La recensione di Gaminglikeadad su The Banner Saga & colon; fazioni

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Autore: Eric Farmer
Data Della Creazione: 8 Marzo 2021
Data Di Aggiornamento: 19 Novembre 2024
Anonim
La recensione di Gaminglikeadad su The Banner Saga & colon; fazioni - Giochi
La recensione di Gaminglikeadad su The Banner Saga & colon; fazioni - Giochi


Banner Saga è un gioco di strategia a turni, e come molti altri giochi indie usciti negli ultimi tempi ha iniziato la sua vita come Kickstarter. Puoi trovare la sua pagina originale qui. A differenza di altri giochi Kickstarter, sembra che vedrà davvero la luce del giorno! Il gioco completo non è ancora stato rilasciato, ma Stoic (lo sviluppatore del gioco) è riuscito a rilasciare una versione multiplayer gratuita del gioco intitolata "The Banner Saga: Factions". (Nota: potrei rivedere questo paragrafo in seguito a seconda se il gioco completo viene fuori, o se il multiplayer viene lanciato nel gioco completo.)

Sembra che dopo XCOM siano stati rilasciati numerosi giochi di strategia a turni davvero buoni. Forse è solo perché sto prestando attenzione, o forse perché gli altri si sono resi conto che c'era un mercato, ma in entrambi i casi, sono felice di vedere altri di questi giochi entrare nel mercato. Per quelli di voi che sono inconsapevoli i giochi di strategia basati su turni sono più facili immaginati come un gioco di scacchi. Ogni giocatore inizia con una serie di pezzi (o personaggi) e si muove attraverso un ambiente dove alla fine si impegneranno in combattimento. Un giocatore vince quando l'altro giocatore non ha più personaggi giocabili o raggiunge un obiettivo predefinito. Ci sono alcune varianti a questo, inclusi elementi di gioco come il livellamento del personaggio, l'aggiornamento di abilità o oggetti e le varianti di squadra, ma quello che amo di più di questi giochi è che entrambi i giocatori entrano tipicamente in gioco quasi parità di condizioni. Una scheda grafica migliore, internet più veloce o dimensioni dello schermo non ti aiuteranno. Solitamente un giocatore migliore vince, e l'unica scusa per perdere è che non hai giocato bene come l'altra persona. Pazienza e strategia vincono le partite qui, e migliorare significa giocare più velocemente non più velocemente.


gameplay

The Banner Saga: Factions non è lontano dal normale percorso in termini di gameplay. Ci sono tre classi principali con cui giocare, Arcieri, Axemen e Giganti. Ogni classe gioca in modo diverso, ma si attengono alle idee preesistenti precedentemente utilizzate da altri giochi. Gli arcieri possono muoversi di più, usare attacchi a distanza e avere una difesa bassa. Gli Axemen sono piuttosto solidi su tutta la linea e sono la fanteria generale del gioco. I giganti sono i "carri armati" del gioco con alta difesa e attacco, ma a bassa velocità. Ogni classe ha tre aggiornamenti a loro disposizione, e per il merito degli sviluppatori, ognuno di essi si adatta bene al gameplay, ma mi piacerebbe davvero vederne più varianti. Ci sono alcune scelte davvero chiare per la maggior parte dei giocatori, e mentre alcuni aprono il gioco per una strategia aggiuntiva, sembra che molte persone seguiranno determinate scelte.

Il gioco stesso gioca molto facilmente. Per quelli che sono nuovi al genere, non c'è troppo che ti coglierà di sorpresa, o ti confonderà, ma per le persone che hanno giocato a giochi simili, potresti annoiarti con la mancanza di scelte per turno. Ogni turno ti assegna un personaggio da controllare. Una volta che hai il controllo, puoi scegliere di muovere, quindi hai l'opportunità di attaccare, usare un'abilità o passare. La scelta di attaccare ti permetterà di scegliere di attaccare le loro difese, o cercare di abbattere la loro salute. All'inizio del gioco, ha più senso cercare di abbattere la difesa dei nemici perché la maggior parte degli attacchi con miss, o causare pochissimi danni. Le abilità speciali possono fare una serie di cose diverse, tra cui colpire più avversari, colpire un avversario più volte o poche altre abilità basate sulla classe.


Essendo un gioco gratuito, ci doveva essere un flusso di entrate per lo sviluppatore, offrono diversi costumi per le classi per un premio, e la maggior parte di loro sembra a prezzi ragionevoli, ma la parte "freemium" del gioco proviene da Renown. Durante il gioco guadagnerai punti per uccidere gli avversari, vincere o raggiungere determinati obiettivi. Questi punti contano tutti per il tuo Renown, che è la valuta principale del gioco. È usato per ottenere nuovi personaggi, livellare i tuoi personaggi esistenti o acquistare nuovi costumi di colore. Normalmente lo ignorerei e andrei avanti, ma la quantità di notorietà che guadagni da un normale gioco e l'importo necessario per la maggior parte di tutto nel gioco ti spingono davvero ad acquistare di più dal negozio.

Per esempio:

Ho vinto una partita e due dei miei personaggi si sono rialzati. In seguito mi sono diretto alla caserma per aggiornare i miei personaggi, e ho scoperto che anche con le mie vincite ero in grado di aggiornare effettivamente uno dei miei personaggi e dovevo scegliere quale pensavo potesse essere migliore.

Mi dava fastidio perché ogni battaglia poteva durare da venti minuti o più, e c'era la possibilità che potessi ancora perdere. Sto bene con il modo in cui "freemium" gioca il gioco, ma speravo davvero in una curva di livello più liscia. Non è male, ma posso giocare solo un paio di partite alla volta, forse solo un paio in un giorno. Lo sviluppatore mi ha detto che stanno abbassando la quantità di fama necessaria per livellare i personaggi, ma personalmente preferirei pagare per il gioco e non preoccuparmi più tardi, ma suppongo che in questo modo quando uscirà il gioco completo avranno un po 'di più pubblico più ampio

Il mio unico altro problema è che il gioco non ha molta varietà in questo momento. La strategia è lì, ma con solo 3 classi principali, mi sentivo come se sapessi cosa aspettarmi dopo aver giocato qualche round. Suppongo che l'argomento potrebbe essere fatto che le persone entrano in questi giochi per strategia non varietà, ma volevo davvero vedere più classi.

Stile

Ciò che catturerà l'attenzione della maggior parte della gente subito con questo gioco è l'opera d'arte. Non posso dire abbastanza quanto sia bello questo gioco. Potresti facilmente prendere qualsiasi screenshot dal gioco e dire a qualcuno che era un classico film Disney o Don Bluth e la maggior parte delle persone ti crederebbe. Sul sito di Stoic elencano Eyvind Earle come l'influenza principale, non essendo sicuro di chi io abbia deciso di cercarlo. Lo stile artistico è meglio descritto come Biancaneve incontra la guerra dei Vichinghi. La maggior parte delle scene sono meravigliosamente dettagliate, stratificate e presentano sottili animazioni che danno vita a ciò che potrebbe essere facilmente uno sfondo statico. Ogni personaggio e le sue variazioni sono sorprendenti e facilmente identificabili. Non esiste un patrimonio artistico che non sembri sorprendente, e lo metterei allo stesso livello di Journey in termini di pura bellezza.

Il paragone con Journey non si ferma qui, e apparentemente gli sviluppatori sapevano che proprio come la Thatgamecompany avevano bisogno anche di una grande colonna sonora. Stoic arrivò persino ad assumere lo stesso compositore, Austin Wintory. La musica e i suoni sono perfetti e sono altrettanto belli se non migliori dell'opera d'arte, che è già sorprendente! Posso dire con certezza che comprerò la colonna sonora di questo gioco al più presto possibile, e non vedo l'ora di ascoltarla durante le lunghe uscite in auto o mentre sto scrivendo.

Storia

Non c'è davvero troppa storia da raccontare, la versione single player del gioco avrà senza dubbio storia e missioni, ma così com'è, questo è solo un gioco sui vichinghi che combattono nelle arene. C'è una piccola intro all'inizio del gioco che fornisce alcune ragioni per i combattimenti, ma nonostante l'amore per l'animazione non ho davvero avuto bisogno di loro. È un gioco multiplayer gratuito, la storia è bella, ma la maggior parte delle persone non ci sono. Di certo non ne avevo bisogno.

Fattore papà

L'opera d'arte del gioco è stata divertente per il mio bambino più grande (3) e senza movimenti veloci, gore significative o luci lampeggianti non mi interessava guardare lei. La maggior parte dei giochi richiede più di venti minuti e, dato che sono classificati, può essere difficile smettere. Se hai qualche minuto per sederti è facile da imparare, e nessuna chat vocale è necessaria quando giochi. Non ho davvero problemi a consigliare questo gioco a qualsiasi genitore o genitore che il bambino stia cercando di entrare in giochi come XCom, ma è preoccupato per la violenza.

Prezzo: Gratuito

Disponibilità: Steam (PC)

Il bene

  • Grafica e musica stupefacenti
  • Facile da imparare e divertente da giocare
  • Premi giocatori migliori, non computer migliori

Il cattivo

  • Gli elementi del freemium possono lasciare un sapore aspro in alcune bocche dei giocatori
  • Non molta varietà al gameplay

Punteggio finale

Punteggio del gioco: 4 1/2 su 5 cuori

Per un gioco gratuito non si poteva chiedere di più, è bello, divertente e rigiocabile. Ci sono alcune persone che potrebbero scoprire l'elemento retribuito del gioco, ma è facilmente ignorato.

Punteggio magico: 60%

Il gioco è davvero bello da vedere e divertente da giocare, ma finché non gioco la storia non ho trovato molto di questo gioco che amo. io piace molto su di esso, ma non è un gioco mi troverei a giocare fino a quando i miei occhi sanguinano. Attendo con impazienza il gioco per giocatore singolo e non vedo l'ora di buttare soldi allo sviluppatore per questo!

Il nostro voto 9 Recensione di un papà sul gioco indipendente "The Banner Saga: Factions"