I giocatori amano i brutti giochi e c'è un motivo per questo

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Autore: Virginia Floyd
Data Della Creazione: 8 Agosto 2021
Data Di Aggiornamento: 11 Dicembre 2024
Anonim
I giocatori amano i brutti giochi e c'è un motivo per questo - Giochi
I giocatori amano i brutti giochi e c'è un motivo per questo - Giochi

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Mi pongo una domanda difficile, possiamo divertirci con un gioco volutamente cattivo? Le risposte potrebbero scioccarti quanto mi hanno scioccato.


Così male è buono (anche se è orribile)


I giochi hanno la tendenza ad essere classificati in due categorie; Il cattivo e il buono. Questo può dipendere dalla descrizione del giocatore, ma è anche dovuto in parte agli sviluppatori. Non tendiamo a vedere la linea sottile durante la riproduzione o la revisione di questi giochi. I buoni giochi possono certamente essere cattivi a tutti gli effetti, e lo stesso vale per i giochi di Bad che sono decisamente buoni (divertenti) da giocare.

Evitare la possibilità e l'essere da una parte solo dell'estremo

I buoni giochi di solito ottengono il loro titolo e non devono preoccuparsi di essere fatti a pezzi se non sono divertenti. "Questa storia è fantastica e i paesaggi sono meravigliosi, come potresti sbagliare qui?". Mentre i giochi che risultano cattivi solitamente ottengono la fine critica dello spettro della recensione. "Grafica pessima e meccanica orribile di sincronizzazione labiale, è un brutto gioco! "Gli sfondi sembrano scadenti e le meccaniche di gioco sono imperfette, non mi è piaciuto e quindi è brutto! " Questo è uno standard nel giornalismo di gioco, ma cosa succede se il gioco ha tutti questi difetti che lo rendono cattivo ma lo si può ancora trovare soddisfacentemente buono?


Pazzo dici? "Non è possibile, c'è o cattivo o buono, non c'è davvero niente in mezzo!" è quello che vuoi urlare sullo schermo del tuo computer, vero?

Odio essere il portatore di cattive notizie, sei completamente sbagliato.

Esistono pessimi giochi divertenti come un gioco "buono" standard.

Ora un disclaimer: Non pensavo che l'idea fosse possibile prima di iniziare a scrivere questo articolo. Ho pensato, proprio come la maggior parte del pubblico, che i brutti giochi erano davvero così, cattivi fino al punto di non goderne. Sono contento di scoprire che ho sbagliato completamente su questo.


Mi sono sempre chiesto a me stesso "Come può la gente come questo gioco?", quando ho visto giochi che erano assolutamente ridicoli. Con giochi come Simulatore di capra e Rotatoria, la premessa di questi giochi da sola era abbastanza per farmi non guardare due volte a loro.



Lo ammetto, ho avuto un momento in cui ho alzato il naso a un gioco, e questo non è mai stato il mio stile. Ma come potrei non dirmi di un gioco che è super buggy e ruota intorno a te come una capra? Sembra assurdo in superficie.


Nonostante la mia esitazione, mi sono ritrovato a guardare questi giochi mentre guardavo le altre persone riprodurli su YouTube. Ho passato ore a guardare video, ad ascoltare le testimonianze e a vivere i giochi in modo indiretto attraverso i giocatori di Let.


I risultati dove qualcosa di molto diverso da quello che mi aspettavo.


Mi sono ritrovato a ridere istericamente in alcuni dei video oltraggiosi, che puoi trovare qui. Nei miei momenti di risata, mi sono imbattuto nella risposta alla mia domanda sul perché le persone hanno apprezzato questi giochi volutamente volgari.


La cosa più importante di questi giochi è che gli errori non hanno importanza. Grafica scadente, bug e glitch orribili, e solo temi di gioco decisamente approssimativi non importava ai giocatori dopo un certo punto. Sono andati sapendo che il gioco non sarebbe stato perfetto, sapevano che sarebbe stato un po 'male per certi aspetti. Soprattutto quando gli sviluppatori hanno scritto "Tonnellate di bug che non stiamo patch" nella descrizione del gioco su Steam, come Simulatore di capra fatto.


Quelli che hanno suonato si sono divertiti molto a uscire da questi titoli molto più di quanto abbia visto alcuni titoli AAA più recenti. Ridevano della buggy, abusata fisica delle bambole di pezza, e godevano della sfida di una limousine che girava sempre mentre si dovevano scansare gli ostacoli. Mi sono seduto e ho guardato alcuni di questi giocatori trascorrono l'intero video facendo cose pazzesche o folli che la maggior parte della gente potrebbe solo sognare nei propri giochi costruiti privatamente. I giocatori sapevano che era brutto, infatti molti di loro hanno ripetuto le parole "è così brutto" mentre suonavano, ma si sentiva e vedeva che stavano avendo il momento migliore.


Fattori di godimento e fattori tecnici non vanno sempre di pari passo.


Come qualcuno che recensisce regolarmente i giochi, ho sempre trovato che il sistema di classificazione standard mancasse qualcosa. Il punteggio finale viene sempre ridotto a statistiche tecniche; grafica, suono, meccanica di gioco, ecc. ma non ha mai colpito nel gioco del divertimento. Purtroppo i revisori mancano semplicemente attenendosi a quella formula, non si siedono mai indietro e si chiedono se si sono divertiti con esso.


Questo è il lato negativo del giornalismo mentre fai una recensione per giochi come questi, puoi dire che questi giochi hanno 2 e 3 solo per problemi tecnici o dialoghi di formaggio da soli, ma non riesci a dire al lettore che ti sei divertito così tanto ad attaccarti a un hang- aliante con la tua lingua di capra e volare in giro per la città.


La cosa principale che sto cercando di dire è che i giochi sono inevitabilmente, cattivi o buoni, divertenti e semplici.


Se non riesci a prendere un controller e divertirti, anche con un gioco che pensi sia pura merda, allora penso che ti sei perso l'idea di ciò su cui è basato il gioco. Ogni gioco ha qualcosa da offrire con cui puoi divertirti, anche se è l'assurdità della meccanica.


Raccomando di raccogliere Simulatore di capra e Rotatoria su Steam e dare loro una possibilità, sicuramente penso ancora che si classificano come giochi pessimi, ma sicuramente sembravano che ognuno avesse i propri aspetti quando si trattava di essere semplicemente dei giochi divertenti.