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Con Heroes of the Storm Finendo infine la sua fase alpha tecnica, iniziando la sua fase di closed beta e tutti e la loro madre cercano di ottenere una chiave, ho pensato che sarebbe stato un buon momento per rilasciare alcune informazioni su quelli di voi abbastanza fortunati da entrare nella closed beta.
Heroes of the Storm è un gioco del genere MOBA estremamente popolare realizzato dalla famosa Blizzard. Chiunque abbia suonato un MOBA prima ne conoscerà le basi Hots e può prenderlo facilmente come qualsiasi altro MOBA. Tuttavia nessun buon gioco può distinguersi dalla massa senza essere unico nel suo genere e questo è ciò che Heroes of the Storm fa bene.
1. Heroes
Tutti gli eroi in Hots sono personaggi di altri franchise Blizzard, che sia Warcraft, Starcraft, Diablo. C'è anche un eroe proveniente dalla serie meno conosciuta, The Lost Vikings. Potrebbero esserci alcune somiglianze qua e là con personaggi di altri MOBA ma gli eroi di Hots tutti hanno i propri stili di gioco e design. Dall'avere un eroe non lasciare mai la base fornendo supporto globale o avendo un eroe progettato per suicidarsi negli obiettivi nemici più e più volte, HotS ha molti eroi tra cui scegliere.
Gli eroi sono divisi in una delle quattro categorie: Guerriero, Assassino, Supporto o Specialista. Un Guerriero agisce come il carro armato del gruppo, sempre in prima fila, prendendo il danno e proteggendo i suoi alleati. Un Assassino agisce come un mercante di danno del gruppo, prende un bersaglio e si assicura che muoiano. Un supporto è il sacerdote del gruppo, che cura, protegge e alleati per assicurarsi che vivano per fare il proprio lavoro. Gli specialisti sono gli eroi che fanno cose che gli altri non possono fare. Dal solo assestamento degli obiettivi o dalla presenza globale, gli specialisti sono in una classe tutta loro.
2. Livellamento
Una cosa strana Heroes of the Storm fa diversamente da tutti gli altri MOBA è che ci sono zero articoli da acquistare. Non devi uccidere i servi per l'oro e non devi farmene per dieci minuti per stare dietro a qualcuno molto più avanti di te.
"Beh, come potenzia i tuoi eroi?" qualcuno potrebbe dire.
Bene invece di fare affidamento sull'acquisto di oggetti, quanto è forte il tuo eroe dipende dal livello della tua squadra e dai talenti che scegli. Sì, ho ragione, ho detto a che livello è la tua squadra. Nel Heroes of the Storm, non hai un livello eroe individuale ma piuttosto un livello complessivo di squadra. Tutti quelli che uccidono gli obiettivi, rimangono in giro per morti di minion, o scontri a squadre, contribuiscono a XP per la squadra. Più XP contribuisci, più avanti sarà il tuo team.
3. Talenti
Ricordi quando ho detto che ogni eroe ha i propri stili di gioco? Quel plurale è molto importante perché ogni eroe può essere costruito in modo molto diverso a seconda dei talenti che scegli. A determinati parametri di riferimento, un giocatore può scegliere uno dei diversi talenti per un eroe. Al livello 10 un giocatore può scegliere la sua ultima abilità da una delle due abilità. Alcuni talenti e la seconda abilità definitiva dovranno essere sbloccati giocando l'eroe, ma ognuno inizia con un paio di elementi base per ogni eroe. Ogni eroe ha una serie di talenti diversi per loro e un paio di talenti disponibili per altri eroi.
I talenti decideranno come suonerai e cosa farà il tuo eroe. Potresti costruire un Assassino con l'obiettivo di attaccare automaticamente o forse potresti costruire quell'assassino con l'obiettivo di lanciare un certo incantesimo, forse potresti concentrarti sull'altra magia. Potresti costruire un Guerriero che si concentra sul controllo della folla o forse potresti concentrarti sulla rigenerazione dei danni alla salute e al tank. È tutto per il giocatore.
4. Campi di battaglia
Un'altra cosa che deciderà come giocherai saranno le mappe. A differenza della maggior parte dei MOBA che si concentrano su una mappa, Heroes of the Storm ha 6 campi di battaglia a partire da Open Beta. Ogni campo di battaglia ha diversi layout e diversi obiettivi per cui andare. Alcune mappe possono avere un secondo livello o possono avere solo 2 corsie, non ci sono due mappe uguali.
The Haunted Mines: Raccogli teschi nelle miniere per risvegliare un Golem Grave per assediare le strutture nemiche.
The Hurs Cava: Raccogli tributi per il Signore dei Corvi per maledire i tuoi nemici.
Blackheart's Bay: Raccogli i dobloni per pagare i pirati fantasma per sparare sui tuoi nemici.
Giardino del terrore: Raccogli i semi per crescere e diventare un terrore giardino per assediare i tuoi nemici.
Dragon Shire: Cattura santuari e diventa un Cavaliere del Drago per demolire i tuoi nemici.
Sky Temple: Cattura e trattieni i templi per distruggere i forti nemici con un assalto di energia magica.
Tutte le mappe sono visualizzate in un orientamento orizzontale in modo che nessuna parte abbia un vantaggio sull'altra e quale mappa che si gioca sarà casuale (almeno nella riproduzione veloce).
5. Obiettivi
Ogni mappa ha un obiettivo unico da ottenere oltre ad avere altri obiettivi comuni trovati su altre mappe.
Ci sono torri di avvistamento su diverse mappe, se si cattura una torre di guardia fornirà la visione su una certa area fino a quando tu
Ogni mappa ha anche una giungla piena di mostri neutri. Come in altri MOBA puoi eliminare questi mostri neutri a tuo piacimento ma, a differenza di altri MOBA, non ottieni buff o oro. Invece, puoi catturare il campo e ti spingeranno una corsia per te. Se sei abbastanza fortunato, puoi incappare in un nemico che cancella un accampamento nella giungla e spingili fuori per catturare il campo per la tua squadra.
6. Lavoro di gruppo
Tutti i MOBA sottolineano che cooperare con altri giocatori è fondamentale per la vittoria, ma è diventato qualcosa di ancor più necessario Heroes of the Storm. Le squadre che coordinano sono solitamente quelle che prendono gli obiettivi che vincono i giochi. Anche una squadra che è dietro può far tornare il gioco a loro favore raggruppando e prendendo un obiettivo. È possibile che i giocatori vincano le partite e prendano gli obiettivi da soli, ma il lavoro di squadra è la chiave per vincere in modo coerente.
Molte persone hanno giocato lo stress alfa che formando squadre al di fuori del gioco è il modo di giocare e lo farò anche io. Formando gruppi e creando amici al di fuori delle partite, puoi coordinare le composizioni della squadra e formare strategie per vincere partite. I giocatori riceveranno anche potenziamenti XP per giocare con gli amici.
Ora tutte le cose che ho detto sono solo l'inizio Heroes of the Storm, Ho solo coperto alcune delle nozioni di base. Ogni gioco ha il suo livello di profondità e non tutta quella profondità può essere descritta solo attraverso le parole. Prendi una chiave ed esci e prova questo gioco per te.
Quindi per quelli di voi abbastanza fortunati da entrare nella beta, ci vediamo sul campo di battaglia.