiungendo un calcio in più al suo colpo di peperoncino rosso

Portare un contenitore di ripetitore di ottano quando stai andando per questo (c'è un non custodito nel area di gara box auto). Una volta che la gara è finita, indipendentemente dal risultato, dovrai rintracciare Moses Lee e scambia posti con lui: vedi IL RIVALE per maggiori informazioni.

Dirigiti verso la sala del conducente e aggiungi il ripetitore di ottano al bottiglia di salsa chili. (Potrebbe essere utile scambiare brevemente gli outfit con a Cameriere se hai problemi ad avvelenare la salsa senza farti notare. Se segui questa strada, torna indietro Di Moses Lee quando hai finito.)

Ora aspetta che Sierra si presenti e accetti la sua sfida per il drink-off. Guarda il bicchiere avvelenato molto da vicino; berlo per sbaglio sarebbe piuttosto imbarazzante. Assicurati che finisca con la bevanda mortale e questa sfida sia fatta, proprio come lei!

NON GUIDARE E BERE - Uccidi Sierra Knox avvelenando il trofeo della corsa

Questa sfida e quella successiva richiedono entrambi Sierra per vincere la gara, cosa che può capitare solo se tu travestirti da maresciallo e squalificare Moses Lee. Dopo averlo fatto, assicurati di averne un po ' veleno letale e dirigetevi verso il podio del vincitore (a travestimento personale dell'evento ti consentirà un accesso illimitato).

Ora aspetta e non devi nemmeno restare nella zona.

MEGLIO BRUCIARE DI PIÙ LONTANO - Organizzare un incidente pirotecnico per Sierra Knox

Piace NON GUIDARE E BERE, devi prima squalificare Moses Lee dalla gara per aprire questo percorso. Batti Sierra sul podio e, idealmente, raccogliere un travestimento personale per l'evento. Trova un chiave inglese (ce n'è uno in una delle stanze laterali dietro l'area del parrucchiere) e usalo su questi tubi.

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Una volta che hai allentato il blocco della pressione, devi anche farlo regola la pressione sulle tre valvole a destra. Ora aspetta solo Sierra per reclamare il suo momento di trionfo molto breve.

MENACE ROSA - Uccidi Sierra durante una riunione clandestina mentre si è travestito da la mascotte

Per rimuoverlo, dirigiti al parcheggio B1 e assisti la mascotte come descritto in SIMPATIA PER L'UCCELLO.

Tuttavia, non lasciarlo salire sul suo veicolo - spediscilo prima che arrivi lì, prendi le sue chiavi e il suo costume, e prendi il prove incriminanti dal suo furgone.

Dirigiti verso l'hotel e mostra le prove questo ragazzo.

Aspetta che arrivi Sierra e seguila nel vicolo. Consegnare il prova quando lei lo chiede e lascia il suo monologo per un po '; saprai quando verrà il momento.

VITAMINA OVERDOSE - Fai uccidere il medico Sierra Knox

Se puoi iniziare come a medico nella zona di emergenza, sarebbe l'ideale. Se non puoi, maresciallo andrebbe bene anche In ogni caso, portare un lockpick e dirigiti verso il pronto soccorso. Se non sei vestito da medico, evita di essere scoperto. Trova questo gabinetto medico nella parte posteriore dell'area e aprila. Aiutati a moderna siringa letale.

Ora torna al cerchio porta sul retro dell'area di trattamento. Il medico è attualmente lì con un paziente. Aspetta che entrambi si stiano rivolti verso di te, quindi avvicinati di soppiatto al Asta IV e usa il moderna siringa letale sulla borsa IV.

Ora devi liberarti dell'attuale paziente del dottore prima che la Sierra possa essere "curata". Puoi isolarlo e metterlo fuori combattimento / ucciderlo, oppure puoi farlo andar via completando il FORMAZIONE SCOLASTICA feat. Una volta che se ne sarà andato, lo farà il dottore chiama Sierra al citofono.

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Ora è solo un gioco di attesa. Goditi lo spettacolo.

DOTTORE 47 - Avvelenare fatalmente Sierra Knox mentre travestito da medico

Impostare questo come VITAMINA OVERDOSE, solo tu hai bisogno di liberarti del dottore e della sua paziente. Una volta che entrambi sono stati presi in considerazione, vai di fronte e chiama Sierra al citofono. (La gara deve essere finita prima che tu possa farlo.)

Quando lei arriva, chiedile di sedersi e inizia la IV quando richiesto.

Che ci crediate o no, questo è tutto. Ce l'hai fatta! LA LINEA DI FINITURA è cancellato al 100%. Vai a prendere un po 'd'aria fresca.

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