Guida delle gilde e due punti; Come fondersi con un'altra gilda

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Autore: Christy White
Data Della Creazione: 3 Maggio 2021
Data Di Aggiornamento: 10 Novembre 2024
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Guida delle gilde e due punti; Come fondersi con un'altra gilda - Giochi
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Un sacco di gilde non si disgregano perché le loro comunità non funzionano o perché i giocatori finiscono per essere completamente incompatibili. Molti falliscono semplicemente perché non sono abbastanza grandi.


Ho parlato molto di avere il numero minimo di membri necessario, ma se hai una gilda con quattro persone, è spesso più facile avere una lista di amici e organizzare cose occasionali come gruppo. È possibile che una gilda sia abbastanza grande da giustificare la sua esistenza ma non abbastanza grande da sostenerla da sola, specialmente con diversi giochi che premiano e sostengono attivamente omniguilds, come World of Warcraft. Questo è un argomento per un altro giorno.

Ma questo non significa che il lavoro che è andato a fare la tua gilda esistente debba uscire dalla finestra. Mentre in precedenza ho discusso di dividere la tua gilda in pezzi, questo è l'altro lato delle cose: unire la tua gilda con una gilda esistente. Ci sono tre modi per farlo andare giù, e quindi mi tufferò esattamente in quello.

Essere assorbito da una corporazione più grande

Iniziamo con lo scenario più probabile, in cui sei il piccolo pesce che viene mangiato dal grosso pesce. La tua preoccupazione principale in questa situazione è assicurarsi che i tuoi membri possano godere dei benefici di una gilda più grande senza perdere nulla per cui hanno già lavorato. Ma generalmente con una gilda più grande non c'è spazio per i tuoi attuali agenti per salire nella gilda. Subito, ci sarà un po 'di disconnessione.


Se ci è spazio per l'ex maestro della gilda per essere un ufficiale, dovrebbero essere. I giocatori dovrebbero comunque sentirsi come se alcuni dei vecchi dirigenti fossero a posto. Ma se no, quel senso di continuità è ancora importante. Ciò significa che è necessario iniziare creando una comunità e una linea retta ragionevole tra i punti, dando ai membri la sensazione di una gilda che non si sta semplicemente dissolvendo. Quindi pianificare in anticipo.

Inizia portando i membri della gilda più grande lungo eventi regolari. Falli integrare con la tua gilda. Portali in incursioni o corse di dungeon o partite veloci o qualunque cosa tu faccia come gruppo. Dare alla gilda esistente la sensazione che queste persone non siano membri di un gruppo totalmente diverso, ma persone che poteva far parte della gilda con la stessa facilità degli altri membri attuali.

Assicurati che tutti siano a bordo con la fusione, per l'avvio. A volte non è così semplice come potrebbe sembrare. Certo, sei d'accordo sul fatto che la gilda potrebbe aver bisogno di più membri, ma potresti scoprire in seguito che ciò che i tuoi colleghi volevano davvero era più reclutamento, non un gruppo molto più ampio di persone.


Una volta che la fusione si interrompe, ovviamente, avrai solo una o due persone nelle stesse posizioni di ufficiale, al massimo. Ma dovresti comunque organizzare gli stessi eventi a cui sei abituato, anche se con la nuova gilda. Avrai una piscina più grande da cui attingere e, si spera, darà la sensazione che tutti alla fine stiano lavorando insieme per creare una nuova gilda condivisa, non solo per assorbire i resti della vecchia gilda.

Unirsi a un'altra gilda di dimensioni uguali

Questa è, per me, l'opzione molto più interessante e positiva. Teoricamente, il primo è qualcosa che potresti ottenere semplicemente sciogliendo la gilda e facendo compilare le domande ai membri. Questo sta creando qualcosa di completamente nuovo, una gilda condivisa che prima non esisteva.

Quando decidi di seguire questa strada, inizia a capire come entrambe le tue gilde vogliono progredire in termini di politiche future e regole condivise. Il tuo obiettivo dovrebbe essere quello di cambiare il meno possibile dal lato della leadership. Ciò non significa mantenere tutti gli stessi ufficiali, ma significa questo eventuali importanti cambiamenti di politica dovrebbero avvenire con largo anticipo rispetto alla fusione e essere accompagnati dalla discussione dei membri su ciò che verrà dopo. Tutti hanno la possibilità di sedersi, parlare dei piani e prendere decisioni su ciò che sembra il migliore per la nuova gilda unita.

Allo stesso modo, dovrebbero essere discusse anche le posizioni degli ufficiali. È raramente così semplice come la gilda che richiede solo il doppio dei poliziotti; più spesso avrai bisogno che alcuni, ma non tutti, il tuo corpo ufficiale rimangano sul posto. Non esiste una soluzione rapida e affidabile per ciò che funzionerà, ma il punto migliore da cui iniziare è capire quali sono i bisogni condivisi che la gilda dovrà affrontare. Lascia che tutti parlino prima di tutto su come saranno gli ufficiali dopo l'unione, poi deciderà chi degli attuali ufficiali rimarrà in carica e chi si dimetterà dallo status di membro regolare.

La via ovvia per andare qui è di sciogliere una gilda e fare in modo che l'altra gilda inviti semplicemente tutti i membri esistenti, anche se a seconda del gioco in questione potrebbero esserci sistemi automatici. È importante, come per lo scenario sopra descritto, far lavorare le due gilde in anticipo; a differenza del precedente scenario; tuttavia, non è tanto una questione di aiutare la tua gilda ad abituarsi agli altri giocatori e più a trovare il modo in cui entrambi i gruppi possono fare i propri giochi.

Essere la corporazione più grande e assorbente

Siamo reali qui - ci deve essere una buona ragione per la più grande corporazione di assumere un gran numero di nuovi membri tutto in una volta attraverso un processo applicativo teoricamente snellito. Per la corporazione più piccola, è una questione di numeri, ma se la tua gilda assorbe quelle persone devi avere una ragione. In alcuni casi, ciò potrebbe essere per un motivo tanto semplice quanto il piacere dei giocatori coinvolti, ma potrebbe anche implicare un gioco di numeri.

Scopri cosa questo nuovo flusso porta al gruppo che prima non esisteva. Ricorda, vuoi tenere a mente le dimensioni della tua gilda; non vuoi diventare troppo grande e impedire una gestione efficace. Ci potrebbe essere esperienza, o semplicemente aiutare a raggiungere una massa critica per espandere l'attenzione generale della tua gilda.

Anche se non conservi nessuno degli ufficiali della gilda più piccola, dovresti comunque parlare con loro e ascoltarli per almeno alcuni mesi dopo l'unione. È possibile che ci siano problemi che non conosci se tratti immediatamente i tuoi nuovi membri come se fossero stati lì da sempre. Non sono stati; lo sai, e loro lo sanno.

Soprattutto, vuoi lasciare che le persone coinvolte mantengano la loro identità. Il punto centrale di questa fusione è che consente ai giocatori di mantenere intatto il nucleo della propria identità della gilda pur riconoscendo che la gilda non è abbastanza grande. Si tratta di far lavorare insieme il gruppo in modo più efficiente, non di fingere che la gilda originaria fosse in alcun modo una cattiva idea. Lasciare che i giocatori che facevano parte di quella gilda e che presumibilmente si preoccupassero di questo, si sentono ancora parte della gilda, anche se fanno parte della tua.

L'obiettivo di ogni fusione è di creare qualcosa di più grande da pezzi più piccoli, lavorando insieme per forgiare un'alleanza più grande della somma delle sue parti. Ciò significa camminare sulla linea tra mantenere le vecchie identità e forgiarne di nuove come una squadra; solo riconoscere quei problemi e assicurarsi che sia una questione di entrambe le spinte che lavorano insieme piuttosto che a scopi incrociati.