Guida delle gilde e due punti; Un semplice modello drag-and-drop per le applicazioni di gilda

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Autore: Marcus Baldwin
Data Della Creazione: 21 Giugno 2021
Data Di Aggiornamento: 2 Novembre 2024
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Guida delle gilde e due punti; Un semplice modello drag-and-drop per le applicazioni di gilda - Giochi
Guida delle gilde e due punti; Un semplice modello drag-and-drop per le applicazioni di gilda - Giochi

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Abbiamo stabilito ora, per l'eternità, che scrivere una serie di regole sulle gilde non è divertente. È necessario, ma non è divertimento. La scorsa settimana ti ho dato un breve set di regole della community da trascinare e rilasciare in modo da poter partire da una solida base piuttosto che dover inventare tutto da zero ... ma devi ancora inventare la gilda applicazione, destra?


Beh, ovviamente non se puoi leggere il titolo. Sì, stiamo creando un rapido insieme di domande per il drag-and-drop in modo che tu possa creare un'applicazione (o le basi di una) in breve tempo, con l'opzione di espandere i vari componenti di tale applicazione come tue preferenze e ha bisogno di dettare

A causa della natura di questo modello, il formato sarà leggermente diverso. Piuttosto che avere commenti interrotti con il modello stesso, il commento e la spiegazione verranno dopo il modello principale. Senza ulteriori indugi, andiamo avanti.

Modello di applicazione della gilda

Informazione personale:

Qual è il tuo vero nome?
Quanti anni hai?
Qual è il tuo [NOME DEL PERSONAGGIO / NOME SCHERMO]?

Cosa ti ha attratto in primo luogo da questo gruppo?

Conosci qualche membro esistente?


Avete altri [GLI UOMINI / GRUPPI] a cui appartenete nel contesto di questo gioco?

Informazioni di gioco:

Quante ore passi a giocare a settimana?

A che ora sei più attivo?

Quali ruoli ti piacciono di più?

Con che tipo di atteggiamento ti senti più a tuo agio in un ambiente di gruppo?

Quale diresti è più importante in gioco: divertirsi o giocare bene? Perché?

Che tipo di eventi ti interessano di più?

Altre informazioni:

Quali sono i tuoi sentimenti riguardo l'imbroglio?

Perché hai lasciato il tuo ultimo gruppo nel gioco (se applicabile)?

Quanto sei disposto a essere contattato fuori dal gioco se necessario?

Quali altri giochi giochi online?

Fine modello, iniziare la discussione

Qual è il tuo vero nome / Quanti anni hai / Qual è il tuo [NOME DEL PERSONAGGIO / NOME DI SCHERMO]?


L'ultima domanda è ovviamente solo per scopi di identificazione all'interno del gioco, ma i primi due sono importanti per stabilire che hai a che fare con una persona piuttosto che con una faccia anonima dall'altra parte dello schermo e per ottenere una valutazione generale di ciò che è e non è una condotta appropriata all'interno della gilda. Possono essere lasciati facoltativi se vuoi; la mia esperienza è stata che le persone tendono a formare legami più stretti quando i compagni di gilda conoscono i reciproci nomi di passaggio, ma è comprensibile se qualcuno si sente a disagio nel farlo.

Cosa ti ha attratto in primo luogo da questo gruppo?

Abbastanza semplice - è bello saperlo perché qualcuno vuole unirsi al tuo gruppo, anche se è solo allo scopo di sapere subito che il loro desiderio di competere ad alto livello League of Legends il gioco è in contrasto con l'obiettivo dichiarato del tuo gruppo di scherzare per divertimento.

Conosci qualche membro esistente?

Una semplice domanda per stabilire connessioni esistenti, oltre a sapere chi chiedere informazioni sul potenziale socio.

Avete altri [GLI UOMINI / GRUPPI] a cui appartenete nel contesto di questo gioco?

Ancora una volta, una semplice domanda: vuoi sapere se il candidato vuole rendere questo gruppo una priorità assoluta o solo un progetto collaterale.

Quante ore spendi giocando a settimana / A che ora sei più attivo?

Questo è rilevante per il semplice motivo che qualcuno che corrisponde perfettamente alla filosofia del tuo gruppo ma non è mai in giro quando tutti gli altri possono giocare sarà annoiato, infelice e probabilmente pronto a partire. È anche importante notare se vuoi o meno qualcuno nella tua gilda se ha un ingombro molto leggero nel gioco.

Quali ruoli ti piacciono di più?

I MMORPG tendono ad avere classi e ruoli per i giocatori da riempire - carri armati, guaritori, DPS. I MOBA hanno i tuoi giungle, i tuoi porti e così via. I tiratori competitivi hanno archetipi di armi differenti.Ci sono sempre diverse opzioni e questo ti dà un'idea di ciò che piace a questa persona. Questo può essere molto pertinente se si vogliono affrontare grandi contenuti di gruppo ma si hanno perpetuamente candidati che vogliono tutti riempire lo stesso ruolo.

Con che tipo di atteggiamento ti senti più a tuo agio in un ambiente di gruppo?

Ecco il trucco: molte applicazioni chiederanno quali abilità il candidato porterà alla gilda. E questa è una domanda inutile per la stessa ragione per cui nessuno, mai, ha effettivamente informato con precisione un potenziale datore di lavoro su cosa possono portare alla squadra. Siamo i nostri peggiori critici alla volta, ma siamo anche le persone con il più grande interesse nel vederci riusciti.

Chiedendo a cosa si preoccupa il candidato, in termini di atteggiamento, ti dirò molto su chi è il richiedente senza chiedere all'autovalutazione. Se il giocatore in questione si scaglia contro gli elitisti che gli dicono come giocare il suo personaggio, puoi esprimere dei giudizi realistici. È il tipo di domanda che può rivelare molto sul richiedente, indipendentemente dal fatto che lo vogliano o meno.

Quale diresti è più importante in gioco: divertirsi o giocare bene? Perché?

Come la precedente domanda, si tratta di un tentativo velato di ottenere informazioni reali, ma è ancora molto utile informazione. Se si tratta di divertirsi o di fare le cose in modo efficiente, quale sceglierà questo candidato? Quasi nessuno dirà "Sono un perfezionista con una miccia corta", ma potrebbero scatenarsi su persone che giocano in mode sub-par e che trattengono il gruppo. Allo stesso modo, nessuno dirà "Non sono molto bravo e non voglio esercitarmi", ma potrebbero benissimo parlare di quanto sia importante il divertimento e di come scambieranno i fallimenti per le preferenze dei personaggi, se necessario.

Che tipo di eventi ti interessano di più?

Proprio come chiedere cosa ha attratto il candidato, questo è un modo per scoprire cosa il giocatore in questione vuole davvero fuori dal gruppo. Per prima cosa, questo mostra che tipo di eventi saranno seguiti da questo giocatore e quali saranno dimenticati; per un altro, ti dà una foto di ciò che il candidato si aspetta che il gruppo sia come.

Quali sono i tuoi sentimenti riguardo l'imbroglio?

L'imbroglio è qualcosa di più che infrangere le regole: diventa una questione se accettare o meno le regole (o infrangerle per le giuste ragioni) è accettabile. Lega un po 'alle domande di atteggiamento sopra, ma ti dà anche un'idea di cosa aspettarsi dal giocatore in questione. Se dicono apertamente che l'utilizzo di un exploit noto va bene fintanto che tutti gli altri lo fanno, potresti voler essere diffidente nei confronti del richiedente e quale potrebbe essere la sua presenza per il tuo gruppo.

Perché hai lasciato il tuo ultimo gruppo nel gioco (se applicabile)?

Se applicabile, questo può produrre informazioni interessanti e utili sul fatto che i ponti siano stati masterizzati o meno e su che tipo di giocatore hai a che fare. Se hanno lasciato l'ultimo gruppo a causa di un disaccordo nella leadership, ciò ha senso. Se se ne sono andati perché "erano tutti dei cretini veri", questo solleva alcune bandiere. (A meno che, naturalmente, tu conosca l'ultimo gruppo e loro davvero siamo tutto cretini. Quei gruppi esistono.)

Quanto sei disposto a essere contattato fuori dal gioco se necessario?

In primo luogo, ciò è importante per la continuità della gilda. Se tutti i membri della tua gilda sono disposti a essere chiamati per eventi mancati ad eccezione di un membro, quel membro è quasi inevitabilmente quello che perde gli eventi e si sentiranno esclusi. Se nessuno vuole un contatto fuori dal gioco, va bene; se la metà lo fa e metà no, vuoi un compromesso. Ma tu non vuoi che qualcuno con un atteggiamento più distaccato si unisca ad una gilda molto aperta, o viceversa.

Quali altri giochi giochi online?

Questa domanda finale ha due scopi. In primo luogo, ti dà un senso della persona in questione se hanno almeno un altro gioco nella lista. Un candidato al tuo World of Warcraft la gilda che interpreta anche altri tre MMORPG sarà una persona molto diversa dal richiedente che suona anche Team Fortress 2 e non molto altro online.

In secondo luogo, ti offre anche un'immagine più completa della disponibilità dei giocatori. Se un giocatore non è in grado di rimanere in giro per periodi di gioco prolungati a causa di obblighi altrove, va bene, ma tiene in considerazione la tua decisione. Non è realistico aspettarsi che qualcuno abbia sempre e costantemente la devozione per un singolo gioco, ma tu fare devi considerare le altre cose sul piatto di qualcuno e chiedere se è qualcosa che vuoi che la gilda abbia a che fare.

Ovviamente, ci sono più domande da porre - nessuna domanda per una gilda di giochi di ruolo sarebbe completa senza informazioni sul tuo personaggio, dopotutto. Ma questo dovrebbe essere un buon modello da usare come base, quindi non devi distrarti pensando a come porre queste domande.