Greedy for Greed Corp

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Autore: Robert Simon
Data Della Creazione: 24 Giugno 2021
Data Di Aggiornamento: 19 Dicembre 2024
Anonim
WTF Is... - Greed Corp?
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Greed Corp è stato un acquisto d'impulso per me. Uno di quei casi di un gioco in vendita per un prezzo abbastanza economico che non ho potuto resistere a provarlo. Ora ho 19 ore di gioco su di esso, quindi ho sicuramente ottenuto il valore dei miei soldi, e per un gioco che è al suo interno semplice come Greed Corp, è una piacevole sorpresa.


Come funziona?

Il gioco è giocato da uno a quattro giocatori, ognuno dei quali può essere controllato dall'IA con vari livelli di abilità assegnati. Ogni giocatore genera oro ad ogni turno, che possono utilizzare per acquistare truppe, fabbriche, cannoni o caserme da cui sono state costruite le truppe.

Le truppe sono tutte identico in abilità, nel senso che ogni volta che gruppi di truppe provenienti da due diverse forze si incontrano, entrambi perdono truppe fino a quando una pila o l'altra non c'è più, con legami che vanno all'attaccante.

Cosa lo rende interessante?

Dove entra in gioco la strategia del gioco è che il terreno basato su esagoni è tutto estremamente distruttibile. Ogni giocatore ottiene oro ad ogni turno, ma può ottenere oro extra dalle fabbriche. Queste fabbriche danno oro per l'esagono in cui si trovano e per ogni esagono adiacente, e ogni volta che guadagnano quell'oro ognuno di quegli esagoni cade di un livello, finendo per crollare del tutto.


Questo campo di battaglia che si riduce costantemente Greed CorpIl core mechanic. Le fabbriche aumentano drasticamente i tassi di reddito, ma danno a un giocatore meno spazio effettivo con cui lavorare, e ovviamente perdere l'ultimo territorio significa che hai finito. I giochi diventano atti di bilanciamento delle risorse e gestione del terreno, con molti di più aggressivo mosse che coinvolgono fabbriche edili e cannoni sparanti puramente per ridurre la quantità di terreno con cui un nemico deve lavorare, con il potenziale di creare reazioni a catena che fanno cadere enormi sezioni della mappa nell'abisso.

Vale il tempo?

Il gameplay è solido e divertente, con i singoli giochi che si muovono a un ritmo abbastanza veloce, specialmente per un gioco a turni. I timer di turno non sono solo un'opzione, ma raramente sono un problema una volta che qualcuno conosce le basi del gioco. Persino il grafica sono piacevolmente luminosi, con ogni giocatore che ha un'estetica e una combinazione di colori molto facilmente distinguibili, in modo che ogni giocatore possa dire a colpo d'occhio cosa è tutto e di chi è.


La cosa più vicina a un vero negativo a cui mi piacerebbe applicare Greed Corp è che le fasi successive del gameplay tendono ad essere molto simili da una partita all'altra, con i giocatori rimanenti separati dal terreno ormai distrutto che aspetta fino a quando non possono permettersi di volare e invadere il territorio che hanno lasciato. Questo fa sì che molti giochi si trascinino un po 'verso la fine, mentre tutti aspettano solo che quello più vicino al loro obiettivo (di avere truppe sufficienti per attaccare e avere gli aerei per gestirlo) lo raggiunga e vinca.

Il gioco fino a quel momento è molto divertente. Ha tutto il tattico manovre e giochi di potere che ci si aspetta da una strategia a turni, dandogli una grande rigiocabilità anche con i finali sporadici. La campagna per giocatore singolo è abbastanza impegnativa da meritare un po 'di divertimento, ed è un ottimo modo per tranquillizzarti nelle strategie più profonde coinvolte.

Greed Corp viene altamente raccomandato da me, e il prezzo è più che ragionevole anche senza i frequenti sconti che Steam dà.

Ora se mi vuoi scusare, ho la voglia di andare di nuovo a giocare.