Iniziamo con buone notizie
Se sei un fan di Alone romanzi (in particolare Halo: The Fall of Reach di Eric Nylund), la storia di Halo: raggiungere su Xbox 360 potrebbe averti lasciato con sentimenti contrastanti. Il gioco è buono a modo suo, ma è certamente non un adattamento del libro, che si concentrava più sulle origini e le relazioni di Chief che su quello reale del pianeta Reach.
Mentre il gioco creava un cast di nuovi e interessanti soldati spartani, mancava un'eccellente opportunità per mostrare personaggi già esistenti come Fred-104, Linda-058 e Kelly-087. Questi sono solo alcuni dei membri del Blue Team: soldati che hanno addestrato e combattuto al fianco di Master Chief durante il programma Spartan-II. La loro assenza da Halo: raggiungere è stato abbastanza per farmi chiedermi se fossero addirittura canonici.
Per fortuna, non è così. Secondo Game Informer, gli Spartans of Blue Team faranno il loro debutto nel videogioco Halo 5: Guardiani, sia in modalità giocatore singolo che in modalità cooperativa. Nel single-player, i compagni di squadra di Chief possono ricevere ordini a la Rainbow Six o Star Wars: Republic Commando. In modalità cooperativa, questi personaggi possono essere controllati da un massimo di tre amici online. In entrambe le modalità, tutti i personaggi appaiono nei filmati e sono impostati per essere parte integrante del racconto del gioco.
E non si ferma qui; Halo 5's la campagna tandem prevede il ritorno di Sargeant Edward Buck (Il personaggio di Nathan Fillion da Alone: ODST), che combatterà al fianco dello Spartan Jameson Lock nella sua caccia al capo maestro. Può essere visto sopra, guardando malato da morire.
Ora ecco le cattive notizie
A differenza di altri titoli nel Alone serie, Halo 5 lo farà non funzione co-op a schermo diviso. Si ipotizza che ciò sia dovuto ai limiti prestazionali dell'hardware. Mentre Halo 4 è previsto che venga eseguito a 60 frame al secondo, potrebbe essere difficile per XBox One rendere le prospettive di entrambi i giocatori a qualsiasi livello superiore a 30.
Ora, non fraintendermi; framerate è importante (forse più importante per alcuni rispetto ad altri), ma non sono sicuro che sia abbastanza importante abbandonare una delle caratteristiche più preziose del gioco, specialmente mentre il multiplayer del divano sta lottando così tanto. Questo non significa che non puoi giocare il gioco nella sua interezza con i tuoi amici, ma limita questa esperienza al mondo del multiplayer online. È bello avere ancora la funzione, ma deplorevole aver perso l'opzione più personale.
Dillo al tuo squadra per essere pronta per quando Halo 5: Guardiani sarà lanciato il 27 ottobre 2015.