Contenuto
- Kate Farrow - Community Manager
- Fallout 4
- Brian Schaaf (Rothalack) - Sviluppatore
- Heroes of the Storm
- Kushick Paul - Minecraft Intern
- bloodborne
- Kathryn De Shields - Social Media Manager
- Undertale
- Auverin Morrow - Associate Editor (Weeknights)
- Pilastri dell'Eternità
- Jay Ricciardi - Senior Editor
- Pilastri dell'Eternità
Oh, ehi, comunità GameSkinny!
È di nuovo quel periodo dell'anno; stiamo parlando dei premi Game of the Year. Come l'anno scorso, ci sediamo e prendiamo alcuni dei nostri giochi preferiti del 2015 e ti diciamo un po 'sul perché li amiamo!
Oggi sono affiancato da alcuni familiari volti di GameSkinny e alcuni volti meno visti dai nostri uffici di Atlanta. Andiamo ad esso.
Kate Farrow - Community Manager
Fallout 4
Stephen (il nostro CEO) mi ha fatto suonare Fallout 3 perché non l'avevo mai suonato ed è forse la sua serie di giochi preferiti nell'intero universo. Mi sono innamorato del gioco e sono immediatamente saltato a bordo del Fallout 4 hype treno a tutta velocità a Bethesda (Our Lord and Saviour) Land. Non sono stato deluso minimamente giocando Fallout 4. Sono stato ipnotizzato, incuriosito, terrorizzato e totalmente investito nel gioco a causa di tutta la cura che hanno messo nei dettagli.
Puoi dire che questo gioco è fatto da persone che amano ciò che fanno e riversano la loro passione nel loro lavoro. Glitch ... accadono solo quando lavori con qualcosa in cui non puoi prevedere o affrontare ogni azione prevedibile che un giocatore potrebbe fare. Bethesda risolve i propri errori. Ci hanno fatto bene Fallout 4.
Menzione d'onore: dragonvale. In realtà è un bambino di 4 anni e un gioco mobile. Tuttavia, è l'unico gioco mobile che ho continuato a giocare per più di un mese senza annoiarmi. Penso di averlo suonato per 8 mesi circa a questo punto. Continua a coinvolgermi con aggiornamenti, eventi, nuovi obiettivi e sfide difficili, ma realizzabili.Inoltre, l'obiettivo del gioco sono i draghi: devi schiuderli tutti. Tanti tipi! Non ho mai giocato a nessun altro gioco mobile come sempre dragonvale.
Nota del redattore: scegliere un gioco di 4 anni per la sua menzione d'onore rende Kate un imbroglione sporco.
Brian Schaaf (Rothalack) - Sviluppatore
Heroes of the Storm
Ok, mi hai preso, sono solo un fan di Blizzard. Ma, in realtà, HotS ha preso uno dei generi più hardcore là fuori e lo ha spogliato per puro divertimento. Mi piace dire: per ogni meccanico in LoL, ci sono due meccanici in Dota. Non mi sorprenderebbe minimamente se aggiungessi tutto, HotS ha un quarto dei meccanici Dota. Sono stato a guardare competitivo Dota 2 per circa 3 anni ora, e lo guardo perché mi fa venire la testa.
HotS è stata la mia possibilità di suonare il genere e di essere molto bravo a farlo senza dover scaricare il folle impegno necessario per essere bravo Dota.
Ho suonato HotS sin dagli albori e ho giocato fino a oltre 1000 giochi. L'unica cosa che non mi piace di HotS è il matchmaking, al momento è piuttosto brutto. Una volta sistemato il matchmaking, sarà un gioco quasi perfetto. Le mie parti preferite di HotS sono gli eroi e lo stile artistico. Adoro come quando inizi una partita, il tuo eroe ha sempre un dialogo con un altro eroe. Guarda questo piccolo scambio di storie tra Tyrande e Illidan.
Tyrande: Lasciarti libero era il mio più grande errore.
Illidan: E amarti è mio.
Non vedo l'ora di vedere il gioco continua a crescere, e non vedo l'ora di vedere il gioco arrivare a più di 100 eroi.
Menzione d'onore: A proposito di puro divertimento, oggetti di scena Rocket League. Questo gioco è venuto fuori dal nulla e ha sorpreso tutti. Ero davvero entusiasta di vedere una scena da professionista svilupparsi con grandi tornei, ma non è ancora sembrato che arrivasse a tutto vapore. Mi piacerebbe davvero vedere alcuni giochi di tornei di alto livello e antenne pazze.
Kushick Paul - Minecraft Internbloodborne
Tra tutte le grandi uscite del 2015, dovrò scegliere bloodborne. Da allora sono un fan di From Software Demon Soulse non hanno deluso con la loro nuova puntata. Il gameplay è assolutamente incredibile. Niente più movimenti lenti, simili a tank - invece, quando ti impegni in combattimento, tutto sembra così fluido mentre elimini tutto ciò che ti viene incontro fino a quando non riesci ad avvicinarti per l'uccisione.
O essere ucciso, perché è DAVVERO difficile. Ma la sfida si aggiunge al divertimento generale. I Boss si sentono come boss e trofei che sembrano veri traguardi. L'ambiente è stupefacente e la storia è avvincente. E, nella vera moda del Software, tutto è deliziosamente criptico. bloodborne è semplicemente perfetto È passato un po 'di tempo da quando ho giocato per 6-8 ore in una sola seduta, ho discusso il sonno e ho ripetuto il processo il giorno successivo. 10/10. Giocherebbe di nuovo.
Menzione d'onore: Va a Witcher 3. Grande gioco, ma forse troppo grande per il suo bene.
Kathryn De Shields - Social Media Manager
Undertale
Quando si tratta di questo gioco, ossessionato è un eufemismo. Sono uno schifo di una fantastica narrativa con elementi oscuri / macabri, e Undertale non delude Questo gioco di ruolo infernale da 16 bit è un gioco da non perdere per tutti coloro che amano i personaggi stravaganti, una storia inquietante e un'alta fantasia. Ogni decisione porta peso e culmina in un finale che rimane nella tua mente molto tempo dopo che il computer è spento. I giochi di parole, le barzellette e le osservazioni / descrizioni vagamente stravaganti fanno sì che i momenti di grande risata che compensano alcune delle scene più inquietanti del gioco.
Con circa sei ore di gioco, sono alla mia terza run attraverso il gioco e sono altrettanto impegnato (se non di più) come lo ero durante la mia prima partita. Sono stato sorpreso di scoprire che nel riavviare il gioco, i personaggi RICORDATI e alcune delle decisioni che hai preso in una corsa precedente. (Questo fatto comunque mi fa scappare quando succede.) Tuttavia, questa è la punta dell'iceberg in termini di UndertaleLa complessità Garantisco: se la giochi, sarai pieno di determinazione per sbloccare tutti i segreti oscuri che si nascondono all'interno del gioco.
Auverin Morrow - Associate Editor (Weeknights)
Pilastri dell'Eternità
È così difficile scegliere un GOTY quest'anno. Noi abbiamo Witcher 3, Fallout 4, La vita è stranae tanti altri fantastici titoli. È stato un buon anno per i giochi. Ma onestamente, penso di dover andare con Pilastri dell'Eternità. Non riesco a ricordare l'ultima volta che ho avuto modo di suonare un vero e proprio RPG isometrico, e pilastri mi ha sconvolto. La tradizione e il mondo sono così ricchi e ho continuato a creare personaggi diversi perché ci sono tanti modi diversi di giocare.
Inoltre, è possibile giocare pilastri come tutti gli orsi, e questo è davvero sorprendente.
Menzione d'onore: Sono tentato di dire Witcher 3 o Fallout 4... ma ho bisogno di dare oggetti di scena La vita è strana. Quel gioco mosse profondamente molte persone, me incluso.
Jay Ricciardi - Senior Editor
Pilastri dell'Eternità
È molto difficile per me vedere lo stesso gioco in questa lista due volte - l'editore in me urlando di frustrazione per l'opportunità mancata di creare una lista più diversificata! Tuttavia, semplicemente non posso non scegli il mio gioco dell'anno Pilastri dell'Eternità.
Ho sempre amato gli RPG isometrici di un tempo e sono un grande pazzo per i progetti di Kickstarter, quindi ero già pronto per godermi pilastri - e, dannazione, sono così felice di averlo dato una possibilità. Tutto ciò che dovrebbe essere buono in un gioco di ruolo è semplicemente sbalorditivo in questo gioco: la scrittura, i personaggi, la recitazione vocale, il mondo, gli alberi di dialogo e il gameplay sono tutti esplosivi.
Adoro l'umile storia di origine (dall'orribile sofferenza gastrica alle azioni eroiche), amo il numero e la profondità delle valide opzioni di gioco di ruolo oltre a "camminare in porta e uccidere tutto", e non riesco a capire quanto sia ricco il mondo .
Ogni volta che mi sono fermato a conoscere i retroscena di ogni NPC casuale con la meccanica di 'Watcher' (vedi screenshot) ero pavimentato dalla qualità della scrittura e della costruzione del mondo. Pilastri dell'Eternità reclama facilmente il mio spot Game of the Year.
Menzione d'onore: Heroes of the Storm ha preso molto del mio tempo quest'anno e con buone ragioni. È la versione più innovativa e creativa del genere MOBA ed è, almeno, due passi avanti Dota 2 e League of Legends. Ho giocato molto Lega negli ultimi cinque anni, ma non penso che potrò mai tornare indietro.