Contenuto
- Trovare indizi
- Usando la luce nera
- Accesso alle stanze chiuse
- Trovare tutti gli indizi
- Combattere
- Poltergeist
- ragni
- Centopiedi
Indagine paranormale ARPG HellSign ha finalmente colpito Early Access, il che significa che è tempo di iniziare a cercare case infestate dagli spiriti per evitare indizi di morte per mano di ghoul, animali in ombra, ragni giganti e altre creature sgradevoli.
Hai difficoltà a capire come sopravvivere e fare soldi come scout? Ti copriamo completamente di tutti gli indizi e ce ne rendiamo vivi!
Nota importante: Tutte le informazioni di seguito sono basate sull'aggiornamento 0.0.0.1 dopo il lancio iniziale di Accesso anticipato. Le cose dovrebbero cambiare radicalmente man mano che lo sviluppo procede. Se noti qualcosa di non aggiornato o sbagliato, faccelo sapere in modo che possiamo aggiornare l'articolo con nuove informazioni!
Trovare indizi
Durante la ricerca di indizi in una missione di scouting, nota questo a volte gli indizi sono fuori dalla casa nella zona circostante (come il secondo indizio EMF nella missione tutorial)
Il modo migliore per affrontare ogni casa è spazzare una stanza con la pistola in caso di nemici, quindi passare rapidamente all'EMF per sentire se un oggetto si trova nelle vicinanze. Se non c'è audio, metti via l'EMF.
Se c'è un cadavere nella stanza, estrai la luce nera e controlla la traccia di sangue. Se non ce n'è uno, passa di nuovo alla pistola. Ripeti il processo con ogni stanza per cercare in modo più efficiente una casa in un tempo minimo.
Usando la luce nera
In teoria, la luce nera dovrebbe sempre iniziare da un cadavere e condurre attraverso una scia di sangue fino a un indizio sul pavimento vicino a dove finisce il sentiero. In esecuzione, non tutti i corpi hanno una scia di sangue, ea volte l'oggetto non è vicino a dove finisce il sentiero.
Non dimenticare che la traccia del sangue conduce in entrambe le direzioni. Se non riesci a trovare l'oggetto alla fine del percorso, torna al corpo e cerca tutti gli oggetti intorno ad esso, come il corpo potrebbe essere la fine della pista piuttosto che all'inizio.
Questa mancanza di chiarezza è particolarmente frustrante nella missione del tutorial di apertura, poiché l'ultimo indizio di luce nera non è all'esterno dove si usa il misuratore EMF. Anziché, il secondo indizio tutorial sulla luce nera viene ritrovato all'interno della casa e non ha una traccia di sangue.
Per completare il tutorial, usa la luce nera su ogni oggetto della casa (armadi, cassetti, quadri, ecc.) Finché non colpisci l'oggetto casuale che ha la chiave.
Lo sviluppatore sta attualmente compilando un elenco di problemi con la luce nera e necessita di informazioni e schermate per risolvere i problemi. Se hai un problema specifico che non è in grado di trovare un indizio chiaro nero o dove non riesci a vedere gli schizzi di sangue, vai qui e registra un rapporto.
Accesso alle stanze chiuse
Molti giocatori stanno segnalando problemi a trovare l'ultimo indizio in una casa, e quell'indizio è di solito dietro le porte chiuse.
Questo non è spiegato in nessuna parte del gioco, ma puoi effettivamente entrare nelle stanze chiuse, e non sono permanentemente chiuse dai poltergeist.
Devi solo aggiornare a qualsiasi arma oltre al nailgun. Tieni premuto il tasto destro con l'arma selezionata e punta la maniglia verso l'esterno per far fuoriuscire la serratura ed entrare nella stanza. Saprai di avere l'obiettivo giusto quando appare un cerchio bianco.
Trovare tutti gli indizi
Tieni presente che non è sempre possibile trovare ogni indizio in una casa con l'attrezzatura base di partenza di tutte le classi del gioco.
Alcuni indizi richiedono più del misuratore EMF e della luce nera. Quando si seleziona una posizione da scout, il riepilogo a destra elenca le attrezzature necessarie per trovare tutti gli indizi, con il microfono parabolico spesso necessario in aggiunta all'apparecchiatura di partenza.
Combattere
Prima di tutto - nelle prime fasi del gioco non sei destinato a completare una missione di scouting completo e ottenere ogni indizio in una casa. I nemici sono troppo potenti con le tue attrezzature attuali.
Se muori costantemente, prendi una sola traccia, allora torna al tuo furgone e parti. Vendi l'indizio al riparatore al bar, quindi ripeti il processo su un'altra missione di scouting.
Quando hai abbastanza soldi, compra un'arma migliore prima di affrontare seriamente il combattimento. Il Colt's Poor Man è una delle migliori armi iniziali da acquistare, in quanto infligge abbastanza danni per eliminare i ragni in un colpo solo, ma può essere acquistato abbastanza presto.
Se ti accorgi che non puoi assolutamente sopravvivere ai primi incontri con i mostri, ricomincia e scegli la classe Stalker, mentre inizi il gioco con un fucile al posto del revolver.
Infine, ricorda che trovare più indizi in una casa e usandoli nel tuo Cryptonomicon ottieni bonus contro i nemici nell'area, che sarà una necessità per sopravvivere alle creature più grandi e ai capi.
Poltergeist
Di nuovo il gioco non ti dice questo, ma il potente l'attacco di poltergeist può infatti essere schivato! Sembra una scena di taglio inevitabile, ma non lo è.
Quando lo schermo scuote, aspetta che un oggetto nella stanza si alzi in aria, quindi schivare il tiro appena prima che ti voli e si rompa. Questo ti fa risparmiare un sacco di salute per il resto della casa.
ragni
Queste sono la rovina della tua esistenza fino a quando non riesci a capire il combattimento traballante a causa del loro movimento di mazza che rende impossibile la mira.
Per gestire più facilmente i ragni, schivare rotolare via in un area con un solo ingresso stretto, come un corridoio, un bagno o un'area esterna con un ponte corto. Scatteranno uno ad uno e potranno essere facilmente spediti puntando a terra.
Centopiedi
Per il millepiedi, nota che può strisciare a porte chiuse, quindi non ha senso cercare di attirarlo in uno spazio ristretto.
Cerca un'area in cui non rimarrai bloccato su una porta o un mobile rovesciato. Quando si avvicina, ascolta il suono del suo corpo che si spezza come una frusta, poiché è il momento esatto in cui devi schivare il tiro per evitare di subire danni.
È meglio scattare un singolo colpo prima di schivare, poi aspettare che il millepiedi scappi e ritorni. Sparare mentre fugge è solo uno spreco di proiettili nella maggior parte dei casi.
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Queste sono tutte le basi che devi sapere per iniziare e iniziare a indagare da solo nel primo capitolo del gioco!
Hai qualche altro combattimento o suggerimento che abbiamo perso? Cancellati e facci sapere la tua strategia nei commenti qui sotto!