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La versione completa del gioco di puzzle stealth / simulatore di rottura e ingresso Ciao vicino finalmente ha visto il rilascio ufficiale dopo una serie di divertenti rilasci alfa che spianano la meccanica.
Anche con tutti gli input dei fan nell'ultimo anno, alcuni nuovi giocatori hanno faticato a superare il vicino ed esplorare con successo l'interno della sua misteriosa dimora.
C'era speranza per coloro che non potevano superare il diabolico vicino e le sue nefate trappole, come a la patch è stata appena rilasciata aggiungendo una nuova opzione di attivazione chiamata Friendly Mode.
Come per la maggior parte dei meccanismi del gioco, non c'è una descrizione di cosa cambia esattamente questo alternatore o di come la modalità amichevole sia diversa da una corsa standard. Ecco cosa ha detto un membro dell'equipe di sviluppo sulla nuova opzione:
Modalità facile ... o non
Se tu avessi problemi costantemente essere scoperti o anche solo farlo in casa, puoi farlo attiva questa opzione durante una partita esistente e non è nemmeno necessario riavviare.
Purtroppo, Ciao vicinoLa Modalità Amiche in realtà non sembra fare ciò che gli sviluppatori intendevano a questo punto! Non c'è stato alcun cambiamento evidente nel rilevamento standard o nel comportamento di inseguimento.
In effetti, durante il mio passaggio, sembrava diventare più aggressivo, saltando attraverso le finestre per raggiungermi quando non lo faceva normalmente prima. Getta ancora pentole o altri oggetti, continua a inseguirli, continua a cadere trappole per orsi o accende macchine fotografiche e luci, ecc. In alcuni casi, il vicino sembra notarti attraverso un muro, anche se sei furtivamente e hai chiuso tutto dietro di te.
Più di pochi giocatori sono sconcertati da ciò che esattamente questa opzione modifica nell'IA, con diversi thread di Steam che possono essere praticamente ridotti a "Che diavolo fa anche la modalità Modalità Amica?!?!?!?" ora in cima alla pagina delle discussioni.
Ora che ho la chiave del seminterrato, sembra ancora più iper-consapevole di ogni mia mossa!
Ciao Modifiche AI alla modalità amichevole del vicinato
C'era un cambiamento verificabile che ero in grado di scoprire, e sembra essere più un bug di una nuova funzionalità rilasciata di proposito.
Apparentemente, ora il vicino può rimanere bloccato facendo ginnastica in posizioni strane dove normalmente non si impegnerebbe in quel comportamento. Sì, puoi assolutamente usarlo a tuo vantaggio se ti senti frustrato nel tentativo di raggiungere un determinato oggetto o stanza.
Nel primo atto, ad esempio, ho attirato il vicino di casa in strada e leggermente lontano da casa. Per qualche ragione, mi ha inseguito lungo la strada oltre il punto nel suo cortile dove di solito non corre, e poi si impegnò nella sua tipica routine di intelligenza artificiale come se fosse nel suo salotto, ma non se ne andò mai.
Sono stato in grado di completare l'intero segmento del seminterrato - normalmente estremamente impegnativo con il vicino che ti insegue per tutto il tempo - senza che lui possa mai tornare a casa.
Sta davvero facendo salti in strada ... e non si ferma mai!Sembra una scommessa abbastanza buona che questo non è il cambiamento di comportamento dell'IA che gli sviluppatori avevano inteso, prendendolo da "troppo difficile" a "il vicino letteralmente non entra nemmeno in casa", quindi aspettatevi una patch che cambierà nel prossimo futuro.
Ogni volta che una nuova versione di Ciao Neighbor 's Arriva l'opzione Friendly, o quando c'è un aggiornamento da TinyBuild sulla strana situazione di comportamento IA, aggiorneremo questo articolo con ulteriori informazioni sulla nuova modalità del gioco.
Hai notato altre modifiche con la Modalità Amichevole? Fateci sapere nei commenti qui sotto!
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Per coloro che non sono riusciti a trovare tutti i segreti e raggiungere ancora il seminterrato, assicurati di controllare la nostra guida completa per completare Hello Neighbor Act I e imparare le corde su come irrompere nella casa inosservata.