Splicing e colon del gioco Franchising popolari infuse con un genere casuale

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Autore: William Ramirez
Data Della Creazione: 18 Settembre 2021
Data Di Aggiornamento: 7 Maggio 2024
Anonim
Splicing e colon del gioco Franchising popolari infuse con un genere casuale - Giochi
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Cos'è un Game Splicer? È una macchina futuristica (in realtà un foglio di calcolo) caricata con i nomi di 15 famosi giochi in franchising e 15 generi. Una volta che un genere è stato abbinato a un franchising almeno quattro volte su nove, genera un risultato. Poi darò alcuni pensieri su come la combinazione potrebbe funzionare e rimanere fedele al franchise scelto.


Dopo aver acceso il mio dispositivo per la prima volta, il risultato è:

Gears of War: The RPG

Immagino di essere stato fortunato con questo. Dopo aver giocato Gears of War 4, Stavo pensando alla storia di Sera. Gli ambienti e le città hanno un aspetto così storico per loro, che sarebbe un piacere esplorare il mondo quando gli umani ci si sono stabiliti per la prima volta. Forse potremmo persino aiutare a creare quelle città, con un sistema di crafting simile a quello di Fallout 4, anche se molto più leggero.

Forse, il tempo tra Gears 3 e Gears 4 farebbe un'ottima scenografia Con la significativa minaccia per l'esistenza scomparsa, l'umanità ha iniziato a ricostruire; Marcus Fenix ​​iniziò una famiglia, e ci fu una relativa pace. Poteva esserci stato un conflitto di qualche tipo, che permetteva di raccontare lati diversi di una storia. Diamine, sarei felice con un mini-gioco che coinvolge la fattoria di Marcus.


Il combattimento della serie si trasferirà bene nel genere RPG. Certo, potrebbe sembrare un po 'come Effetto di massa, ma non è necessariamente una brutta cosa. ingranaggi ha sempre avuto un forte impatto, e penso che sarebbe interessante vedere come questo si traduce in alcuni archetipi RPG. Creare un personaggio guaritore a distanza, la cui arma principale è un arco di torsione personalizzato, suona sicuramente divertente. Che ne dici di un giocatore di Thrashball che si rifiuta di mollare la palla? Il combattimento potrebbe essere interessante con un'abilità di rimbalzo di Thrashball.

Anche il sottogenere di RPG è divertente da considerare. Potrebbe il World of Warcraft approccio di lavoro su Ingranaggi di guerra? Con un seguito così enorme, a ingranaggi L'MMO potrebbe avere successo. Il pianeta è pieno di caverne, manieri e altre vaste aree di incursione. Abbiamo solo intravisto la fauna esotica che esiste in quell'universo - è solo lì seduto in attesa di essere ucciso e saccheggiato. Il combattimento potrebbe anche trasferire ad uno stile più tattico, come quello usato in La divisione di Tom Clancy. Ogni volta che gioco a quel gioco, mi ricorda ingranaggi.


La modalità multigiocatore, come esiste oggi, sarebbe diversa, ma se consideri che il tuo personaggio possa entrare a far parte di una Lega di Thrashball, c'è solo la possibilità che questo diventi un eSport. Se questo articolo non riguardasse ciò che il mio randomizzatore ha generato, potrei facilmente creare un caso per uno standalone ingranaggi Gioco di sport a Thrashball per esistere. Anche senza quello sport, ingranaggi il multiplayer potrebbe continuare, quasi inalterato. Anche la serie ha fatto bene la co-op, quindi partecipare a una festa e continuare sarebbe stato quasi perfetto.

Personalmente, dovrei progettare questo ipotetico Gears of Wars: The RPG, l'accento sarebbe posto sulla costruzione delle città e degli insediamenti. Ciò consentirebbe l'inclusione della modalità Orda, che è fondamentale. Un obiettivo primario durante il gioco sarebbe la costruzione di città, campi e simili. Naturalmente, il processo non sarebbe andato liscio dato che vari nemici ti avrebbero attaccato. Quando si verificano gli attacchi, si entra in modalità Orda, proprio come nel Gears 4 campagna, ma su una scala molto più ampia.

Cosa ne pensi di questa combinazione? Come vorresti convertire il Ingranaggi di guerra franchising in un gioco di ruolo? A quali altri generi potrebbe la serie attraversare con successo?