Interno e colon di GameSkinny; Una riflessione sulla fase del bastione

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Autore: Lewis Jackson
Data Della Creazione: 10 Maggio 2021
Data Di Aggiornamento: 18 Dicembre 2024
Anonim
Interno e colon di GameSkinny; Una riflessione sulla fase del bastione - Giochi
Interno e colon di GameSkinny; Una riflessione sulla fase del bastione - Giochi

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La fase del Bastione sta volgendo al termine. Mentre valuto cosa vuol dire essere uno stagista qui, sono pieno di un senso di realizzazione. Posso vedere come questa è l'opportunità che stavo aspettando da quando avevo 3 anni. Lasciatemi fare alcuni per spiegare come tutto è andato giù per me.


Avevo sentito parlare di GameSkinny tramite Sony Online Entertainment. Stavano facendo una gara per andare a SOE Live quest'anno e per entrare dovevi creare un post di circa 300 parole sul motivo per cui sei stato il migliore per il lavoro di essere il corrispondente ufficiale del Drago del Profeta. Sono entrato ma poi sono diventato un fan del layout del sito. È facile trovare cose da leggere qui e sono rimasto colpito dal fatto che ogni articolo venisse da noi, i giocatori. Non ho mai visto un sito come questo prima d'ora.

Guardando attraverso molti articoli, mi sono imbattuto nel post fatto da Katy per diventare uno stagista nella fase Bastion. Questa è stata l'occasione per farmi un'idea di cosa fosse il giornalismo di gioco su GameSkinny. Così ho fatto domanda, ma non ho sentito nient'altro fino al fine settimana prima dell'inizio del lavoro. Infatti, pensavo di non essere stato scelto perché era sabato e lo stage è iniziato lunedì.


Certo, sono stato accettato e le prossime settimane sono cambiate la vita. Sono un inglese importante ma, durante questo periodo di tirocinio, non ero sicuro se il giornalismo di gioco fosse quello che stavo per impostare come il mio futuro; ora faccio. Per quelli che potrebbero essere sul punto di unirsi alla fase di Orzhov, lascia che ti dia qualche consiglio:

FALLO! Acquisirai una preziosa esperienza. Potresti imbatterti in alcuni membri della squadra che non terranno il passo o che dovranno partire per alcune circostanze, ma sarà qualcosa che ricordi per il resto della tua vita.

I videogiochi sono la mia vita. L'industria dei giochi è la mia vita. Spero che quando sarò vecchio e al mio ultimo respiro, potrò guardare indietro e dire che ho avuto una voce nel plasmare l'industria dei videogiochi in una migliore. Il mio periodo come stagista di GameSkinny è il primo passo per me in quella direzione e un giorno ricorderò i miei primi passi nel mondo del giornalismo di gioco con apprezzamento per l'opportunità.