Epic Games è all'altezza del suo nome con la notizia che aprirà Unreal Engine 4 al pubblico con un nuovo modello di abbonamento. Per il prezzo di $ 19 dollari al mese e un accordo di royalty del 5% delle vendite lorde, qualsiasi sviluppatore di giochi amatoriale può utilizzare lo stesso motore utilizzato per alimentare giochi come AAA Bioshock Infinite e Borderlands 2.
La mossa è un passo avanti per rimanere rilevanti in un settore pieno di motori potenti ea basso costo come Unity (Kerbal Space Program, Gone Home) e GameMaker: Studio (Hotline Miami, Nidhogg).
"Puntiamo a cancellare completamente la lavagna", afferma Tim Sweeney, fondatore e direttore tecnico di Epic Games. "Questo è un passo nuovo e audace per Epic, ma pensiamo che sia appropriato, dato il nuovo stile del settore: è una forma aperta e democratica".
Questa è sicuramente una vittoria per gli sviluppatori indie che ora hanno uno dei più potenti motori di gioco 3D a loro disposizione. Se vuoi prendere una brutta piega nell'usare il nuovo motore, è disponibile al momento.