Gears of War Series e due punti; Ripensandoci

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Autore: Tamara Smith
Data Della Creazione: 25 Gennaio 2021
Data Di Aggiornamento: 23 Dicembre 2024
Anonim
Gears of War Series e due punti; Ripensandoci - Giochi
Gears of War Series e due punti; Ripensandoci - Giochi

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Le serie di giochi vanno e vengono, a volte come le mode passeggere. Alcune persone amano queste serie, mentre altre hanno emozioni contrastanti e tendono a stare dalla parte opposta della barricata.


Alcuni i giocatori hanno anche la tendenza a rimanere single e non cambiano mai le opinioni su determinati giochi a cui non piaceva l'unica volta in cui hanno provato a giocarci.

Ero uno di questi giocatori, non l'ho mai particolarmente capito fino a quando non mi sono bagnato i piedi nella scena del giornalismo dei videogiochi. Continuo a rabbrividire all'idea di tornare a provare ancora alcuni giochi, che non è una qualità che ammiro di me stesso, ma sono abbastanza fortunato da essere più aperto di quando ero più giovane.

È qui che entra in gioco questo articolo. Anni fa, quando Epic Games fu pubblicato per la prima volta Ingranaggi di guerra, Non ero impressionato, che era in parte dovuto a Halo 3 essere fuori circa allo stesso tempo e sembrava fosse solo un gioco di gatti.

Tornando però, mi rendo conto di quanto stavo male.


Mai giudicare un libro dalla copertina

Ho molti amici che adorano i giochi di Gears, quindi naturalmente mi chiedevo sempre come avrebbero potuto amare un gioco del genere. La grafica era bella, i meccanici si sentivano un po 'come Halo 3 (che avevo in quel momento), e a volte suonava piuttosto goffa quando lo suonavo con i miei amici.

Ho avuto l'opinione Ingranaggi di guerra era semplicemente un altro sparatutto in cui il mondo si era trasformato in un vero e proprio tormento ed era il mio lavoro come protagonista per raddrizzare le cose.

Così, quando ho annunciato la mia antipatia per il gioco a un amico di recente, mi sono ritrovato accostato e seduto sulla brutta fine della discussione. Essendo invecchiato dal mio ultimo playthrough del primo gioco, ho sfidato il detto amico a convincermi del fatto che il mio Gears disapprovava.

Una sfida che hanno immediatamente accettato.

È tempo di gioco: tornare a Gears of War

Il mio amico mi ha fatto sedere con entrambe le Gears 1 e 2 in mano, dicendo che avremmo suonato entrambe e che avrei visto quanto fossero stupefacenti. Ero scettico ma volevo provare a vedere il loro punto di vista, come avevo proposto la sfida e tutto.


Passando attraverso il mio Xbox Live Achievement, avevo dimostrato di aver giocato e battuto il primo Ingranaggi di guerra già. Così mi è stato dato un ripasso sulla storia, e ho dato un'idea di cosa stava succedendo, quindi non mi sarei perso andando nella seconda puntata.

I ricordi allagati quando ho visto il menu principale, ho potuto sentire la mia antipatia crescere. Trattenendo le nozioni preconcette che avevo da una mentalità ignorante, ho firmato il mio account ed ero pronto per giocare.

Lezioni imparate

Mentre iniziammo, ricordo una parte della storia dei giochi su cui ero stato coinvolto. Abbiamo iniziato il tutorial perché avevo eliminato alcuni concetti che il gioco aveva da offrire. Non è stato difficile abituare l'azione in terza persona, ho giocato abbastanza giochi in terza persona per sapere come funzionare correttamente. Le pistole e il movimento erano abbastanza semplici, qualcosa che tutti dovremmo sapere da Cover Shooters 101.

Era semplice e familiare controllare il personaggio, Ho iniziato a chiedermi dove fosse la sfida. L'ho trovato presto quando sono andato a ricaricare, vedendo il marcatore per una ricarica perfetta nell'angolo superiore e la reazione che ho avuto quando la pistola si è bloccata per non averla colpita in tempo. È qualcosa di piccolo, ma per me è stata sicuramente una caratteristica innovativa. Il mio interesse è stato commosso mentre ci muovevamo attraverso il mondo pieno di orde di locuste e soldati di COG.

Mentre progredivamo nella storia, provavo un senso di rimpianto per me. Mi sono sentito come se avessi perso una fase della storia del gioco che non era affatto male. Ho presto trovato sempre più cose divertenti in questo gioco. I personaggi, il mio preferito è Baird, erano interessanti e in realtà avevano una sorta di sostanza per loro. Le armi hanno iniziato a diventare sempre più potenti e creative.

Entro due giorni, il gioco è stato sconfitto. L'eccitazione mi aveva invaso come una pioggia purificante. E poi mi sono fermato e ho sorriso mentre pensavo "Devo prendere il terzo".

Apri la tua mente

Alla fine, l'intera esperienza mi aveva aperto gli occhi. Mi ha fatto vergognare per quello che ero prima e felice per la persona dalla mentalità aperta che ero diventato. E 'stata una bella sensazione sapere che ho fatto molta strada.

Suppongo che la morale della storia sia questa: non importa cosa pensi che sia qualcosa, videogioco o altro, non dovresti licenziarlo finché non lo provi.

Essere di mentalità aperta mi ha permesso di sperimentare qualcosa che anni fa, ho perso.

Come una lezione appresa, credo che tornerò indietro e giocherò titoli più vecchi che ho evitato nella mia giovinezza. Terrò tutti aggiornati fino a quando mi muoverò lungo una lista molto lunga.