Hearthstone & colon; Secrets Paladin Decklist e Guida

Posted on
Autore: Eric Farmer
Data Della Creazione: 8 Marzo 2021
Data Di Aggiornamento: 20 Novembre 2024
Anonim
Hearthstone & colon; Secrets Paladin Decklist e Guida - Giochi
Hearthstone & colon; Secrets Paladin Decklist e Guida - Giochi

Contenuto

A volte basta una sola carta per cambiare completamente l'equilibrio di potere in un gioco come pietra del focolare, e Il grande torneo ha introdotto più di alcuni di quelli. Una carta che ha completamente scosso la meta è Mysterious Challenger, che ha aperto un intero nuovo archetipo per i Paladini e ha permesso alcune carte che erano considerate di nicchia o quasi inutili per vedere nuovi tempi di gioco. Segreti Paladino i mazzi sono ora tra i più popolari e fattibili sulla scala, sfidando alcuni mazzi più vecchi per il dominio.


Anche senza tutte le carte ad alto costo, questo mazzo ha il potenziale per portarti fino in fondo Classifica della leggenda. Ecco una ripartizione su come costruire e giocare questo nuovo mazzo potente:

lista del mazzo

  • Vendica x2
  • Spirito competitivo
  • Noble Sacrifice x2
  • Redenzione x2
  • Creeper infestato
  • Ironbeak Owl
  • Knife Juggler x2
  • Minibot schermato x2
  • Richiamo per Battaglia x2
  • Harvest Golem
  • Truesilver Champion x2
  • Benedizione dei re
  • Consacrazione x2
  • Murloc Knight x2
  • Shredder pilotato x2
  • Loatheb
  • Mysterious Challenger x2
  • Dr. Boom
  • Tirion Fordring

statistica


Strategia

Al centro, il Secrets Paladin è un mazzo di medio livello che si basa su una forte curva e presenza di bordo per le sue condizioni di vittoria, ma ha alcuni strumenti molto potenti che gli danno potere esplosivo e inaspettato. La più importante di queste è la nuova scheda TGT, Sfidante misterioso, che cambia completamente l'equazione per i segreti di Paladin. Mentre queste carte sono spesso deboli, e talvolta difficili da usare in modo efficace, essere in grado di metterne diversi sulla scacchiera è un tempo immenso e un'oscillazione potente. Nobile sacrificio, Redenzione, e Vendicare sono un po 'complicati da giocare da soli, ma giocare con un 6/6 è abbastanza difficile da affrontare per qualsiasi mazzo.


Anche se disegni male o non puoi giocare il tuo misterioso sfidante in tempo, Secrets Paladin ha ancora un'immensa presenza di bordo con Knife Juggler + Raduno per la battaglia, Minibot schermati, Murloc Knight, Shredder pilotatoe altri seguaci appiccicosi con sinergia. Pochissimi mazzi hanno la rimozione per affrontare tutto ciò che il Paladino può far cadere, e con una potente rimozione del proprio, è abbastanza facile per il Paladino mantenere il controllo del tabellone.


Mentre i segreti sono il nucleo di questo mazzo, idealmente non ne vuoi disegnare affatto all'inizio. Contro l'aggro, Noble Sacrifice può essere utile, ma il resto è più potente quando viene disegnato e interpretato da Mysterious Challenger. Di per sé queste carte sono abbastanza deboli, il che può rendere un po 'complicato questo mazzo, ma anche se attingi presto ai tuoi segreti, questo è ancora un mazzo di medio livello molto potente con un sacco di strumenti per mantenere la presenza sulla scacchiera. Finché giochi sulla tua curva, pochissimi mazzi saranno in grado di tenere il passo con la potenza dei tuoi seguaci e vincerai con i loro numeri.

Tra gli altri, Kolento ha giocato a questo mazzo con un certo successo: dai un'occhiata a alcuni dei suoi video per vedere i Secrets Paladin in azione!

sostituzioni

Una delle grandi cose di questo mazzo è che, a parte un paio di pezzi come Muster for Battle e Mysterious Challenger, c'è molto spazio per la sperimentazione. I segreti inclusi nella lista sono provati e veri, ma sei libero di sperimentare con altri o con numeri diversi. 6-8 sembra essere il punto ideale per i segreti, ma quelli che scegli possono variare molto a seconda di cosa stai affrontando e di cosa ha bisogno il tuo mazzo.

Puoi anche scambiare alcune carte più grandi - lanciando a Coghammer invece di a Campione di Truesilver può dare un po 'di viscosità ai tuoi servitori e guadagnare tempo. Puoi anche includere un altro Benedizione dei re o scambiare in a furiere per aumentare la potenza del tuo mazzo. Il Cavaliere Murloc ha di gran lunga il maggior potenziale per Inspire, ma potresti anche trovare spazio per un Mano d'argento reggente o a Allenatore di scherma.

Sostituzioni a basso budget

Il Secrets Paladin include molti leggendari, ma non sono in alcun modo necessari per costruire un mazzo di successo di questo tipo. Finché hai qualcosa di potente per riempire quel ruolo, dovresti essere in grado di mantenere la tua curva e il tuo tempo, che è il vero punto. Scambio in a Sunwalker per Tirion Fordring è una buona scelta se non hai la polvere, e qualsiasi grande seguace, come un gigante, farà al posto di Dr. Boom. Non c'è rimpiazzo per Mysterious Challenger, ma potresti ancora giocare questo mazzo con uno solo, specialmente se cambi un po 'di carte.

Mulligans e Matchup

In ogni matchup, vuoi liberarti dei tuoi segreti e Mysterious Challenger se li hai disegnati. Si è tentati di aggrapparsi alle carte essenziali, ma danneggerà la presenza del tuo board per non avere le carte che ti servono sulla tua curva.

La mano iniziale ideale contiene carte per i primi turni molto forti - Minibot schermato, Creeper infestato, Battaglia per la battaglia e Campione di Truesilver sono la chiave, con Knife Juggler o Harvest Golem che vale la pena di agguantare se hai qualcosa con cui appoggiarli con .

Vs. aggro

I mazzi Aggro sono un'eccezione, nel senso che potresti voler aggrapparti a certi segreti, come Noble Sacrifice, anche se vuoi davvero avere Minibot o Haunted Creeper con schermate disponibili per giocare alla seconda curva. Certe combo in anticipo, come Muster per Battle + Knife Juggler o Competitive Sprint, possono valere la pena se ti credi di poterle togliere.

Vs. Controllo

Il tuo mulligan varierà in base al tipo di mazzo che stai affrontando, ma idealmente vorrai avere carte in mano per giocare su una curva morbida. Sicuramente scartare tutti i segreti che hai - può essere killer avere carte morte in mano in un controllo matchup.