GamesBeat 2013 e due punti; Mobile vs Console è la giusta domanda e ricerca;

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Autore: Virginia Floyd
Data Della Creazione: 5 Agosto 2021
Data Di Aggiornamento: 15 Dicembre 2024
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GamesBeat 2013 e due punti; Mobile vs Console è la giusta domanda e ricerca; - Giochi
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GamesBeat 2013 in California presenta alcune delle migliori idee e discussioni nel settore. L'ex CEO di EA, John Riccitiello, ha presentato la sua idea che forse mobile vs. console non è la domanda che il settore dovrebbe porre.


Riccitiello fornisce alcune figure interessanti:

  • Console di gioco è un'industria da 25 miliardi di dollari
  • PC gratuito per giocare: $ 6 miliardi
  • Gioco mobile: $ 13 miliardi

... e crede che ...

Il gioco con un controller e un grande schermo nel tuo salotto non sta andando via in qualunque momento presto.

La gente dimentica che è passato quasi un decennio da quando è stata lanciata l'attuale generazione di console?

Il cellulare potrebbe essere in crescita, ma non è salutare.

Il mobile gaming è l'industria in più rapida crescita, ma Riccitiello è preoccupato che finirà per schiantarsi. I giochi mobili, anche se redditizi, non sono altrettanto innovativi e non creano marchi. È preoccupato dal numero di "copie virtuali" all'interno dell'industria del gioco mobile, citando la mancanza di marchi e innovazione.


Si riferisce a marchi come Grand Theft Auto, Mario e persino Call of Duty. Le persone vogliono questi giochi perché sono marchi: la fedeltà al marchio è forte sulle console, ma i marchi sono un punto debole sulle piattaforme mobili.

Sono d'accordo; lui ha un punto. L'unico "marchio" mobile a cui riesco a pensare è Angry Birds. Non riesco a vedere esattamente come qualcosa Candy Crush o Torre minuscola può svilupparsi come un franchising. Ho già visto come stanno diventando stagnanti i giochi per dispositivi mobili. Il gameplay è praticamente lo stesso da un gioco all'altro. Tocca lo schermo per far accadere le cose. Non stiamo vedendo i giochi utilizzare cose come i motori vibrazione del telefono (ciao, caratteristiche rumble, chiunque?) O sensori di posizione, come il GPS e la triangolazione della torre cellulare, per permettere al mondo reale di influenzare il gameplay.


Gli sviluppatori mobili devono accettare che un giorno, un giorno presto, i giocatori non saranno soddisfatti degli stessi vecchi trucchi.

La console di gioco non è morta.

Riccitiello guarda la recente versione di Grand Theft Auto V, che è probabilmente il più grande comunicato stampa della storia moderna - 29 milioni di copie vendute.

Ho voluto GTA V da prima che fosse anche nella scatola.

Crede anche che le console siano alla vigilia di una rivitalizzazione con il lancio di PS4 e Xbox One.

Tutto sommato, sembrava che Riccitiello avesse un sacco di speranze per l'industria del gioco nel suo complesso, mentre le piattaforme evolvono e cambiano. Sono totalmente d'accordo con lui. Il gioco è come qualsiasi altra cosa, cambia. Tutti devono smettere con tutte le grida di "console gaming is dead" o "PC is stupid" o "l'unico modo per guadagnare soldi è nei giochi mobili". Il cambiamento non è una brutta cosa Solo diverso.