Gaming & colon; Connettendoci in modi che non immagineremmo mai

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Autore: William Ramirez
Data Della Creazione: 17 Settembre 2021
Data Di Aggiornamento: 7 Novembre 2024
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Gaming & colon; Connettendoci in modi che non immagineremmo mai - Giochi
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Non manca mai di stupirmi di come i videogiochi mettano insieme le persone che altrimenti non si sarebbero mai date una seconda occhiata.


Questo fenomeno è abbastanza facile da vedere alle convenzioni e ai negozi di giochi - logicamente.

Ciò che mi affascina, però, è quando i videogiochi mettono insieme estranei, fuori dal nulla, quando e dove meno te lo aspetti.

Recentemente ho avuto la fortuna di passare un po 'di tempo a visitare un amico a Washington DC. Ho volato giù come previsto, e ho avuto un biglietto per l'autobus notturno per il levriero pronto a partire per il mio viaggio di ritorno a casa, il giorno prima del Memorial Day. Sfortunatamente, un'emergenza di famiglia ha portato il mio ultimo giorno a Washington a una brusca chiusura, e mi sono ritrovato a prenotare un volo last minute per l'aeroporto di Logan.

Con l'amato ferito nella mia mente, mi sono imbarcato con apprensione sul mio volo dell'ultimo minuto ... scavalcando tre passeggini per salire sull'aereo. Mi sono guardato intorno disperatamente alla ricerca di eventuali sedili aperti, sperando che potessi essere in grado di fare un passaggio dal corridoio, ma senza fortuna. Il volo era pieno e, prima ancora di lasciare il cancello, era già scoppiato un vero coro di bambini che piangevano. (Nota: in un normale giorno / volo, i bambini turbati su un aereo non mi infastidiscono minimamente, quando il fidanzato di mia sorella è in condizioni critiche, io non sono un fan.)


Mentre stavo ammettendo la sconfitta in un volo miserabile, il logo Square Enix sull'iPad del mio compagno di posto ha attirato la mia attenzione. Facendo del mio meglio per non sembrare più raccapricciante, ho visto uno sconosciuto giocare a Final Fantasy sul suo iPad fino a quando non abbiamo dovuto spegnere tutti i dispositivi elettronici, ed ero entusiasta.

Quasi immediatamente dopo il decollo, ho fallito miseramente nascondendo il fatto che stavo guardando il suo gameplay.

In una guarigione incredibilmente liscia, mi sono scusato per essere stato inquietante e gli ho detto che ero uno scrittore di giochi. Non sono nemmeno riuscito a finire la frase, perché è saltato nel chiedere quale sito ho scritto, quale fosse il mio gioco preferito e se sarei stato all'E3.

Per il resto del nostro volo di due ore, abbiamo parlato di giochi, svantaggi, vita e tutto il resto. Il mio nuovo amico è irlandese, ma è originario degli Stati Uniti. Lavora con i software di realtà virtuale per manipolare il DNA e il genoma umano-- wow.


Lui e il suo team hanno l'affascinante lavoro di lavorare per valutare e isolare le immuno-risposte e trovare cure per le malattie. (Niente sarcasmo, gente, è impressionante). Entrambi amiamo Dark Ages of Camelote hanno sostenuto il titolo simile Camelot Unchained, dal nuovo studio di Mark Jacob. Abbiamo scoperto un amore simile per i titoli indie e per la "indie rinascimentale" che ha investito la comunità dei videogiochi. Allo stesso modo condividiamo un simile avversione per lo stato dello sviluppo del gioco AAA. Alla fine del nostro volo ci siamo scambiati delle e-mail e ci siamo augurati l'un l'altro per i nostri ulteriori viaggi e giochi.

Scesi con un piccolo rimbalzo in più al mio passaggio, e quando arrivai al ritiro bagagli dissi addio alla mia nuova amica "A" mentre abbracciavo il mio amico un po 'più vecchio, e aspettai il mio passaggio. Per coincidenza, la mia cavalcata scherzò con me, chiedendomi se avessi fatto un nuovo amico. La mia cavalcata, un'amica di gioco diventata amica, che avevo incontrato tramite Twitch e Twitter, era eccitata per me. Ha capito più della maggior parte di loro, di come mi sono divertito allegramente con uno sconosciuto attraverso un amore condiviso nei confronti dei giochi.

Più tardi, quando ho raccontato la mia storia a un altro amico, (e al collega di GameSkinny) Max, ha capito anche lui. Max e io ci siamo incontrati alla Pax East, e ho stretto un'amicizia insolita e sorprendentemente solida con poco più di due giorni - Dove alcune persone nel mondo del lavoro, o della scuola, o il gruppo della mamma si sentirebbero strano - irresponsabile anche, i miei giochi gli amici capiscono quanto sia fantastico e talvolta comune questo.

Per molti, l'idea di rischiare il mio anonimato, e potenzialmente la mia sicurezza, di presentarmi a un estraneo straniero su un aereo, è ridicolo. Per gli amici che ho fatto all'interno della comunità dei videogiochi, la maggior parte dei quali erano estranei fino al giorno in cui all'improvviso non erano più - ha perfettamente senso.

La comunità di gioco è a volte un'isola per disadattati, e non manca mai di divertirmi come finiamo per trovarci l'un l'altro.