Richieste di studio altamente discutibili I giocatori sono inclini alle allucinazioni

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Autore: Joan Hall
Data Della Creazione: 27 Gennaio 2021
Data Di Aggiornamento: 22 Dicembre 2024
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Questo è il tipo di cosiddetti "dati scientifici" che la stampa mainstream ama solo.


Secondo uno studio recentemente pubblicato nel "International Journal of Human-Computer Interaction", vari esperti della International Gaming Research Unit della Nottingham Trent University hanno concluso che alcuni giocatori potrebbero essere più inclini alle allucinazioni. O meglio, il termine esatto è "percezioni visive alterate".

La ricerca è basata su 656 esperienze registrate da 483 giocatori, e questi dati sono stati raccolti nei forum online. Sì, hai letto bene. Non solo sembra poco ortodosso - e difficilmente un ambiente controllato - ma i ricercatori hanno ammesso di non avere profili psicologici dei partecipanti. Ora, non sono uno scienziato, ma non dovrebbe essere un requisito per uno studio del genere?

Ad ogni modo, i dati hanno mostrato che alcuni giocatori hanno riportato "... versioni distorte dei dintorni del mondo reale". Altri hanno detto che vedrebbero alcune immagini di videogiochi, come i menu, che appaiono nel loro campo visivo durante le routine quotidiane. Questo studio è il primo di una serie che cerca di spiegare "Game Transfer Phenomena (GTP)", che in pratica significa che i giochi influenzano i sensi di una persona (vista, suono, tocco, ecc.). L'obiettivo è determinare le implicazioni psicologiche dei giochi.


"In alcune esperienze di gioco, le immagini dei videogiochi apparivano senza consapevolezza e controllo dei giocatori e, in alcuni casi, le immagini erano scomode, specialmente quando i giocatori non potevano dormire o concentrarsi su qualcos'altro.Queste esperienze hanno portato anche a pensieri irrazionali come i giocatori mettere in discussione la propria salute mentale, sentirsi imbarazzati o comportarsi in modo impulsivo in contesti sociali, tuttavia, altri giocatori hanno chiaramente pensato che queste esperienze fossero divertenti e alcuni addirittura tentassero di indurli ".

Il professore di psicologia Mark Griffiths, dopo aver ammesso che non conoscendo il background psicologico dei partecipanti potrebbe invalidare i dati, ha detto che alcuni giocatori "potrebbero essere più suscettibili all'esperienza GTP". Ha continuato dicendo che gli effetti sembrano "di breve durata", ma alcune persone li provano più spesso.


Dati inconcludenti e discutibili non significano niente per me

Non ho una laurea specialistica, ma ho una laurea in psicologia e ricordo almeno parte della mia formazione. Se lo ricordo correttamente, direi che tutti i miei professori avrebbero concordato sul fatto che questo studio fosse pieno di buchi. Scarsamente costruiti, vagamente definiti e, peggio ancora, i dati sono completamente inconcludenti perché non hai avuto storie di pazienti per ogni partecipante. Se stai andando a testare la propensione di qualcuno verso certi crolli mentali, tu veramente è necessario determinare prima la loro stabilità generale. Destra?

Inoltre, questi studi tendono ad isolare i videogiochi, come se questa fosse l'unica forma di media o intrattenimento che può causare "GTP". Non nego che la natura interattiva dei giochi possa avere un effetto più profondo, ma ritengo che questo effetto dipenda quasi interamente dalla stabilità mentale generale di una persona.

La natura in-the-face dei film altamente viscerali può sicuramente causare problemi simili, secondo me, così come qualsiasi forma di contenuto video. Diavolo, ho persino visto "immagini" davanti ai miei occhi dopo aver letto romanzi avvincenti. È solo una parte della mia immaginazione e della memoria che lavorano insieme per formare l '"allucinazione", ma è raro e breve. E l'ultima volta che ho controllato, è abbastanza comune.

Spero solo che nessuna notizia principale ci metta le mani su questo. Prima che tu lo sappia, vedremo le notizie sulla CNN su come i giocatori stanno allucinando camminando per la strada.