Contenuto
- Starter Abilities
- Abilità eroiche (scegli una)
- Talenti (scegli uno per ogni livello)
- Livello 1
- Livello 2
- Livello 3
- Livello 4
- Livello 5
- Livello 6
- Livello 7
- Build di talento
- Pure Damage Raynor
- Survival Raynor
- Raynor Playstyle Tips
- Round penetrante ben arrotondato
- Hyper Hyperion
Benvenuto a Heroes of the Storm costruire una guida per Raynor. In questa guida troverai le informazioni di base sul gioco e Raynor, oltre a consigli su come giocare e costruirlo.
Nel Heroes of the Storm, Raynor è un spaziato assassino. Il suo equipaggiamento gli consente di allenare gli alleati mentre fa enormi danni.
Raynor dovrebbe essere associato con un supporto o un guerriero da mischia con il controllo della folla quando si muove. I supporti gli permettono di molestare i nemici senza preoccuparsi della guarigione e il guerriero gli permette di distruggere i nemici mentre non possono scappare.
Questa guida si scomporrà in cinque categorie:
- Starter Abilities - Le abilità con cui il tuo personaggio inizia all'inizio della partita.
- Abilità eroiche - Scegli tra una di queste due abilità a livello di squadra a livello di squadra 10
- talenti - I miglioramenti del personaggio che puoi scegliere per personalizzare il tuo eroe
- Build di talento - Build consigliati con i quali ho trovato personalmente il successo
- Suggerimenti per lo stile - Ulteriori informazioni sul personaggio per aiutarti a suonare al meglio
Starter Abilities
- Conduci dal fronte (Tratto)
- I nemici uccisi in poco tempo da Raynor riducono il tempo di recupero delle sue abilità di 2 secondi. I nemici nemici uccisi riducono il cooldown di 20 secondi.
- Round Penetrante (Q)
- Tempo di recupero: 12 secondi
- 60 mana
- Spara un round potente che infligge 525 (107 + 22 per livello) di danno e respinge tutti i nemici.
- Ispirare (W)
- Tempo di recupero: 12 secondi
- 50 mana
- Raynor si autoalimenta per il 20% di velocità di attacco bonus e danno per 8 secondi. Gli alleati vicini guadagnano la metà di questo bonus mentre si trovano vicino a Raynor.
- Adrenalina
- Passivo
- Si attiva automaticamente per curare Raynor per 960 (200 + 40 per livello) quando è al di sotto del 30% di salute. Può verificarsi solo una volta ogni 45 secondi.
Abilità eroiche (scegli una)
- Hyperion (R)
- Tempo di recupero: 120 secondi
- 100 mana
- L'Hyperion avanza lentamente, infliggendo 500 (120 + 20 per livello) di danno al secondo a un bersaglio nemico casuale sul suo percorso.
- Raynor's Raiders (R)
- Cooldown: 100 secondi
- 100 mana
- Evoca due banshee ammantate
Talenti (scegli uno per ogni livello)
Livello 1
- Sentiero dell'assassino: Il tuo eroe guadagna 2 danni da attacco aggiuntivi per ogni livello guadagnato.
- Demolitionist: Gli attacchi di base contro le strutture nemiche distruggono 2 munizioni.
- Dammi di più! (E): Aumenta la guarigione di Adrenaline Rush del 50%.
- Corrompere: Uccidi i servitori nemici per ottenere pile di tangenti. A 40 pile, attiva per catturare il Mercenary Camp. Non funziona su Golem.
Livello 2
- Ottica avanzata: Raynor guadagna +1 raggio di attacco base e +1 raggio di visione.
- Attacco mirato: Ogni 5 secondi, il tuo prossimo attacco base infligge il 50% di danni aggiuntivi.
- Vampiric Assault: Attacchi di base ti curano per il 15% del danno fatto.
- Dita veloci (Tratto): Raddoppia la riduzione di raffreddamento del Piombo dal Fronte.
Livello 3
- Munizioni pesanti (Q): Round Penetrating torna indietro e infligge il 50% di danni extra alle strutture.
- Revolution Overdrive (W): Raynor guadagna il 10% di velocità di movimento quando si lancia Inspire, più il 5% di velocità di movimento addizionale per ogni Eroe alleato inizialmente ispirato.
- Lotta o fuga (E): Adrenaline Rush pulisce tutti gli effetti di movimento e rende Raynor inarrestabile per 2 secondi.
- Searing Attacks: Attiva per aumentare il danno di attacco base del 50% per 5 secondi. Gli attacchi costano 20 mana per colpo.
Livello 4
- Hyperion (R): richiama l'Iperione che attraversa lentamente il campo di battaglia infliggendo 100 danni al secondo a un bersaglio nemico casuale sul suo percorso.
- Raynor's Raiders (R): Evoca due Banshee occultate che seguono Raynor per un breve periodo e attaccano ciò che attacca. Ogni Banshee attacca per 2 raffiche di 10 danni ciascuna.
Livello 5
- Scudo d'incantesimi: Riduce periodicamente il danno ricevuto dalle abilità eroe del 50%. Memorizza fino a 2 cariche.
- Giant Killer: Gli attacchi di base contro gli eroi nemici infliggono un ulteriore 1,5% della massima salute del bersaglio in danno.
- L'arte della guerra (W): I nemici vicini hanno il loro attacco e la velocità di movimento diminuita del 10%.
- Attiva Rush (E): Raynor può lanciare Adrenaline Rush in qualsiasi momento. In questo modo si riduce il tempo di recupero di 15 secondi.
Livello 6
- Boia: Gli attacchi di base infliggono il 50% in più di danni contro bersagli rallentati, radicati o storditi.
- Cluster Round (Q): Penetrating Round infligge il 10% di danni in più a ogni colpo addizionale.
- bullseye (Q): La prima unità nemica colpita con Penetrating Round viene stordita per 1 secondo.
- frenetico: Attiva per aumentare la velocità di attacco del 50% e la velocità di movimento del 10% per 4 secondi.
Livello 7
- Furia della tempesta: Gli attacchi di base rimbalzano due volte contro i nemici vicini per il 50% di danni.
- Bolt of the Storm: Attiva per teletrasportarti nella posizione di destinazione.
- Battle Hyperion (R): Hyperion ora colpisce fino a 2 bersagli per ogni raffica. Ogni 6 secondi Hyperion spara il suo cannone Yamato contro le strutture nemiche.
- Hel's Angels (R): Le Banshee rimangono ammantate mentre attaccano e sparano 1 altro missile a ogni raffica.
Build di talento
Pure Damage Raynor
- Sentiero dell'assassino: Procurati un altro danno.
- Ottica avanzata (P): questo ti aiuta a finire i nemici che stanno scappando.
- Revolution Overdrive (W): ti consente di raggiungere i tuoi nemici mentre cercano di scappare.
- O: Ognuna di queste è una buona scelta.I Raiders di Raynor sono buoni per il danno da bersaglio singolo mentre Hyperion è migliore per AoE e combattimenti di squadra.
- Giant Killer o l'arte della guerra (W): Giant Killer è ciò che prendi quando la squadra nemica ha un sacco di personaggi carichi di soldi; l'Arte della Guerra è ciò che prendi altrimenti.
- Qualunque: Tutti e quattro di questi valgono la pena prendere in base alla situazione.
- Battle Hyperion (R) o Hel's Angels (R): prendi quello che corrisponde al tuo eroico.
Questa è la build che prendi quando hai un guaritore in corsia con te o qualcuno che può proteggerti per mitigare i danni. Scambia la capacità di sopravvivenza per danni.
Survival Raynor
- Sentiero dell'assassino o Dammi di più! (E): PotA ti dà danno, ma Give Me More ti terrà in vita più a lungo.
- Vampiric Assault: Ti dà un po 'di sostegno.
- Lotta o fuga (E): Questo ti permetterà di scappare quando la situazione si fa drammatica.
- Hyperion (R): Iperione ben posizionata farà probabilmente correre i tuoi nemici.
- Scudo d'incantesimi: Mitiga il danno all'abilità nemica.
- bullseye (Q): Stun uccide il nemico e ti mantiene in vita.
- Bolt of the Storm: Ottimo per entrare e uscire dai combattimenti.
Questa è la build che prendi quando sei in corsia da solista o lanci con un altro assassino o qualcun altro senza una cura. Farai meno danni, ma sopravviverai ancora per molto.
Raynor Playstyle Tips
Round penetrante ben arrotondato
- Penetrating Round fa un danno impressionante, ma è un'abilità difficile da usare bene.
- A causa del suo knockback, ti consigliamo di salvare questo per quando fai una fuga, quando sei dietro il nemico e vuoi spingerlo nei tuoi compagni di squadra, o quando sai che li ucciderà per certo.
Hyper Hyperion
- Uno dei più grandi eroi da usare in una lotta di squadra.
- Forza i nemici a sparpagliarsi o subire un sacco di danni.
- Cerca di intrappolare i nemici con esso per la massima efficacia.