Contenuto
- Hai contatti esistenti nel gioco?
- Voglio l'irritazione?
- Ho un obiettivo che richiede davvero questo?
- C'è un vantaggio da guadagnare da un gruppo stabilito?
Sia che tu abbia appena lasciato un gruppo o che tu sia completamente nuovo in un gioco, se stai giocando online, vorrai qualche amico. Il gioco stesso ti interessa abbastanza per giocare, ma avere persone per giocare con è ciò che ti fa tornare indietro anche quando ha momenti irritanti. È importante. Ma fabbricazione quegli amici ... sì, c'è il problema.
Hai due opzioni in questi scenari, se ci pensi: potresti trovare il tempo per cercare un gruppo che incontri i tuoi obiettivi personali e quello che vuoi dal gioco nel suo complesso, oppure potresti creare un nuovo gruppo per realizzare quegli stessi obiettivi. Quindi quale? dovrebbero tu fai? Questa è una domanda complessa, ed è una senza una risposta specifica giusta o sbagliata, solo un sacco di fattori che la mitigano in un modo o nell'altro.
Quindi iniziamo con le basi.
Hai contatti esistenti nel gioco?
Avviare una gilda quando non conosci nessuno è generalmente una cattiva idea per diversi motivi, a cominciare dal fatto che tu francamente non conosci la cultura del gioco intorno a te. Non sto dicendo che è necessario trascorrere un lungo periodo di tempo solo per godersi il gioco; Sto dicendo che saltare dentro senza conoscere la comunità del gioco e quello che i tuoi compagni si aspettano può portare a molti errori che potrebbero altrimenti essere completamente evitabili.
Allo stesso tempo, ci sono situazioni in cui essere nuovi e iniziare il proprio gruppo è in realtà un bene cosa. Se entri in contatto con persone ugualmente nuove nel gioco, ad esempio, puoi legare insieme per il tuo processo di apprendimento e attirare veterani nel tuo gruppo in base ai numeri. Per non parlare del fatto che il gioco completamente nuovo per definizione non ha veterani o cultura consolidata; potresti anche formare la tua organizzazione di giocatori in quel momento, perché andrai ugualmente cieco proprio lì.
Voglio l'irritazione?
Un mio amico gestisce un'organizzazione di giocatori in un gioco giapponese che esiste principalmente come un modo per i giocatori che parlano inglese e vogliono giocare di ruolo per trovarsi l'un l'altro. Questo è l'unico scopo di questa gilda. Eppure ha detto amico ancora ha dovuto fare i conti con alcuni drammi dei membri, compresi quelli che vogliono l'organizzazione con lo scopo dichiarato di "lasciare che le persone si trovino l'un l'altro" per essere una forza più attiva nel complesso.
Gestire una gilda non deve essere un'enorme seccatura, non fraintendermi. Ci sono molti ottimi strumenti disponibili per ufficiali e membri, come la quantità di opzioni disponibili sul nostro sito gemello Gamer Launch. Ma anche quando si superano i problemi logistici, si deve fare i conti con il semplice problema delle persone che sono, beh, le persone. Verranno sollevati problemi, inizieranno i mal di testa e ho trascorso diverse settimane a parlare del processo di gestione, distribuzione, interpretazione e feedback utile.
Prima di iniziare le tue cose, anche se vagamente organizzate, chiediti se sei disposto a tollerarle.
Il vantaggio di creare il tuo gruppo è che può essere allineato perfettamente con quello che vuoi, ma il rovescio della medaglia è che non ci sono garanzie che si allineerà perfettamente con quello che chiunque altro vuole. Là volontà essere mal di testa derivanti dalla gestione della propria organizzazione. Se non hai voglia di affrontare quell'irritazione, non c'è niente sbagliato con esso, ma non si può desiderare di mettere i pantaloni di gestione.
Ho un obiettivo che richiede davvero questo?
Naturalmente, prima di creare qualcosa per allinearti con la tua visione, vale la pena chiedere se hai una visione in primo luogo.
Una visione non è necessaria quando chiedi se ti piace il gruppo in cui ti trovi in quel momento; potresti non avere un grande schema generale, ma sai quando non ti piacciono le persone che ti circondano di default. Ma una visione è importante quando stai cercando di far muovere un'organizzazione, quando vuoi che le persone lavorino ed esista come un gruppo al di là semplicemente di più persone in un canale di chat. Devi volere qualcosa di specifico a cui non si sta già provvedendo per ragioni almeno decenti.
Allontanarsi da un gruppo raid di progressione hardcore in World of Warcraft perché vuoi qualcosa con un diverso set di regole è totalmente comprensibile. Rompendo e formando il tuo gruppo perché pensi che sia molto importante avere decisioni di raid più trasparenti e un programma di raid migliore, per esempio, ha perfettamente senso. Ma staccarsi perché tu voglio chiamare i colpi invece degli ufficiali nella gilda esistente ...
Va bene essere un seguace, è giusto ammettere che non hai un obiettivo prioritario, e va bene dire che in mezzo a tutto ciò non sai quello che vuoi, ma non è questo. Non c'è motivo di affrontare la fatica di gestire un'organizzazione se sei solo scontento della tua attuale organizzazione, ma è anche importante riconoscere quando vuoi qualcosa che non è attualmente in grado di soddisfare con le opzioni che hai.
C'è un vantaggio da guadagnare da un gruppo stabilito?
Molte delle cose qui sono piuttosto mirate all'idea di "quando sei nel dubbio, segui un gruppo stabilito piuttosto che crearne di tuoi", semplicemente perché spesso è una buona idea. Ma c'è anche un punto importante da considerare nella misura in cui devi chiedere se un gruppo stabilito fornisce qualcosa che tu non lo farà costruisci la tua stessa cosa.
Se sei grande nel gioco competitivo, ad esempio, ci sono buone ragioni per iniziare la tua squadra e / o il marchio piuttosto che costruirti qualcun altro. Potresti essere in grado di unirti a un gruppo di progressione esistente in un MMO, ma ciò non significa necessariamente che puoi stabilirti come membro principale come desideri. E anche se non avrai la base incorporata di un gruppo che è stato intorno al blocco per un po ', a lungo andare questo potrebbe non essere poi così importante per te.
In alcuni casi, essere in una gilda specifica o in un gruppo di comunità offre vantaggi a sé stanti. La domanda diventa quindi quali sono quei benefici siamo e se valgono di più dello sforzo di stabilire da soli quelle cose. Se solo le gilde possono possedere case, è più importante per te avere una casa, o preferiresti mettere il tempo per ottenere una casa tutta tua? Hai bisogno che accada subito o puoi essere paziente? Sta avendo un considerevole accumulo di membri esistenti qualcosa che ritieni veramente importante?
Non sto dicendo che la risposta debba essere necessariamente sì o no; Sto dicendo che è una domanda che deve essere posta, e la risposta non deve essere una risposta istintiva. È importante chiedersi se il lavoro svolto per far funzionare una nuova organizzazione sarà gratificante o se servirà semplicemente come un modo per occupare più tempo.
E probabilmente dovresti chiedere se hai o meno un nome abbastanza bello se tu fare finisci andando da solo, mentre ci siamo.
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