Confessione giocatore e due punti; I Hate Mobile Platforms & period; Ci & virgola; L'ho detto & period;

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Autore: Christy White
Data Della Creazione: 7 Maggio 2021
Data Di Aggiornamento: 18 Dicembre 2024
Anonim
Confessione giocatore e due punti; I Hate Mobile Platforms & period; Ci & virgola; L'ho detto & period; - Giochi
Confessione giocatore e due punti; I Hate Mobile Platforms & period; Ci & virgola; L'ho detto & period; - Giochi

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Internet mi dice (molto spesso) che i giochi su dispositivi mobili stanno lentamente sommergendo il mercato delle console fisiche. Ho posseduto smartphone e dispositivi connessi da quasi quattro anni. In questi ultimi quattro anni, ho trascorso una quantità abbastanza buona del mio tempo usando questi dispositivi per i giochi. Ma ho difficoltà a trovare giochi che mi incuriosiscano minimamente, e certamente non ho trovato un gioco che mi piace e apprezzo abbastanza da pagare - anche un magro $ 0,99. (Pensa a tutte le cose che potresti fare con un dollaro, potresti comprare una bottiglia di acqua di montagna croccante, una fetta di pizza, un libro usato, qualche tazza di limonata da un bambino triste, tristemente povero, all'angolo.)


Sembra che ci sia qualcosa di ... non genuino nei giochi per me. Sono stato impantanato con giochi di social media in cui devi comprare energia (nulla mi fa venire voglia di Hulk e di strappare il mio telefono in due pezzi in più rispetto all'acquisto di "giri") e di conseguenza ho perso ogni fiducia nei giochi per cellulari.

Ma ecco un segreto:

Io davvero, davvero volere a. Sicuramente un coraggioso sviluppatore di giochi ha guardato la sua competizione e ha detto: "Posso creare un gioco più coinvolgente di quello!"Non sto dicendo che tutti i giochi per dispositivi mobili sono intrinsecamente di scarsa qualità (ovviamente non, dati i dati di vendita molto forti), ma sto dicendo che sono semplice quando si tratta di giochi, so quello che voglio. il business dei giochi deve ancora attingere alla particolare nicchia di mercato che occupo, capisco il tipo di contenuto a cui la piattaforma mobile si presta: lanciare polli in aria, puzzle (non fraintendetemi; amore giochi di puzzle, ma dopo il cinquecentesimo, sembrano quasi correre insieme.) Soddisfare la minore capacità di attenzione conosciuta dall'uomo.


Ho bisogno

Ho bisogno di un gioco che possa giocare per dieci minuti o quattro ore. Ho bisogno di sentirsi investito in qualcosa. Non ho bisogno di un finale, ma ho bisogno di un obiettivo. E devo ancora trovare un gioco per cellulare che offra quell'atmosfera.

E ho bisogno di raccomandazioni.

Se hai dei giochi per dispositivi mobili che ti hanno assolutamente entusiasmato, per favore condividili con me. Non mi piacerebbe niente di più da rassicurare sul fatto che questo particolare settore del gioco sia in realtà andando da qualche parte invece di sfornare lo stesso livellamento, l'aggiornamento, fare cose con i tuoi amici di Facebook time-killer.