Contenuto
Guidare è sempre stata una parte fondamentale di Grand Theft Auto. Tuttavia, è sempre sembrato come se Rockstar volesse che la fisica di guida fosse imprecisa, quindi non si può fare a meno di correre occasionalmente su un pedone (o dodici). Conosco persone che guidano molto bene GTA, ma si è sempre sentito un po 'di fortuna, mescolato con arroganza, mescolato con la capacità di dire semplicemente "scopare" visto che è un gioco.
Guidare dentro GTA non è tutto sulla fisica però. Tutti i tracciati stradali, il traffico e il comportamento degli IA sono tutti presenti. L'apice, finora, della guida Grand Theft Auto era GTA: Vice City. Hai avuto lunghe strade, traffico ben posizionato e potresti fare lunghe crociere ad alta velocità con quasi incidenti, ma continua a farti strada. Quindi, la fisica squirrel entrerebbe in gioco e ti precipiteresti fuori dal nulla. E 'stato divertente, ma ancora impreciso.
GTA IV - Il punto basso
Grand Theft Auto IV sembrava il peggiore di tutti i mondi. C'erano strani comportamenti di guida. I tuoi freni sembravano fatti di formaggio svizzero a volte, anche a bassa velocità. E il traffico ... molte strade erano strette, il traffico pesante e il layout significava che ottenere una crociera lunga, sostenuta e ad alta velocità dipendeva molto dalla fortuna. Mi rendo conto che questo è soggettivo e qualcuno commenterà che hanno pensato che il traffico fosse leggero e che la crociera ad alta velocità fosse eccezionale GTA IV. Non penso che sia stata l'esperienza comune.
Quante volte è stata la tua crociera ad alta velocità GTA IV essere interrotto da una richiesta di andare a bowling?
Siamo onesti qui, quante volte è stata la tua crociera ad alta velocità GTA IV essere interrotto da una richiesta di andare a bowling? Quindi, se non fossi lì in 30 secondi, non saresti più loro amico. Sì, questo mette l'unghia nel divertimento della crociera ad alta velocità.
gta V - Guidare è di nuovo divertente!
Ora veniamo a GTA V. La crociera ad alta velocità è tornata! Il traffico è ben fatto, l'intelligenza artificiale è eccezionale per i conducenti NPC (non tutti hanno desideri di morte) e la fisica di guida è accettabile. In effetti, sembra che Rockstar abbia dato uno sguardo molto duro a tutti i controlli del "mini gioco" e li abbia resi migliori - e guidare è uno dei maggiori mini-giochi a cui ha giovato di più. Il video qui sopra mostra una lunga crociera di esempio. Non sto affermando che questo è l'apice della guida GTA V, o cercando di mettersi in mostra, ma questo è un esempio di guida che mostra molto del nuovo comportamento di guida: l'intelligenza artificiale è intelligente, il traffico è lavorabile, i freni funzionano e la fisica dell'auto, mentre semplificata, sono credibili a queste velocità (la maggior parte, il cordolo che salta è un po 'sciocco, ma non lo vogliamo troppo realistico!).
Tutto sommato, guida dentro GTA V è un altro esempio di Rockstar che colpisce davvero le note giuste. Le lezioni apprese dai giochi precedenti si stanno unendo in questo in un mix molto avvincente.