GTFO & colon; Dovrebbe questo documentario su Girls & The Gaming Industry Happen & quest;

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Autore: Christy White
Data Della Creazione: 4 Maggio 2021
Data Di Aggiornamento: 19 Novembre 2024
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GTFO & colon; Dovrebbe questo documentario su Girls & The Gaming Industry Happen & quest; - Giochi
GTFO & colon; Dovrebbe questo documentario su Girls & The Gaming Industry Happen & quest; - Giochi

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UN Kickstarter progetto, intitolato GTFO, è rimasto solo poco più di una settimana per raggiungere il suo obiettivo di $ 20.000 entro il 10 maggioesimo. Finora sono stati raccolti $ 15,463. Creato da Shannon Sun-Higginson, che è importante notare è un giocatore occasionale e conosce poco del settore, l'obiettivo è quello di creare un film che documenta le esperienze che i giocatori hanno avuto durante i videogiochi. Spera di includere anche "il ritratto delle donne nei videogiochi, la storia delle donne nei giochi, le esperienze delle donne nel settore stesso, la cultura dei giochi, lo scoraggiamento delle ragazze dalla partecipazione, e altro ancora."


Fammi fermare qui per un momento.

Ora, fai un respiro profondo. Buono. Ho sentito che aiuta a svuotare la testa, e quando si tratta di questo argomento penso che sia sicuro presumere che a volte sia difficile per tutti noi mantenere la testa lucida.

Riprendiamolo di nuovo. Quindi, qual è esattamente il GTFO? Per chi non è molto familiare, GTFO sta per Get The F * Out. Sono sicuro di poter lasciare la stella alle tue immaginazioni intelligenti da riempire. Ammettiamolo, questo termine non è qualcosa di nuovo per qualsiasi gruppo di persone, per non parlare delle donne che giocano. Insulti come questi si sono probabilmente verificati da quando a Bob Caveman non piaceva il modo in cui George Dinolover non era in grado di reggere il confronto con il signor Woolly Mammoth.

Ok, abbiamo capito. Ora, chi è questo Shannon Sun-Higginson?


È una regista di New York City. Attualmente lavora per una compagnia di produzione e ha lavorato a documentari come "Senza riserve"Su Travel Channel e"Parti sconosciute"Sulla CNN. L'idea di questo documentario è nata quando un amico le ha parlato delle molestie che molte donne e altre figure del settore devono affrontare quotidianamente. Intende filmare interviste, lezioni, tornei e convention, e in effetti ha già iniziato a farlo. È stata a PAX East e ad altre importanti scene di gioco per realizzare questo. Un trailer per il film può anche essere visualizzato sulla sua pagina del progetto.

È difficile trarre una conclusione su come si realizzerà il documentario di Shannon. Shannon non ha molta esperienza di gioco, il che potrebbe rendere diffidenti le sue qualifiche. Inizialmente, mi chiedevo se sarebbe stato sensato avere un giocatore casuale a creare un documentario su questo. È come se avessimo questa sfiducia intrinseca verso coloro che non amano il gioco tanto quanto noi per rappresentare le cose nel modo in cui dovrebbero essere. Voglio dire, lei è un fuori dagli schemi non è lei?


D'altra parte, essere un estraneo per un documentario non è necessariamente una brutta cosa. Potrebbe avere l'obiettività come risultato. Potrebbe anche essere in grado di comporre un pezzo più professionale di qualcuno che non era a conoscenza di come un film dovrebbe essere messo insieme. Dopo tutto, ha conseguito una laurea presso la Wesleyan University in Film Studies e in inglese. La maggior parte dei documentari non è composta da esperti nell'argomento che stanno filmando. Sono creati da un estraneo utilizzando una raccolta di media di persone coinvolte nell'argomento.

Questo ci porta al vero argomento in discussione: il sessismo nell'industria dei giochi.

C'è un problema. Non è l'unico problema legato al comportamento che esiste nel settore dei giochi (o dell'intero pianeta), ma è comunque lì. Shannon dà ottimi siti come riferimenti ad alcuni dei comportamenti - siti che non sapevo nemmeno esistessero fino a quando non l'ho vista su Kickstarter. Se non ritieni che questo comportamento esista, devi semplicemente spostarti su fatuglyorslutty.com o notinthekitchenanymore.com e puoi vedere e ascoltare questi commenti per te stesso. Si, senti letteralmente.

Sebbene la sua attenzione sia rivolta alle donne, in molti casi lei afferma che nessuna persona dovrebbe sopportare molestie di alcun tipo. Sottolinea su Kickstarter:

"... le donne non sono l'unico gruppo a subire molestie nei giochi. Molte altre persone vengono attaccate a causa della loro etnia, orientamento sessuale, religione e disabilità. Tuttavia, a causa della vasta natura della materia, ho scelto di concentrarmi principalmente sulle donne per questo documentario. Un film che descrive TUTTI gli abusi nei confronti di TUTTI i gruppi sarebbe troppo grande e complesso per adattarsi a 90 minuti. Penso che sarebbe meraviglioso vedere un film, ad esempio, sulle esperienze delle persone di colore nei giochi. Spero che un giorno anche quel film sarà realizzato. "

Shannon sottolinea anche che "... quando le donne nel settore si fanno avanti, spesso subiscono molte più critiche e reazioni contrarie rispetto alle loro controparti maschili".

Con il documentario di Shannon la domanda principale è: come sarà affrontato questo problema? Riuscirà a dispensare solo odio e critica da tutti i crudeli uomini malvagi del mondo (inserire qui la voce sarcastica), o sarà veramente obiettiva. Finora ha finanziato il progetto da sola, il che mi fa pensare che sia almeno investita in questa materia. Si può solo sperare che possa usare questa fantastica opportunità per raccogliere veramente una visione informativa su questo argomento e dare ai suoi spettatori un'informazione imparziale quanto più possibile sulla verità di come sono attualmente le cose.

Le sue stesse parole sugli obiettivi del documentario sono incoraggianti. Lei afferma:

Ci sono alcuni obiettivi, uno di questi è rendere più consapevoli e più stigmatici per quelle persone così che loro lo vedano e loro sono tipo "oh, aspetta, forse questa non è una cosa accettabile da fare, forse cose cattive accadrà se lo faccio.'

In alcuni punti, Shannon è un po 'esagerato. Ad esempio quando proclama che "... metà della comunità, che significa donne, viene abusata e il loro talento non viene realmente utilizzato nell'industria dei videogame per quanto possibile".

Questa affermazione sembra essere a tad fuori mano dato che ovviamente non è vero che il intero la popolazione di gamer femminile viene abusata. Anche se fa in modo di far notare che "ovviamente non tutti i giocatori sono troll o abusatori - molti sono gentili, solidali e altrettanto disgustati da questo tipo di comportamento."

Quindi dovresti sostenere il progetto GTFO Kickstarter o no?

Sono stato colpito da un commento in un articolo scritto su GTFO sul sito web di Games Industry Internation da qualcuno con il nome utente Anonemous:

"O forse è perché sta infastidendo la comunità in generale cercando di fare un affare più grande di quello che è un piccolo problema".

Un altro utente, NoUseForMonkeys, ha risposto con:

"Avere la gente colorata cavalcare nel retro dell'autobus non è stato un grosso problema per la maggior parte dei bianchi nel passato ..."

Un sacco di persone si sentono come questo comportamento che le donne (e in effetti gli altri) sopportare non è un grosso problema. Che quando le persone usano il linguaggio o il comportamento disgustoso o oltre la linea, dovremmo segnalarlo, ignorarlo e far finta che non sia successo nulla. Che abbiamo bisogno di avere una pelle dura e affrontare la realtà di questo mondo duro. Quello che voglio sapere è - perché? Perché dovremmo voltare l'altra guancia e non alzare la voce contro qualcosa che ovviamente non è una cosa positiva? Restare in silenzio non ha mai risolto nulla. Shannon ha iniziato a scavare nel mondo del gioco per affrontare qualcosa di cui abbiamo parlato a lungo e molto probabilmente continueremo a parlare. Sia nel bene che nel male, le voci che lei darà a persone reali in tutto il paese saranno lì dentro. Persone che ovviamente avevano qualcosa da dire.

Io per primo vorrei vedere quello che scopre.