GameSkinny Writers e JTP Peeps & colon; Consigli su segnalazioni secondarie

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Autore: Louise Ward
Data Della Creazione: 4 Febbraio 2021
Data Di Aggiornamento: 6 Novembre 2024
Anonim
GameSkinny Writers e JTP Peeps & colon; Consigli su segnalazioni secondarie - Giochi
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Se sei andato alla scuola di giornalismo, hai imparato a conoscere il peccato capitale della cronaca:


Avere un'opinione

Un buon giornalista non ha un'opinione. Il punto di vista, la posizione o la convinzione di un giornalista sono irrilevanti per una notizia. Infondere un minimo di opinione inficia il rapporto; solo i destinatari di tali informazioni sono autorizzati a formulare un'opinione.

Tuttavia, se cerchi di entrare nel giornalismo di videogiochi su Internet e ti attieni al 100% di questa massima, potresti non andare molto lontano. Il mondo del giornalismo online - e in particolare del giornalismo di gioco - è così profondamente diverso dal regno vecchio stile del giornalismo di stampa di giornali, che bisogna adattarsi e assimilare.

Prendilo da qualcuno che ha pubblicato sia in digitale che in stampa: tu non può avvicinare entrambi i mondi allo stesso modo.

Se non sei tu quello che rompe la storia, Secondary Reporting è la soluzione migliore

Guarda, per alzarti nello spazio virtuale, devi attirare l'attenzione. Hai bisogno di traffico. Se tu o il tuo sito Web non riescono a ottenere i risultati, non succede nulla. E a meno che tu non sia il primo - o almeno uno dei primi - a rompere una storia, quel traffico non arriverà mai. Il problema è che in questo settore, pochi secondi possono fare una differenza monumentale: se stai segnalando qualcosa accaduto poche ore fa e una mezza dozzina (o più) fonti hanno già pubblicato la storia, perché arriva un lettore a te per la stessa storia?


A meno che tu non faccia parte di un GameSpot, IGN, Kotaku, ecc., Non puoi fare affidamento su notizie rigorose. La stragrande maggioranza dei lettori va ai grandi siti per ottenere le loro notizie, perché questi siti in genere hanno prima queste notizie. Quindi, non c'è motivo di visitare il tuo lavoro. Ovviamente, dato che non ci si trova su ogni elenco PR per i comunicati stampa, poiché non si può permettersi di passare l'intera giornata a perlustrare la rete per le ultime notizie, questo pone un problema.

La soluzione è ciò che è noto come report secondario.

Rompere le regole: l'opinione, il commento e il sondaggio sono essenziali

A rigor di termini, i rapporti secondari in realtà stanno semplicemente lanciando una storia che è già stata fatta. In altre parole, riscrivendolo con le tue stesse parole e rendendolo disponibile per il consumo pubblico. Tuttavia, se vuoi essere notato, devi andare oltre le linee guida del giornalismo di gioco.


Fornire le informazioni necessarie e quindi fare una dichiarazione personale o due. Esprimi le tue opinioni sull'argomento in questione e fai in modo che il titolo rifletta quella opinione. Il commento è contro le regole nei rapporti, ma questa è una miscela di editoriali e notizie, e funziona. Lasciare fuori presentando al lettore una domanda riguardante le informazioni a portata di mano. Il mondo online è molto community-driven, quindi se riesci a far parlare la gente, il tuo pezzo aumenterà di popolarità. Molto spesso, gli articoli più visibili sono quelli che hanno generato il maggior numero di discussioni, quindi spetta a te iniziare subito la discussione.

Se lo fai correttamente, non scriverai semplicemente il titolo: "Facebook acquisisce Oculus VR per $ 2 miliardi". Estrapoli e produci qualcosa come "Facebook Nabs Oculus, ma vale 2 miliardi di dollari?" È questa accattivante combinazione di notizie e editoriali e ha due scopi.

1. Offre al lettore le notizie più interessanti del giorno.

e

2. Dà una svolta a quella notizia che è unica tu e la tua fonte.

Devi trovare un modo per emergere

Ci sono centinaia di siti di videogiochi, molti dei quali riportano tutti la stessa cosa giorno dopo giorno. L'unico modo in cui riescono è quello di rompere un sacco di grandi novità o distinguersi dalla folla con uno stile e un'attrazione singolari. Il tuo bisogno di affinare la tua voce e alimentare quell'attrazione. Prendi una linea forte su qualcosa; non essere indulgente. I lettori non rispondono a un desiderio sdolcinato; punti di vista insipidi non irrompono nella parte superiore di N4G e non diventano argomenti caldi di conversazione nei forum.

Non aver paura di essere controverso e forte. Applica quella forza alle notizie che si sono già rotte e rendi speciale la tua segnalazione secondaria. L'altra opzione è questa: produrre il pezzo di notizie che segue tutte le regole convenzionali di segnalazione, e quindi creare un altro titolo con un editoriale che commenta quella storia. In questo modo, ottieni due titoli che si concentrano sull'argomento di tendenza del tempo, e aumenti notevolmente la tua visibilità.

La linea di fondo è che devi essere creativo se vuoi attirare i lettori. Mettere il tuo tocco personale sul tuo report secondario può essere la chiave per il successo futuro.