Lui disse & virgola; Lei ha detto & colon; LucasArts e Free Radical Camps scambiano Barbs e Blame per il fallimento di Battlefront III

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Autore: Marcus Baldwin
Data Della Creazione: 17 Giugno 2021
Data Di Aggiornamento: 1 Novembre 2024
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Lui disse & virgola; Lei ha detto & colon; LucasArts e Free Radical Camps scambiano Barbs e Blame per il fallimento di Battlefront III - Giochi
Lui disse & virgola; Lei ha detto & colon; LucasArts e Free Radical Camps scambiano Barbs e Blame per il fallimento di Battlefront III - Giochi

Di recente, più fonti associate agli sviluppatori Radicale libero hanno preso i media per colpa LucasArts per il fallimento della terza installazione del Guerre stellari gioco Battlefront III.


Un ex dipendente del campo di LucasArts ha sentito le chiacchiere e sta rispondendo in modo gentile, lanciando colpi agli sviluppatori.

Commentando anonimamente a GameSpot, la fonte ha replicato affermando che LucasArts non ha supportato il titolo e ha sabotato sia il gioco che lo sviluppatore:

"Sono stato a LucasArts durante questo periodo, lavorando su Battlefront III, e lo ricordo bene: tutti, dai produttori al marketing, sono stati investiti al 100% nel far funzionare la relazione", ha detto la fonte. "Cercavamo disperatamente un seguito successivo di Battlefront (l'affermazione che il progetto è stato sabotato per ragioni finanziarie è ridicolo.) La franchigia di [Battlefront] era un'enorme fonte di denaro all'epoca). Quando Free Radical mancava continuamente date e consegne, [gli ex presidenti di LucasArts, Jim Ward e Darrell Rodriguez], hanno fatto molti "milionari" di pagamento della pietra miliare per mantenere il progetto in corso. "


La fonte continua a chiamare fallo sul fatto che Free Radical è stato fatto al 99% con il titolo che ha definito il gioco più ambizioso del franchise. Presumibilmente, il gioco era "mediocre" e solo il 75% circa completo.

La fonte pone la responsabilità direttamente su Free Radical, ora Crytek UK.

Egli sostiene che gli sviluppatori fraudolentemente si sono travisati per guadagno monetario e hanno operato in modo molto simile a uno "schema Ponzi". Presumibilmente, hanno ridiretto manodopera e denaro dallo sforzo di LucasArts per giocare al recupero con l'inevitabilmente fallito Foschia, in partenza Battlefront III sotto supportato Continua a criticare gli sviluppatori per essere disonesti nei loro progressi, l'incapacità di rispettare le scadenze iniziali critiche e sostiene di non essere stati in grado di rispettare le nuove scadenze stabilite per loro.

Steve Ellis, co-fondatore di Free Radical, ha risposto qui.