Heroes of the Storm - Guida di Raynor

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Autore: Ellen Moore
Data Della Creazione: 18 Gennaio 2021
Data Di Aggiornamento: 20 Maggio 2024
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Heroes of the Storm Raynor Guide, Build, and Tips [REWORK]
Video: Heroes of the Storm Raynor Guide, Build, and Tips [REWORK]

Contenuto

Benvenuto a Heroes of the Storm costruire una guida per Raynor. In questa guida troverai le informazioni di base sul gioco e Raynor, oltre a consigli su come giocare e costruirlo.


Nel Heroes of the Storm, Raynor è un spaziato assassino. Il suo equipaggiamento gli consente di allenare gli alleati mentre fa enormi danni.

Raynor dovrebbe essere associato con un supporto o un guerriero da mischia con il controllo della folla quando si muove. I supporti gli permettono di molestare i nemici senza preoccuparsi della guarigione e il guerriero gli permette di distruggere i nemici mentre non possono scappare.

Questa guida si scomporrà in cinque categorie:

  • Starter Abilities - Le abilità con cui il tuo personaggio inizia all'inizio della partita.
  • Abilità eroiche - Scegli tra una di queste due abilità a livello di squadra a livello di squadra 10
  • talenti - I miglioramenti del personaggio che puoi scegliere per personalizzare il tuo eroe
  • Build di talento - Build consigliati con i quali ho trovato personalmente il successo
  • Suggerimenti per lo stile - Ulteriori informazioni sul personaggio per aiutarti a suonare al meglio

Starter Abilities


  • Conduci dal fronte (Tratto)
  • I nemici uccisi in poco tempo da Raynor riducono il tempo di recupero delle sue abilità di 2 secondi. I nemici nemici uccisi riducono il cooldown di 20 secondi.

  • Round Penetrante (Q)
  • Tempo di recupero: 12 secondi
  • 60 mana
  • Spara un round potente che infligge 525 (107 + 22 per livello) di danno e respinge tutti i nemici.

  • Ispirare (W)
  • Tempo di recupero: 12 secondi
  • 50 mana
  • Raynor si autoalimenta per il 20% di velocità di attacco bonus e danno per 8 secondi. Gli alleati vicini guadagnano la metà di questo bonus mentre si trovano vicino a Raynor.


  • Adrenalina
  • Passivo
  • Si attiva automaticamente per curare Raynor per 960 (200 + 40 per livello) quando è al di sotto del 30% di salute. Può verificarsi solo una volta ogni 45 secondi.

Abilità eroiche (scegli una)

  • Hyperion (R)
  • Tempo di recupero: 120 secondi
  • 100 mana
  • L'Hyperion avanza lentamente, infliggendo 500 (120 + 20 per livello) di danno al secondo a un bersaglio nemico casuale sul suo percorso.

  • Raynor's Raiders (R)
  • Cooldown: 100 secondi
  • 100 mana
  • Evoca due banshee ammantate

Talenti (scegli uno per ogni livello)

Livello 1

  • Sentiero dell'assassino: Il tuo eroe guadagna 2 danni da attacco aggiuntivi per ogni livello guadagnato.
  • Demolitionist: Gli attacchi di base contro le strutture nemiche distruggono 2 munizioni.
  • Dammi di più! (E): Aumenta la guarigione di Adrenaline Rush del 50%.
  • Corrompere: Uccidi i servitori nemici per ottenere pile di tangenti. A 40 pile, attiva per catturare il Mercenary Camp. Non funziona su Golem.

Livello 2

  • Ottica avanzata: Raynor guadagna +1 raggio di attacco base e +1 raggio di visione.
  • Attacco mirato: Ogni 5 secondi, il tuo prossimo attacco base infligge il 50% di danni aggiuntivi.
  • Vampiric Assault: Attacchi di base ti curano per il 15% del danno fatto.
  • Dita veloci (Tratto): Raddoppia la riduzione di raffreddamento del Piombo dal Fronte.

Livello 3

  • Munizioni pesanti (Q): Round Penetrating torna indietro e infligge il 50% di danni extra alle strutture.
  • Revolution Overdrive (W): Raynor guadagna il 10% di velocità di movimento quando si lancia Inspire, più il 5% di velocità di movimento addizionale per ogni Eroe alleato inizialmente ispirato.
  • Lotta o fuga (E): Adrenaline Rush pulisce tutti gli effetti di movimento e rende Raynor inarrestabile per 2 secondi.
  • Searing Attacks: Attiva per aumentare il danno di attacco base del 50% per 5 secondi. Gli attacchi costano 20 mana per colpo.

Livello 4

  • Hyperion (R): richiama l'Iperione che attraversa lentamente il campo di battaglia infliggendo 100 danni al secondo a un bersaglio nemico casuale sul suo percorso.
  • Raynor's Raiders (R): Evoca due Banshee occultate che seguono Raynor per un breve periodo e attaccano ciò che attacca. Ogni Banshee attacca per 2 raffiche di 10 danni ciascuna.

Livello 5

  • Scudo d'incantesimi: Riduce periodicamente il danno ricevuto dalle abilità eroe del 50%. Memorizza fino a 2 cariche.
  • Giant Killer: Gli attacchi di base contro gli eroi nemici infliggono un ulteriore 1,5% della massima salute del bersaglio in danno.
  • L'arte della guerra (W): I nemici vicini hanno il loro attacco e la velocità di movimento diminuita del 10%.
  • Attiva Rush (E): Raynor può lanciare Adrenaline Rush in qualsiasi momento. In questo modo si riduce il tempo di recupero di 15 secondi.

Livello 6

  • Boia: Gli attacchi di base infliggono il 50% in più di danni contro bersagli rallentati, radicati o storditi.
  • Cluster Round (Q): Penetrating Round infligge il 10% di danni in più a ogni colpo addizionale.
  • bullseye (Q): La prima unità nemica colpita con Penetrating Round viene stordita per 1 secondo.
  • frenetico: Attiva per aumentare la velocità di attacco del 50% e la velocità di movimento del 10% per 4 secondi.

Livello 7

  • Furia della tempesta: Gli attacchi di base rimbalzano due volte contro i nemici vicini per il 50% di danni.
  • Bolt of the Storm: Attiva per teletrasportarti nella posizione di destinazione.
  • Battle Hyperion (R): Hyperion ora colpisce fino a 2 bersagli per ogni raffica. Ogni 6 secondi Hyperion spara il suo cannone Yamato contro le strutture nemiche.
  • Hel's Angels (R): Le Banshee rimangono ammantate mentre attaccano e sparano 1 altro missile a ogni raffica.

Build di talento

Pure Damage Raynor

  • Sentiero dell'assassino: Procurati un altro danno.
  • Ottica avanzata (P): questo ti aiuta a finire i nemici che stanno scappando.
  • Revolution Overdrive (W): ti consente di raggiungere i tuoi nemici mentre cercano di scappare.
  • O: Ognuna di queste è una buona scelta.I Raiders di Raynor sono buoni per il danno da bersaglio singolo mentre Hyperion è migliore per AoE e combattimenti di squadra.
  • Giant Killer o l'arte della guerra (W): Giant Killer è ciò che prendi quando la squadra nemica ha un sacco di personaggi carichi di soldi; l'Arte della Guerra è ciò che prendi altrimenti.
  • Qualunque: Tutti e quattro di questi valgono la pena prendere in base alla situazione.
  • Battle Hyperion (R) o Hel's Angels (R): prendi quello che corrisponde al tuo eroico.

Questa è la build che prendi quando hai un guaritore in corsia con te o qualcuno che può proteggerti per mitigare i danni. Scambia la capacità di sopravvivenza per danni.

Survival Raynor

  • Sentiero dell'assassino o Dammi di più! (E): PotA ti dà danno, ma Give Me More ti terrà in vita più a lungo.
  • Vampiric Assault: Ti dà un po 'di sostegno.
  • Lotta o fuga (E): Questo ti permetterà di scappare quando la situazione si fa drammatica.
  • Hyperion (R): Iperione ben posizionata farà probabilmente correre i tuoi nemici.
  • Scudo d'incantesimi: Mitiga il danno all'abilità nemica.
  • bullseye (Q): Stun uccide il nemico e ti mantiene in vita.
  • Bolt of the Storm: Ottimo per entrare e uscire dai combattimenti.

Questa è la build che prendi quando sei in corsia da solista o lanci con un altro assassino o qualcun altro senza una cura. Farai meno danni, ma sopravviverai ancora per molto.

Raynor Playstyle Tips

Round penetrante ben arrotondato

  • Penetrating Round fa un danno impressionante, ma è un'abilità difficile da usare bene.
  • A causa del suo knockback, ti ​​consigliamo di salvare questo per quando fai una fuga, quando sei dietro il nemico e vuoi spingerlo nei tuoi compagni di squadra, o quando sai che li ucciderà per certo.

Hyper Hyperion

  • Uno dei più grandi eroi da usare in una lotta di squadra.
  • Forza i nemici a sparpagliarsi o subire un sacco di danni.
  • Cerca di intrappolare i nemici con esso per la massima efficacia.