Hearthstone Basic Decks & colon; Una guida per principianti al mago

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Autore: William Ramirez
Data Della Creazione: 19 Settembre 2021
Data Di Aggiornamento: 6 Maggio 2024
Anonim
Hearthstone Basic Decks & colon; Una guida per principianti al mago - Giochi
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Stiamo offrendo grandi pietra del focolare contento per te dal momento che il gioco era in beta. Con l'uscita del Grand Tournament, la terza espansione di questo gioco di carte collezionabili, è un ottimo momento per giocare - o tornare indietro, per giocatori scaduti!


Questo mazzo di mage viene da notevole pietra del focolare giocatore Sheng. Si concentra sul controllo, che è uno degli aspetti più importanti di qualsiasi pietra del focolare incontro. Si presume che tu abbia raggiunto almeno il livello 10 come mago - che può essere fatto giocando contro l'albergatore (AI), o giocando partite contro avversari umani - meglio farlo attraverso l'opzione Casuale prima di mettere piede in Classifica.

Ma prima ... che controllo?

In breve, controllo si riferisce a in possesso di un vantaggio sul tuo avversario. Se finisci un turno con minion sulla tua tavola e nessun servitore sul lato del tuo avversario, hai il controllo. Se non hai il controllo del tabellone, lo vuoi indietro il più velocemente possibile e l'attenzione del mago sugli incantesimi è molto utile per raggiungere questo obiettivo.

I mazzi di controllo si concentrano sulla distruzione dei servitori dell'altro giocatore e sulla creazione di "scambi" favorevoli - usando qualcosa che costa meno mana per rimuovere una carta che costa di più o ha un certo numero di buff applicati a esso - dove possibile. Il mago è particolarmente adatto a questo a causa del suo potere eroe fenomenale. Fireblast ti consente di infliggere un danno a qualsiasi bersaglio. Da solo, sembra assordante - ma un danno ti permette di attivare effetti di rabbia sui tuoi stessi servi, rimuovere i nemici indeboliti e bypassare i servitori con Taunt. Un buon fuoco Fireblast può fare la differenza!


The Decklist

C'è un mix piuttosto omogeneo tra carte esclusive di classe e servitori neutrali qui. Questo mazzo base si concentra sulla gamma medio-bassa della curva di mana, quindi avrai quasi sempre qualcosa con cui giocare sin dall'inizio. Un aspetto importante del mantenimento del controllo del tabellone è di poter mantenere la pressione sul tuo avversario, e questo può essere ottenuto in parte avendo sempre qualcosa pronto a giocare nel tuo turno.

Minions

Una grande mano iniziale per questo mazzo sarebbe a Bloodfen Raptor, a Chierico del Sole in frantumie a Yeti di Chillwind. L'abilità di Shattered Sun Cleric di far diventare il Raptor una creatura 4/3 al turno 3, insieme alle sue modeste statistiche di 3/2, ti consente di rispondere facilmente a qualsiasi sfida iniziale del tuo avversario.


Certo, non capita spesso che le cose vadano così bene. Stendere un Ironfur Grizzly è un ottimo modo per salvare i minion feriti all'inizio del gioco e consentire di scegliere le operazioni che fai. Il Acidic Swamp Ooze ha statistiche identiche al Rapace Bloodfen, con l'ulteriore vantaggio di distruggere qualsiasi arma posseduta dal tuo avversario. Se stai combattendo contro una classe che di solito non usa le armi o non hai nient'altro all'inizio del gioco e hai bisogno di una creatura in giù adesso, Gioca. Altrimenti, tienilo in riserva. Distruggere l'arma del tuo avversario potrebbe salvare un servitore o invertire le sorti di una partita nelle sue fasi successive.

Potrebbe essere allettante giocare a Gnomish Inventor all'inizio della partita, ma se possibile proteggi e salva per quando hai accesso a tutti e dieci i cristalli di mana. Con questo mazzo, la migliore delle ipotesi è che il suo gioco di battaglie ti permette di disegnare e giocare entrambi Orco di Boulderfist o una magia di rimozione di cui hai bisogno. Se hai la moneta, è possibile giocarla, disegnare Flamestrike, quindi usa la Moneta per ottenere quel cristallo di mana extra vitale e probabilmente cancella la scacchiera del tuo avversario.

Il Orco di Boulderfist, a 6/7, è una delle carte più impressionanti nel set di base. Le sue statistiche non sono diminuite dal silenzio ed è grande e abbastanza brutto da sfondare la maggior parte delle creature con provocazioni in un colpo solo. Giocare questa carta - e tenerla in vita e con altri servitori - ti mette sulla strada verso una probabile vittoria. Questo è noto come "condizione di vittoria" di un mazzo.

Fai attenzione a giocarlo contro un Sacerdote, tuttavia - Shadow Word: Death costa solo 3 mana e può distruggere una creatura con 5 o più attacchi.

incantesimi

Stai giocando come un mago, quindi è ovvio che hai accesso ad alcuni incredibili incantesimi! All'interno del set di base si trovano alcuni dei migliori incantesimi in pietra del focolare, punto. Che tu sia preoccupato per un Cacciatore in faccia, un Paladino (e tutti i suoi amici) o gli appassionati di bersagli a bersaglio singolo di un Priest, questo mazzo ha una risposta!

Costando un solo mana, Missili Arcani è una grande opzione di gioco precoce per arrestare i servitori più deboli e ottenere un vantaggio iniziale. Potresti essere tentato di scambiarlo per Esplosione Arcana, che colpisce tutti i servitori per 1 Salute, ma l'abilità dei Missili Arcani di colpire lo stesso nemico più volte è cruciale.

Se è solo un singolo servitore che ti dà dolore, Frostbolt è una scelta eccellente - all'inizio del gioco è sufficiente per prendersi cura dei Rapaci Bloodfen e di altri 2 minion nemici. A metà e fine partita, la capacità di congelamento di Frostbolt si rivela davvero unica, permettendoti di ritardare un seguace più forte o un'arma nemica abbastanza a lungo da preparare una risposta. Il suo basso costo gli permette di essere giocato insieme a incantesimi più forti.

Mentre il gioco va avanti e più cristalli di mana entrano in gioco, scoprirai che i tuoi servitori più grandi e più formidabili sono giocati dal tuo avversario. Contro un mago, questa è sempre una mossa rischiosa, perché hai un numero di strumenti a tua disposizione per affrontarli.

Bolide non accenderà lo stagno quando si tratta di originalità - tutto il resto, comunque, è un gioco leale. A 4 mana, infligge 6 danni a ogni singolo bersaglio, e il suo costo lascia spazio per essere giocato in combinazione con altri incantesimi nel tuo mazzo. Palla di fuoco e Esplosione insieme, con 6 mana in totale, sono sufficienti per abbattere carte come il Boulderfist Ogre e il Gurubashi Berserker. Fireblast può anche essere usato prima per spezzare lo Scudo Divino di un servitore, prima di finirli con Fireball.

Se sei abbastanza fortunato da avere due palle di fuoco in mano, hai la possibilità di ottenere una vittoria a sorpresa. Combinandoli con Fireblast puoi sconfiggere qualsiasi eroe a 13 punti salute o meno.

Un avversario consapevole del potere di Fireball può invece provare a riempire la sua scacchiera con tirapiedi meno potenti e più deboli e sopraffarti. Come toccato prima, Flamestrike è un contatore eccellente per questo, poiché infligge 4 danni a tutti i servitori nemici. Chillwind Yetis e Sen'jin Shieldmasters sopravviveranno con il loro 5 Health, ma possono essere scelti con il tuo Hero Power o Missili Arcani.

aggiornamenti

Questo mazzo è un ottimo modo per imparare il controllo e gioca bene con i punti di forza del mago. Mentre giochi pietra del focolare, ti troverai ad accumulare carte più e più rare. L'aggiornamento e la personalizzazione dei mazzi è una grande parte del godimento di un gioco come questo, quindi diamo un'occhiata ad alcune opzioni complementari!

Prima di prendere in considerazione le tue opzioni, è una buona idea leggere prima la nostra Guida alla costruzione del mazzo per principianti. È fondamentale mantenere un buon equilibrio tra magie e minion e avere una distribuzione decente di mana, anche se mentre affini la tua strategia e diventi più esperto, sarai in grado di creare mazzi molto specifici che ignorano queste linee guida.

Il Bloodfen Raptor è un buon bersaglio per la sostituzione. Ci sono diverse due carte di mana che sono 3/2 e hanno un effetto aggiuntivo. Knife Juggler è una scelta popolare dal set neutrale e lo vedrai in molti mazzi. Dall'ultima espansione, Eroe caduto è un aggiornamento fantastico, che ti consente di fare due danni con il tuo Hero Power invece di uno. apprendista stregone è anche un ottimo potenziamento che ridurrà il costo del tuo missile arcano a 0.

Altri obiettivi per la sostituzione diretta includono il Sen'jin Shieldmaster, Gnomish Inventor, e Orco di Boulderfist. Il primo per Sludge Belcher, e gli ultimi due per battitori pesanti, o carte con effetti aggiuntivi come il Campione di Roccavento. È il posto perfetto per far emergere quella carta leggendaria che hai raccolto e che stai morendo dalla voglia di provare!

Conclusione

Soprattutto, questo mazzo di base riguarda la pratica e la sperimentazione. Dai un'occhiata a quando scegliere con cura i servi e quando è meglio semplicemente provarci. Guarda cosa fanno gli altri in reazione al tuo mazzo. Gioca, batti e gioca di nuovo mentre impari e facci sapere nei commenti come fai con questo mazzo!