I giochi preferiti dello staff di GameSkinny del 2014

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Autore: Randy Alexander
Data Della Creazione: 25 Aprile 2021
Data Di Aggiornamento: 20 Dicembre 2024
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Aloha, comunità GameSkinny! È la stagione del freddo, i premi #snuglife e Game of the Year, quindi abbiamo pensato di riflettere e condividere con voi i nostri giochi preferiti del 2014.


Oggi mi unisco a me per questa lista di Game of the Year: i montatori Amanda Wallace e Auverin Morrow, il product manager Rachael Johnston, lo sviluppatore Brian Schaaf, il guru del supporto Daniel Slater e il CEO Stephen Johnston.

Dai un'occhiata alle nostre scelte e poi facci sapere il tuo gioco dell'anno nei commenti!

Legame di Isaac Rebirth

Anche se questa è una versione relativamente recente (o riedita se hai giocato a vaniglia), non sono stato in grado di smettere di giocare. Con la sua strana trama, personaggi, nerfs e buff è stato infinitamente piacevole anche quando non ci riesco.

Menzione d'onore: Fibbage

Gioco a molti giochi di società, sia per quanto riguarda il gioco da tavolo che i videogiochi Fibbage è il mio nuovo preferito. Con il suo esclusivo schema di controllo, è giocabile con più di 4 giocatori che lo aprono davvero per le partite.


- Amanda Wallace

Dragon Age: Inquisition

Odio raccoglierlo perché è la scelta più ovvia, ma Dragon Age: Inquisition è il mio gioco dell'anno.

Ha una grande storia ambientata in un mondo bellissimo. Tutti lo sanno. Ma è anche un gioco che mostra quanto BioWare sia dedicato ai suoi fan. BioWare ha preso tutti i nostri feedback negativi da DA II e ha promesso di fare qualcosa di meglio - e non hanno deluso. Mettere al primo posto i fan è qualcosa che penso stia diventando sempre più raro nel settore.

- Auverin Morrow

Dragon Age: Inquisition è stato in grado di afferrarmi fin dall'inizio - a partire da quanto tempo ho dedicato alla personalizzazione per rendere perfetto il mio Qunari.

Sono un grande fan di una bella storia, e mi sono sentito immerso proprio dal filmato d'apertura. Il gameplay è fantastico e la possibilità di girovagare per il mondo è molto divertente. Non ho finito Inquisizione ancora, ma non vedo l'ora di finire.


- Rachael Johnston

Warlords of Draenor

Ho giocato a WoW per dieci anni. Ho visto che sono alti e bassi. Vanilla endgame era come se fosse WoW in modalità incubo. Crociata in fiamme era quasi altrettanto difficile ma più raffinato. Quindi Blizzard ha iniziato la strada facile e disinvolta con WotLK e Cataclisma. nebbie è stato quasi casuale ma ho iniziato a vedere i loro tentativi di restituire la modalità Incubo ai suoi principali giocatori. WoD ci ha restituito questa modalità da incubo pur consentendo un gioco casuale. È il meglio di entrambi i mondi.

Tutto intorno sono stato molto eccitato da WoD e mi aspetto di suonare un sacco questa espansione. Ottimo lavoro Blizzard per far rivivere il gioco!

Menzione d'onore: South Park: The Stick of Truth

È fantastico vedere finalmente un gioco South Park incredibilmente ben fatto. Il gameplay e la narrazione di Il bastone della verità rivaleggia quasi tutti i giochi di ruolo AAA e la maggior parte dei giochi AAA in generale.

- Brian "Rothalack" Schaaf

Dungeons and Dragons 5th Edition

L'edizione più recente di Dungeons and Dragons è stata pubblicata quest'anno ed è incredibile! La meccanica di vantaggio funziona senza problemi, invece di cercare costantemente di aggiungere bonus condizionali, il livellamento rende i personaggi potenti senza agonizzare sui singoli numeri, e ogni scelta che faccio sembra fare la differenza. Non posso raccomandarlo abbastanza

- Daniel Slater

Fungo 11

Questo gioco è semplicemente meraviglioso. Se ami i giochi, vuoi provare Fungo 11; è un esemplare della migliore qualità. Muovi un fungo amorfo attorno al mondo del gioco "cancellandone" parti con le dita. Il fungo poi rigenera ciò che ha perso da qualche altra parte sul fungo blob. Il risultato finale è che puoi rendere questo fungo vivo e muoversi, ma non direttamente. Gli sviluppatori Itay Keren, Julia Keren-Detar e Simon Kono danno l'atmosfera che stanno facendo Fungo 11 con un vero amore per l'artigianato. Questo è uno da guardare!

Menzione d'onore: Minecraft

Ok, Minecraft non è uscito nel 2014. Nel 2014 è stato venduto a Microsoft per 2,5 miliardi. Miliardi, questa è una 'B'. Questo acquisto è una delle più grandi transazioni nella storia dei videogiochi. Minecraft è una forza a sé stante e sarà negli anni a venire

- Stephen Johnston

Transistor

È difficile non sapere assolutamente quanto sia ricco ogni aspetto di questo gioco. La trama è sorprendentemente profonda, il combattimento ha una profondità e ampiezza meravigliose con il sistema Function, e la colonna sonora è semplicemente sbalorditiva. C'è una tonnellata di talento versato nella costruzione del mondo e nella direzione artistica, ogni oncia arricchisce ulteriormente l'esperienza di gioco. Transistor non è un gioco lungo, ma è un viaggio interamente gratificante che vale la pena trascorrere il tuo tempo.

Oh, e ho detto che è davvero divertente?

Menzione d'onore: pietra del focolare

I giochi di carte digitali sono un po 'difficili da vendere con così tanti nomi consolidati e modelli di pagamento non corretti, ma Blizzard ha creato un pacchetto soddisfacente con una meccanica fluida, un modello ragionevole free-to-play e una scena competitiva. pietra del focolare è appena passato un anno e le sue 1.5 espansioni hanno mantenuto il gioco fresco e avvincente sin dal lancio.

- Jay Ricciardi

Bene, ci sei, i nostri migliori giochi del 2014. Ora, la prossima domanda: che cosa c'è, 2015?