Cappelli Off & excl; La nostra recensione di Fez

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Autore: Robert Simon
Data Della Creazione: 16 Giugno 2021
Data Di Aggiornamento: 18 Dicembre 2024
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Cappelli Off & excl; La nostra recensione di Fez - Giochi
Cappelli Off & excl; La nostra recensione di Fez - Giochi

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Può sembrare un cliché, ma ogni tanto arriva un'idea nei giochi che guardi e ti chiedi "Come mai nessuno l'ha mai fatto prima?"


Questo è il senso che ho avuto quando ho visto per la prima volta Polytron Corporation Fez - che era circa sei mesi fa, quando un amico lo trasmetteva dalla sua Xbox 360. All'inizio pensavo a "platformer 2-D dall'aspetto primitivo" e sbadigliavo. Dopo i primi cinque minuti, ero pronto a distogliere lo sguardo.

Poi la mia prospettiva è cambiata.

Una visione diversa

Fez rilasciato il 1 ° maggio per PC tramite Steam, quindi ho finalmente avuto la possibilità di provarlo per me stesso. Non penso che sia troppo criminale "viziare" FezLa meccanica della firma, quindi eccola: dopo questo breve livello di apertura, ottieni la possibilità di ruotare il tuo mondo 2-D con incrementi di 90 gradi, dando a Gomez, il simpatico personaggio di piombo, la capacità di manipolare lo spazio per raggiungere aree altrimenti inaccessibili.

È meglio visto che spiegato, ma ci proverò comunque. Immagina due piattaforme, con uno scarto impossibile da saltare tra di loro. Nel Fez, basta ruotare il punto di vista in modo che i due si trovino l'uno accanto all'altro e semplicemente camminino o facciano un piccolo salto.


Se sei come me, ti scoprirai a chiedermi come sono gli oggetti nel mondo di gioco. È un mondo 3-D che viene continuamente mappato in uno spazio bidimensionale? È un mondo 2-D che ha elementi 3D? Oh, ma per la possibilità di liberare la mossa!

Fez è, a volte, un ritorno alla piattaforma tradizionale. Durante lo streaming del gioco, uno dei miei telespettatori ha detto, "Qualcuno ha giocato molto a Mario nel corso della giornata." Avrai ancora bisogno di un tempismo preciso per i tuoi salti, e l'inclinazione della telecamera - un elemento a volte non sotto il tuo controllo - aggiunge un ulteriore grado di difficoltà.

I salti stessi possono essere un po 'difficili da controllare, e manderai regolarmente Gomez a precipitare alla sua morte prematura. Fortunatamente, non c'è una vera penalità, poiché tornerai immediatamente alla tua ultima piattaforma sicura. Comunque, ti consiglio di usare un control pad piuttosto che la tastiera se stai giocando su PC.


Fez sembra essere anche la giusta lunghezza. La novità della meccanica terrà la tua attenzione per un po ', ma sembra che una nuova svolta venga introdotta proprio nei momenti giusti per evitare che l'esperienza diventi stantia.

Il mio unico vero problema era quello dei buchi neri, quadrati di vuoto infinito che appaiono casualmente in livelli e succhiano Gomez nel dimenticatoio. Se si trovano in un punto particolarmente scomodo, puoi semplicemente uscire e rientrare in un'area, sperando che non ci saranno la prossima volta, rendendo la loro esistenza intermittente ancora meno necessaria.

Altro da esplorare

Il compito di Gomez è quello di raccogliere cubi - che sono, ovviamente, inauditi nel mondo 2-D in cui inizia la sua avventura. Le porte e le porte del mondo portano a diverse aree e stanze separate. La maggior parte sono accessibili non appena li scopri, ma alcuni richiedono di aver ottenuto un certo numero di cubi per accedervi.

Il mondo stesso è molto aperto e altamente esplorabile. Nella prima ora del livestream del mio amico, ha scoperto un'area che non ho trovato fino alla mia quinta ora di gioco. È facile perdersi, poiché la schermata della mappa - in realtà solo una rappresentazione delle diverse aree e il modo in cui sono collegate - richiede un po 'di tempo per abituarsi.

E cosa sarebbe un platformer senza aree nascoste e segreti? Fez ha anche quelli. Alcuni sono più facilmente scoperti con l'aiuto di indizi trovati su mappe del tesoro, che puoi localizzare durante il gioco. Le mappe possono essere difficili da capire, ma quando riesci a decifrarne il significato e a scoprire il tesoro nascosto, è un grande momento.

Polytron ha fatto un ottimo lavoro nel rendere il mondo misterioso e dandoti un vero senso di esplorazione mentre vaghi per la moltitudine di percorsi. Ti sentirai spesso come se fossi incappato in antiche rovine, città abbandonate e persino in un vicolo cieco abbandonato. Prenditi un po 'di tempo per meditare sui glifi che incontri, scarabocchiati sui muri come antiche pitture rupestri e vedi se non riesci a mettere insieme qualche tua storia.

Divertimento alla terza potenza

Anche se ho "finito" il gioco e ho visto i titoli di coda, voglio continuare a giocare Fez per trovare tutti i cubi, gli anti-cubi, le mappe del tesoro e altri segreti. Questa è una rarità, almeno per me, perché in realtà non sono un tipo di persona "al 100% completista". Nella mia mente, questo è un testamento FezL'innovazione low-key e il design meravigliosamente semplicistico.

Mi sento anche come se ci fossero ancora dei misteri da risolvere, e ne sono così affascinato FezIl mix di gameplay e mistero sottile che mi sento in dovere di districare. Posso capire cosa stanno dicendo le persone in quella strana città? Cosa succederà se raccolgo tutti e quattro gli artefatti? Qual è l'accordo con quel successo bloccato, Cryptographer, che ha il requisito "Rompere il codice"? Stanno tutti parte della stessa "missione" globale? Il mio tempo totale di "completamento" è stato di sette ore, ma ho la sensazione che non ho ancora finito, non da molto tempo.

Fez $ 10 ben spesi, nonostante la durata relativamente breve del gioco. Se ti piace la piattaforma, ma stai cercando qualcosa di un po 'nuovo, è un'ottima scelta, ed essendo su Steam, è un grande regalo.

Ora, quando arriveremo a Gomes con Gomes?

Il nostro voto 9 Fez prende il platform tradizionale e lo "trasforma" in qualcosa di nuovo