Qualcuno ha sviluppato un videogioco elegante come Go & Quest;

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Autore: Clyde Lopez
Data Della Creazione: 20 Agosto 2021
Data Di Aggiornamento: 7 Maggio 2024
Anonim
Qualcuno ha sviluppato un videogioco elegante come Go & Quest; - Giochi
Qualcuno ha sviluppato un videogioco elegante come Go & Quest; - Giochi

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Io sono vecchio. Sono così vecchio che sento di dover inserire una battuta "Sono così vecchio ..." qui. Tu conosci il tipo. "Sono così vecchio Millard Fillmore era il mio ragazzo di carta." Se non sai chi fosse Millard Fillmore, non preoccuparti. Sono sicuro che il sondaggio indicherà che la maggior parte delle persone no. Un ragazzo di carta, anche se è un mistero, era un bambino che distribuiva i giornali in bicicletta.


Se non sai cos'è una bicicletta, non posso aiutarti.

Il motivo per cui sto facendo notare quanti anni ho sono che sono assolutamente, positivamente, non il pubblico di destinazione per i giochi AAA. Non ho mai tenuto un controller di gioco. Sono a conoscenza dei nomi dei popolari videogiochi mainstream, perché molte persone che conosco sui social media sono coinvolte in gradi che vanno dai giochi di Facebook agli sparatutto hardcore.

Io gioco ai giochi online però. Gioco a un gioco di spada e stregoneria su Facebook (Castle Age), un gioco retrò (una versione flash di Pacman), un gioco Android (Golf nel deserto), e, cosa più importante per la domanda che sto per porre, l'antico gioco da tavolo asiatico chiamato "Go", "Baduk" o "Wei Chei".

Tra i giochi che ho elencato, Go è quello che rende la mia vita più ricca.

L'aspetto comunitario dei giochi di social media può essere soddisfacente, e Pacman mi rende nostalgico per il gioco arcade installato in un bar di fronte a una fabbrica dove ho lavorato nei primi anni '80.


Ma Go è in una lega diversa. Richiede concentrazione, studio, sviluppo di abilità e coltivazione di un senso strategico. Go è almeno altrettanto complesso nel potenziale strategico degli scacchi, ma ha un set di regole sorprendentemente semplice. Metti in termini di programmazione del computer, Go è la lisp del mondo dei giochi. Inserisci il lessico delle arti marziali, è l'aikido.

Go è giocato su una griglia 19x19. I due giocatori posizionano pietre alle intersezioni delle linee della griglia e tentano di circondare le pietre del loro avversario. Oltre a ciò, non ci sono molte più regole, ma l'enorme numero di possibili approcci ha sostenuto l'interesse per il gioco almeno dal IV secolo a.C.

Quindi ho una domanda per quelli di voi che sono a conoscenza dello stato generale dell'industria dei videogiochi. Esiste un videogioco comparabile nelle possibilità strategiche di andare (o scacchi, se è per questo)? In caso contrario, ci sono sviluppatori di giochi che aspirano a creare giochi con una profondità tattica e strategica tale da superare la prova del tempo?


Gli strumenti attuali per costruire mondi virtuali dovrebbero creare la possibilità di giochi ancora più ricchi di quelli di Go o degli scacchi. Le "dimensioni della scheda" consentite da quei mondi virtuali potrebbero essere infinite e il panorama potrebbe persino essere auto-modificante.

Il mio vecchio senso dello stato dei videogiochi potrebbe essere off-base, ma quello che ho visto nel mainstream è analogo ai cineasti che riciclano la trama di Road House per ogni film, cambiando il locale e il costume, ma mantenendo gli stessi elementi di trama.

Questa è una domanda seria.

Ho sbagliato? Ci sono videogiochi strategicamente solidi come i migliori giochi sviluppati centinaia di anni fa usando solo ciottoli e assi di legno?

Se è così, indicali a me, e farò un tentativo.