Halo 5: Guardiani sta lanciando questo ottobre così uno potrebbe sperare in alcune informazioni piuttosto solide sul suo framerate e risoluzione a questo punto. La Xbox One è rimasta leggermente indietro nel reparto risoluzione rispetto alla PS4. Eppure, dopo gli aggiornamenti e i miglioramenti di ottimizzazione, Microsoft sembrava fiduciosa di poterla trasformare. Quindi, sicuramente, la più grande ammiraglia del sistema sta tirando fuori tutte le campane e fischietti, giusto?
Beh, purtroppo, no. O meglio, non proprio un "no", ma non certo un sì. Parlando con Gamingbolt, il produttore principale Chris Lee ha confermato che il gioco sarebbe partito con 60fps ma ha dato la risposta piuttosto spiacevole che la risoluzione non fosse "bloccata".
Certo, questa non era una conferma che il gioco non sarebbe Full HD, ma data la mancanza di una risposta definitiva in questa fase avanzata di sviluppo, così come il track record delle console, è tutt'altro che rassicurante.
Halo 5: Guardiani lancia il 27 ottobre in esclusiva per Xbox One. Una risoluzione più bassa sarebbe un affare per te?