Ciao Neighbor Guide & colon; Act 1 Puzzle Walkthrough

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Autore: Virginia Floyd
Data Della Creazione: 5 Agosto 2021
Data Di Aggiornamento: 10 Maggio 2024
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Ciao Neighbor Guide & colon; Act 1 Puzzle Walkthrough - Giochi
Ciao Neighbor Guide & colon; Act 1 Puzzle Walkthrough - Giochi

Contenuto

Dopo ore passate a cambiare interruttori, a rompere finestre, nascondersi negli armadi e raccogliere ogni oggetto conosciuto dall'uomo, probabilmente sei più che un po 'perplesso su come completare Ciao Neighbor's Atto 1 segmento.


Se hai problemi ad entrare nel seminterrato e capire come procedere oltre tutte quelle porte ostinatamente chiuse, ti abbiamo coperto con una guida passo passo al sistema di sicurezza del vicino.

Nota che stiamo andando per il percorso più diretto per risolvere i puzzle principali e non immergerti in tutti i vari segreti per ogni risultato. Se vuoi vivere appieno il gioco, assicurati di esplorare l'intera casa invece di andare dritto al seminterrato!

Contenuto relativo:

  • Hello Neighbor Act 2 Soluzione
  • Ciao Neighbor Act 3 Walkghrough
  • Guida completa agli obiettivi

Ciao vicino Controlli di base

Per coloro che si limitano a saltare nel gioco e si sentono frustrati dalla mancanza di spiegazioni sui controlli del gioco, ci sono alcuni elementi di base da tenere a mente. Puoi avere fino a quattro oggetti nel tuo inventario in una volta, con gli oggetti vecchi che raccogli scomparendo e andando nei precedenti spazi di inventario.


Dopo il segmento di apertura, premere e tenere premuto E per raccogliere qualsiasi oggetto che faccia diventare il reticolo un cerchio più grande, allora tieni premuto il tasto destro del mouse per mirare e rilasciare per lanciare. Più a lungo si tiene, più lontano e più difficile va. Se si fa clic con il tasto destro del mouse senza tenere premuto, gli oggetti non interromperanno effettivamente le finestre.

Bussare al vicino con una tazza di caffè

Gli oggetti possono anche bussare al vicino, quindi tieni qualcosa come la palla da bowling o anche una tazza nel tuo inventario per situazioni in cui non puoi nasconderti. Se tieni premuto il tasto destro del mouse per un tiro più forte, verrà sbalzato per qualche secondo in modo da poterti scappare.

Nascondersi sotto i letti o dentro gli armadietti funziona solo se il vicino non ti ha visto specificamente entrare nella stanza, quindi devi andare avanti quando ti insegue.


Ciao vicino Act 1 House Exploration

Il tuo obiettivo all'inizio non è quello di esplorare tutte le stanze della casa, ma piuttosto usare le scatole e alzarti sul tetto dove puoi accedere all'ultimo piano.

Prima di dirigersi verso la casa del vicino, apri l'armadio sotto le scale di casa tua per ottenere quattro scatole gratis. È più facile prenderli qui che prendere le scatole nel cortile del vicino, dove potrebbe vederti attraverso la finestra.

Scatole gratis!

A causa di quanto i comandi siano confusi e quanto sia facile che le scatole scivolino dal tetto, lo consiglio rompere la finestra del secondo piano prima ancora di andare lì.

Basta prendere qualcosa come la palla o anche l'occhio strano che si stacca dal muro della tua casa e gettarlo alla finestra vicino al recinto. Dopo aver fatto ciò, assicurati che ci siano almeno due scatole nel tuo inventario e salga le mensole gialle sporgenti a sinistra della porta anteriore.

Rompi questa finestra!

Dirigiti verso il ripiano giallo superiore e lascia cadere due scatole una sopra l'altra. Salta sulla torre della scatola, quindi gira a sinistra e salta sulla sezione marrone del tetto nelle vicinanze.

Da li, saltare attraverso la sezione tetto / tenda da sole sopra il portico. Se hai problemi a superare il limite, rilascia un'altra casella in modo da poter saltare da un punto di osservazione più alto.

Da lì, cammina in avanti e salta attraverso il reticolo bianco fino alla tenda marrone davanti alla finestra che hai rotto in precedenza. All'interno della camera da letto, lancia una scatola (o qualsiasi oggetto nella stanza) al dipinto del fiore vicino alla porta per aprire un passaggio segreto.

Chi ha bisogno delle chiavi?

Nella stanza viola, prendi la chiave d'oro accanto alla porta e quindi sbloccarlo in modo da poter passare attraverso più facile. Alla tua destra, cerca un portachiavi sul muro e prendi la chiave rossa. Questo ti permetterà di aprire il bagagliaio alla macchina rossa sul prato.

Torna indietro dalla finestra nella camera da letto e scendi verso la macchina. Sblocca il bagagliaio per ottenere il magnete, che ti consente di rubare oggetti metallici a distanza.

Non c'è spazzatura in questo baule!

Con il magnete in mano, prendi diverse scatole e gira sul retro della casa vicino all'area con la scala (bloccata da una staccionata scadente completata con alcune tavole).

Cerca una piccola finestra aperta che sia posizionata abbastanza in alto da non poterti raggiungere. Metti giù alcune scatole di fronte in modo da poter saltare e vedere all'interno dell'area del capannone di lavoro.

Crea il tuo percorso

Ho trovato più semplice creare una scala a pioli usando una grande scatola come base e due livelli di piccole scatole per alzarsi effettivamente abbastanza.

Non puoi usare la calamita per afferrare la chiave inglese ancora, ma puoi farlo tira il lucchetto argentato dal lato in alto a sinistra degli scaffali (vicino a tutti i vasi di colla).

Dopo aver afferrato il plettro, entra nella finestra aperta sul lato della casa (quella con il filo nero che scorre dentro) e apri la porta alla tua sinistra.

Knicking il grimaldello

Nel corridoio, puoi ora usa il grimaldello per aprire la porta a sinistra della scala. Quella porta conduce al capanno dove hai rubato il plettro.

Ora puoi afferrare fisicamente la chiave dal muro invece di usare il magnete. Tornate all'esterno nello stesso identico posto in cui avete precedentemente fatto il box tower e avete rubato il grimaldello.

La chiave è nostra!

Usa la chiave inglese sul recinto di fortuna che sta bloccando l'accesso alla scala proprio accanto alla finestra del capannone. Sali la scala per arrivare al tetto e correre attraverso una tavola di legno fino a quando non puoi guardare in basso e vedere attraverso un buco nel soffitto.

Salta nel buco per entrare in quella stanza precedentemente bloccata e non accessibile. Ora puoi prendi il tasto rosso sul tavolo verde che è stato visto nel film di apertura del gioco.

Torna di sotto al piano principale e ora puoi usa il tasto rosso per sbloccare il seminterrato. Huzzah, la prima parte del primo atto è completa!

Saltando attraverso il tetto

Ciao vicino Act 1 Basement Guide

Dopo aver corso giù per le scale, apri la vecchia lavatrice contro il muro per rivelare un passaggio segreto nella prossima area.

Apri la porta per scoprire una stanza piuttosto inquietante in cui è stato creato un intero mondo falso per ingannare qualcuno (chiunque altro pensa al segmento di apertura di Preda?).

Tirare fuori dal muro uno dei dipinti di una finestra aperta per uscire dalla fase della stanza finta e accedere al resto del seminterrato.

C'è più della semplice biancheria sporca!

C'è un interruttore a muro che puoi spegnere, ma non farlo ancora abbastanza. Invece, ruota l'interruttore vicino alla parete per aprire la griglia in un'altra stanza e accedere a un'area molto ampia da esplorare. Stai cercando una sezione con una lampadina a luce rossa e una marionetta vicino a un'altra griglia.

Ruota l'interruttore per aprire la griglia e vedrai una grande stanza aperta con una staccionata. Dietro la recinzione c'è un generatore e alcuni fili scintillanti che non possono essere raggiunti. Vicino alla recinzione, estrai la sedia dalla porta e vai nella stanza accanto.

Alla tua destra sul muro c'è un sezione di mattoni neri che puoi rompere lanciando qualsiasi oggetto.

Se sembra sospetto, prova sempre a romperlo!

Attraverso il muro rotto ora puoi accedere alla leva di accensione e al generatore, ma non farlo ancora visto che non vuoi essere fulminato.

Con il muro rotto e tutte le grate aperte, torna all'inizio e capovolgi il muro che hai ignorato prima. Questo spegne le scintille in modo che l'interruttore possa essere utilizzato in sicurezza.

Ora puoi accendere il generatore per alimentare l'uscita finale, che è di nuovo sul lato opposto del recinto (nella stanza prima del corridoio prima di rompere il muro di mattoni).

Porta l'interruttore sulla porta di uscita verde illuminata e preparati a correre! Dopo un inseguimento finisci a una porta coperta di serrature colorate per le quali non hai le chiavi. Tutto sembra essere perso ...

Che diamine? Non ho nessuna di quelle chiavi!

Anche se sembra la fine, questa frenetica caccia al nulla è in realtà solo l'inizio! Un ringraziamento speciale a YouTuber Razzbowski per una manciata di schermate sopra.

Hai trovato altri modi per accedere alle aree oltre al nostro metodo? Fateci sapere nei commenti qui sotto. Resta sintonizzato mentre copriamo il prossimo atto del gioco in cui cerchi di uscire da casa invece di entrare di nascostoe le cose si fanno ancora più pazze sul fronte della storia.