Headlander è un'odissea fuori dal corpo e nel mondo

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Autore: Carl Weaver
Data Della Creazione: 2 Febbraio 2021
Data Di Aggiornamento: 5 Novembre 2024
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Headlander è un'odissea fuori dal corpo e nel mondo - Giochi
Headlander è un'odissea fuori dal corpo e nel mondo - Giochi

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La fantascienza degli anni '70 era un'epoca ispirata alla cultura pop, definita dalle paure della guerra nucleare, dalla sfiducia provocata da Watergate, dagli esperimenti di New Hollywood, il tutto seguendo il successo di 2001: Odissea nello spazio.


Entra nel team di Double Fine Productions mentre cercano di portare quell'influenza e lo stile nel gioco, Headlander. Il risultato è un'odissea di fantascienza che prende alcuni dei lavori più iconici dell'epoca e li fonde in un'esperienza di gioco unica.

I giocatori saranno inizialmente attratti da Headlander di stile artistico groovy, ma la storia e il gameplay li terranno incollati.

Benvenuto al futuro

Headlander è ambientato in un mondo in cui l'umanità ha caricato le sue coscienze su un sistema di archiviazione cloud abbandonando i loro corpi a favore dei robot. Questo nuovo mondo è sotto il dominio di Methuselah, un'intelligenza artificiale, che ha intrappolato le coscienze umane all'interno dei robot e li ha resi schiavi.

I giocatori assumono il ruolo dell'ultimo essere umano, ma sono solo una testa in un elmetto speciale e soffrono di amnesia. Usando la guida di Earl, devono trovare un modo per sconfiggere Methuselah e liberare l'umanità.


All'inizio la trama potrebbe sembrare simile al Futurama episodio, "A Head in the Polls", ma c'è di più nella storia di una testa in cerca di un corpo. Il team ha svolto un lavoro magistrale nella creazione di una storia che fonde sapientemente il senso dell'umorismo in una narrazione seria.

Lo stile artistico dei giochi aggiunge davvero un'influenza anni 70 con un design di livello retrofuturistico e dettagli colorati. A complemento dello stile artistico è la colonna sonora che prende in prestito da molti film classici dell'epoca e si mescola con un ritmo groovy.

Keep It Old School

Mentre una buona storia e immagini straordinarie con uno spartito musicale accattivante sono fantastici, non bisogna dimenticare l'impostazione del gameplay.

La configurazione del gameplay utilizza Metroidvania come fondamento, mentre pone maggiore enfasi sulla risoluzione dei puzzle sul combattimento. Quando i giocatori devono impegnarsi in combattimento, è preferibile che il nemico preferisca la corsa e lo sparo di base.


Nel complesso questo è un titolo che ogni giocatore si innamorerà del momento in cui lo avvieranno, sia per lo stile artistico che per la storia o per il gameplay della vecchia scuola. Headlander è solo un altro esempio di quanto sia unico il mercato del gioco indie.

Headlander è un gioco in stile Metroidvania che non solo porterà i giocatori in un'odissea fuori dal corpo e nel mondo, ma servirà come esempio dell'influenza che la fantascienza degli anni '70 ha avuto sulla cultura pop.

Disclaimer: Evolve PR ha fornito il gioco che è stato utilizzato per questa recensione.

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