Contenuto
- Gigantic Heroes
- Charnok
- controlli
- Suggerimenti
- Griselma
- controlli
- HK-206
- controlli
- Suggerimenti
- Imani
- controlli
- Cnosso
- controlli
- Suggerimenti
- Mozo
- controlli
- Roland
- controlli
- Il margravio
- controlli
- Suggerimenti
- Tripp
- controlli
- Suggerimenti
- Tyto the Swift
- controlli
- Suggerimenti
- Zio Sven
- controlli
- Suggerimenti
- Vadasi
- controlli
- Voden
- controlli
- Suggerimenti
- Xenobia
- controlli
Gigantesco ha fatto un grande successo quest'anno alla Pax East con una grafica colorata e accattivante e uno stuolo di eroi con vari stili di gioco e abilità. Per aiutarti a scegliere ciò che vuoi giocare qui è una panoramica e suggerimenti e trucchi per ogni eroe giocabile.
Gigantesco sta pianificando una versione 2015 ma stava mostrando versioni alfa a Pax East. Sulla base delle osservazioni allo stand, sono chiaramente orientati alla comunità e mi aspetto che le scelte degli eroi crescano e cambino pesantemente in base al feedback degli utenti.
Gigantesco i controlli di gioco sono WASD per il movimento e il seguente Diablo-esq pattern di abilità:
Tasto sinistro del mouse: Attacco primario
Pulsante destro del mouse: Attacco secondario
D: Prima capacità
E: Seconda Abilità
F: finale
Gli attacchi e le abilità possono essere aggiornati man mano che acquisisci esperienza e le abilità passive vengono aggiornate a ogni livello.
Il gameplay è basato sulla squadra 5v5 e utilizza il controllo dei punti per i buff e la difesa. Le squadre proteggono un Guardiano massiccio e la lotta culmina quando i Guardiani si spostano al centro della mappa in uno stallo finale a fianco delle squadre. Il gameplay generale è una nuova interpretazione del genere MOBA e non è necessario nemmeno un singolo punto di controllo da prendere o controllare per vincere.
Gigantic Heroes
Charnok
Mago del fuoco a distanza che usa attacchi perforanti e AOE per bruciare i nemici.
controlli
LMB: Heat Wave - AOE proiettile.
RMB: Dragon's Breath - Cono di fiamma.
D: Detonare - Danneggia i nemici vicino a te mentre ti lanci nella direzione che scegli.
E: Hot Hail - Rocce fiammeggianti dal cielo.
F: Flame On - Fiumi di fiamme vomitano davanti a te.
Suggerimenti
- Lotta a squadre focalizzata
- Infligge danni AOE
- Morbidosi
- Attacco principale Pierces
Griselma
Un evocatore a distanza che usa portali e bestie evocate per combattere sul campo di battaglia.
controlli
LMB: Reach Out - Attacco corpo a corpo con estensione extra.
RMB: Portal Beast - Animali del portale posizionati a terra.
D: Portale nascosto - Trappola portale che lancia nemici.
E: Spostamento - Scompare in un portale e riapparire nelle vicinanze dove si sceglie.
F: Abisso: tira i nemici dentro e li lancia nel cielo.
HK-206
A distanza e tanky (perché è un carro armato), KH-206 scatena una raffica di proiettili mentre assorbe il danno.
controlli
LMB: Bullet Barrage: un flusso di proiettili.
RMB: Rail Gun: una potente esplosione di energia.
D: Malta - proiettile piercing.
E: Fortifica - Aumenta la tua armatura, ma sei immobilizzato.
F: S.W.A.R.M - Una raffica di missili homing.
Suggerimenti
- Maggior autonomia rispetto alla maggior parte degli eroi
- Lo scudo offre vantaggi rispetto ad altri ranged
- L'auto-riparazione e la fortificazione offrono più possibilità di scavare
- Ha colpi di piercing che attraversano anche gli avversari più corazzati
Imani
Imani è un personaggio a distanza con una balestra per il cecchinaggio. Imani è in stile dopo spie della prima guerra mondiale o della seconda guerra mondiale.
controlli
LMB: Autobolts: colpi a medio raggio
RMB: Silent Scope - Zoom in singoli colpi mortali. 3 secondi per infliggere il massimo danno.
D: Cycle Ammo - Tocca una volta per il bullone esplosivo ad alto danno, due volte per rallentare il gelo.
E: Smoke Bomb: lancio e invisibilità per 2 secondi.
F: In The Zone - Il tuo singolo colpo più potente.
Cnosso
Un eroe corpo a corpo concentrato sul controllo della folla, rallenta e trappole.
controlli
LMB: Smash: devastante attacco corpo a corpo
RMB: Chuck - lancia una lancia contro il tuo nemico
D: Gore - Lancia il tuo nemico con le tue corna
E: Bull Rush - Un breve sprint
F: Labyrinth - Le Lance cadono dal cielo intrappolando i tuoi nemici
Suggerimenti
- Manca il movimento verticale, ma può spostarsi orizzontalmente molto rapidamente.
- Torus -> Gore -> Bull Rush -> Spear Finisher è molto, molto potente.
Mozo
Un mago a distanza con lampi magici e raggi rallentanti.
controlli
LMB: Magic Bolt: rilascia i bulloni magici, il tasso di attacco aumenta man mano che tieni premuto.
RMB: Attractor Beam - attacco raggio che rallenta i nemici
D: Vortice Arcano: crea un vortice che devia i proiettili nemici
E: Dimension Door - Teleport nelle vicinanze
F: Raggio di morte - Attacco con raggio immobilizzante
Roland
Un cacciatore di taglie in stile eroe a distanza. Spara un potente colpo principale e ha una bola che stordisce e rallenta. Il rampino Rolands fornisce una fuga veloce quando le cose si fanno difficili.
controlli
LMB: Blunderbuss: un potente colpo di fucile
RMB: Bolle entangling - Un proiettile che stordisce e rallenta
D: Gancio rampante: trascina verso il bersaglio, mentre fai scattare i nemici che hai colpito.
E: Soppressione del fuoco - Una raffica che accende i nemici
F: Cannone a mano: fa esplodere i tuoi nemici e li lancia verso l'alto
Il margravio
Un eroe da mischia capace di assorbire enormi danni e infliggere danni enormi. L'attacco secondario del Margravio, Frenzy, rallenta il Margrave ma devia anche i proiettili in arrivo. Il Margrave è un maestro di interruzioni.
controlli
LMB: Slash: una potente combo da attacco in mischia
RMB: Frenesia - Un attacco rapido che ti rallenta, ma devia i proiettili in arrivo
D: Carica - Una molla che interrompe i nemici
E: Leap - Un interrupt saltellante
F: Smash - Un'onda d'urto che lancia nemici
Suggerimenti
- La frenesia può bloccare i proiettili dagli altri
- Il Margrave ha una buona mobilità. Usalo per scegliere dove combatti.
- Lavorando con altri eroi pesanti, il danno gli fornisce protezione, ma ti permette di uccidere e sopravvivere agli incontri.
Tripp
Cappa e stinco nemici dall'ombra. Pugnali e lame al plasma forniscono un elevato danno.
controlli
LMB: Lightning Strikes: offri attacchi di pugnali fulminei.
RMB: Lame al plasma - Lancia i pugnali per infliggere danni da sanguinamento in corso.
D: Scivola elettrica: avanza rapidamente, tocca di nuovo per colpire i nemici in aria.
E: Flash Dance: invisibilità a breve termine
F: Bladestorm: una raffica di attacchi corpo a corpo ravvicinati
Suggerimenti
- Danno molto alto
- La velocità di Sprint è seconda solo a Tyto, quindi utilizzala per evitare danni
- La velocità offre la capacità di raggiungere le aree prima di altri eroi. Questo può darti il tempo di accendere i guardiani nemici prima che altri possano reagire.
- Usa scherma! Sei squishy!
- Il tuo mantello non è completamente invisibile. Sei vulnerabile ad AOE e giocatori osservanti.
- La tua resistenza è molto alta. Ne avrai bisogno per scappare lontano dai combattimenti in cui non hai il sopravvento.
Tyto the Swift
Un eroe da mischia in stile dopo uno spadaccino scherma. Un attaccante agile che usa Slash e Swoop per abbattere gli avversari. Tyto ha un animale domestico di nome "Fang" che è un topo domestico.
controlli
LMB: Talon - Un attacco di spada tagliente
RMB: Picchiata - Salta mentre ti affondi con la tua spada
D: Blade Dance - Sping la tua spada per attaccare in tutte le direzioni
E: Fang - Fang attacca il nemico che bersagli
F: Sfocatura: ti precipiti in avanti portando ferite sanguinanti ai nemici che passi
Suggerimenti
- Fang può essere usato come un punto e una distrazione.
- Blade Dance aumenta la mobilità.
Zio Sven
Un eroe a distanza che usa pozioni magiche e ha abilità di supporto.
controlli
LMB: Fire Flask - Un flash che accende i nemici in fiamme
RMB: Fiaschetta acida - Lancia una fiaschetta creando una pozza di acido che danneggia i nemici e riduce le armature
D: Elastic Ooze - Crea una pozzanghera che abilita super salti
E: Acque curative: crea una pozzanghera che cura gli alleati
F: Chaos Quaff - Una fiasca che trasforma i nemici in piccole creature lucertole che impediscono loro di usare abilità.
Suggerimenti
- Principalmente un personaggio di supporto. Muoviti con la tua squadra.
- I tuoi attacchi si comportano come granate.
- Il flash acido è una riduzione percentuale dell'armatura, quindi usalo sui nemici con armatura alta
- La tua pozza super salto è per gli alleati; i nemici vengono buttati via
Vadasi
Un eroe a distanza con un po 'di danno e supporto. Gli orbe ti liberano la salute, ma aumentano i tuoi poteri. Devi mantenere questo effetto in equilibrio.
controlli
LMB: Ray of Judgment - Un raggio che ferisce i nemici e cura gli alleati. I globi forniscono più potenza.
RMB: Smite: un proiettile infuocato. I globi forniscono più potenza.
D: Vento Divino: ti guarisce. Usa tutte le sfere per aumentare la rigenerazione della salute.
E: Devozione - Crea fino a tre sfere che drenano la tua salute fino a quando un'altra abilità le usa.
F: Armatura della fede - Sei immune ai danni per un breve periodo.
Voden
Un eroe a distanza con archi e veleni.
controlli
LMB: Spara una freccia Tenere premuto per più potenza.
RMB: Crea una nuvola velenosa. Le frecce sparate attraverso la nuvola diventano velenose.
D: Green Man: crea un'esca di te stesso.
E: Primavera nascosta - Una pozza d'acqua che consente super salti e guarisce te e i tuoi alleati.
F: Radici naturali: immobilizza i nemici vicini.
Suggerimenti
- La primavera nascosta fa bene a tutti gli alleati che ti circondano.
- Usa le spore velenose nei combattimenti di squadra in cui sai che il nemico rischia di rimanere nell'area per un periodo di tempo.
- La tua esca è abbastanza convincente. Usarlo correttamente può essere incredibilmente potente.
Xenobia
Una strega ombra a distanza che usa la magia oscura e ruba delle vite.
controlli
LMB: Gaze of Envy - Tieni premuto per svuotare la salute del nemico e curarti.
RMB: Words of Sprite - Una maledizione che rallenta i movimenti nemici e riduce le armature.
D: Wall of Sorrow - Invia un'onda che danneggia e interrompe i nemici.
E: Mark of Despair: crea un'area che rallenta i nemici e riduce i loro danni.
F: Maledizione dell'anima: i colpi nemici guariscono i tuoi alleati.