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Gunman Clive 2 soddisferà i giovani creazionisti della Terra: Clive cavalca un triceratopo, brontola con un tirannosauro e scivola sui brachiosauri. Gli esseri umani non solo coesistono con i dinosauri in questo gioiello di eShop, a volte sono alleati amichevoli. Poi, ancora una volta, Clive cavalca un panda attraverso una foresta di bambù lontano da una lama da 20 piedi, mentre i lottatori di sumo si esercitano sulla loro forma su tronchi d'albero. Può essere Gunman Clive non sta prendendo troppo sul serio questa premessa.
Lo zeitgeist internazionale selvaggio che alimenta Clive è spesso colorato, più che l'applicazione sparsa di pastelli sfumati che riempiono vagamente l'estetica abbozzata. Gunman Clive appare come un antico esempio delle prime bastardizzazioni colorate del film, come se ogni fotogramma fosse dipinto a mano - cioè scarsamente. Le linee non contano. Nel suo modo particolare, il look è affascinante.
Cowboys contro tutto
C'è un certo livello di amore feticista per il film eccentrico. La rissa di Clive con un sasso che colpisce Tyrannosaur scatena la rissa da cowboy-contro-allosauro della Warner Bros. " 1969 classico cinematografico, La valle di Gwangi, per ispirazione. Inoltre, questa mistura è piena della natura idiosincratica dei serial serial del primo teatro e il prezzo rispecchia il valore dell'intrattenimento condiviso, sebbene con inflazione: $ 3.
Naturalmente, questo è anche un videogioco, che appare a colpo d'occhio per rispecchiare l'esuberante 16-bit di Konami Sunset Riders sebbene il confronto sarebbe rilevante solo per i temi occidentali. In realtà, il ritmo morbido ricorda una delle prime delizie europee di Ocean Interactive, tra cui Robocop e Marina Militare su Game Boy. Ha senso che le avventure di Clive risiedano qui su hardware portatile.
È tutto così allegramente stupido.Da una (quasi) troupe composta da uno svedese, Bertil Horberg, Clive diventa una corsa magra attraverso il territorio marginalmente infido. Per quanto stravagante, Gunman Clive ha il senso di divertirsi nello strano senza ritegno. Tre stadi 3D che si intersecano offrono passeggiate in terza persona a cavallo (in un magnifico cliché e tramonto nebuloso), una prima macchina volante in legno e infine un pterodattilo. Questi si trovano tra inseguimenti di carri armati, scappatelle ghiacciate, ascensori gravitazionali, primi americani industriali e una crescente ribellione di robotica fumosa. È tutto così allegramente stupido.
Breve corsa al tramonto
Mentre poche decisioni sono particolarmente coraggiose, la diversità e la gamma offerta sono intelligenti. Il rischio di errori di progettazione è minimo quando ogni momento è sfuggente. Gunman Clive's il primo playthrough durerà a malapena un'ora. Un po 'di energia aggiuntiva è generata da un trio di personaggi selezionabili: la signora Johnson e il suo vestito gonfio e fluttuante; Chieftain Bob con una lancia a corto raggio brutalmente impegnativa; il finale è uno sciocco sbloccabile.
Non è rimasto molto. Guman Clive 2 è una scappatella farsesca, vintage ma con poligoni, completamente carica nel bene contro il male, quasi senza comprensione del perché. Ninja, samurai, boomerang e canguri sono momenti giocosi delle costole culturali incentrate sul selvaggio West, sfregate nella miscela di altre minacce: macchine laser sputatrici, cavalieri e polli arrabbiati. Anche se potrebbe non essere mai sgargiante (come se dovesse essere necessario), quella miscela di potenza di fuoco opposta diventa Guman Clive 2's firma stravagante. L'entusiasmo senza limiti e la personalità trasudante sono assolutamente piacevoli se non abbastanza a lungo da essere particolarmente memorabili.
Il nostro voto 7 Un ritorno al primo West e ai primi videogiochi, con tutte le avventure senza senso che devono essere gradevoli. Recensione su: 3DS Cosa significano le nostre valutazioni