Franchette di giochi che non hanno mai ottenuto i film che meritavano

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Autore: Sara Rhodes
Data Della Creazione: 10 Febbraio 2021
Data Di Aggiornamento: 3 Novembre 2024
Anonim
Franchette di giochi che non hanno mai ottenuto i film che meritavano - Giochi
Franchette di giochi che non hanno mai ottenuto i film che meritavano - Giochi

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Sono passati più di 20 anni da quando è arrivato il primo gioco, e ora Warcraft sta finalmente ottenendo un adattamento cinematografico (che può o non può essere uno stratagemma per aumentare le vendite del Legione espansione).


Blizzard non è il solo a salire sul carro del film, con titoli di quasi tutti i generi che presto riceveranno CG o live action. Ratchet e Clank e Angry Birds sono le prossime trasformazioni da gioco a film a causa dei teatri di successo, e c'è molto di più all'orizzonte.

Assassin's Creed è previsto in calo alla fine dell'anno, con Inesplorato e a Tomb Raider riavvio (riferito da Daisy Ridley di Star Wars: The Force Awakens) pubblicato per le versioni 2017. C'è ovviamente anche quello Castlevania il flick è stato elencato come nei lavori a IMDB per anni ora.

C'è un grosso problema con tutto questo adattarsi però: la maggior parte dei turni da gioco a film sono veramente, inesorabilmente, orribili. Super Mario BroS. Principe di Persia. House of the Dead. I due precedenti Tomb Raiders.


Non sono solo i giochi ad avere questo problema, perché c'è un problema simile con i media correlati come fumetti e graphic novel. Watchmen era tutto ciò che volevo in un film. Superman Returns era come un brutto scherzo

Solo il tempo dirà in che direzione va questo ...

Ci sono una miriade di ragioni per questo fenomeno sul fronte del gioco, sia a causa di qualcuno che commette l'imperdonabile peccato di consegnare i diritti (per qualsiasi cosa) a Uwe Boll, un budget basso, una cattiva sceneggiatura o un regista che non sa come trasferire una buona esperienza di gioco in una buona esperienza cinematografica.

Ma per tutto lo schlock che non avrebbe mai dovuto essere realizzato, ci sono ancora alcuni franchise che potrebbero, se fatti bene, creare materiale di visualizzazione eccellente. Piace...


Magic: The Gathering

Per molto tempo il mio negozio di giochi di penna e carta locale ha fatto uno scherzo con le foto di attori come Arnold Schwarzenegger che ritrae MTG personaggi, e la mancanza di un grande film di bilancio sembra una seria svista.

C'è un'assoluta ricchezza di tradizioni da attingere qui per un numero infinito di storie: la guerra del fratello, l'era glaciale, la phyrexia e così via con decenni di nuovi set.

Una squadra di sceneggiatori e registi poteva prendere questa dozzina di direzioni, dal raccontare storie personali e intime in un mondo fantastico a grandi battaglie epiche su tutti i piani.

Perché non avverrà (o non dovrebbe) accadere: Wizards Of The Coast non ha un buon curriculum con gli IP fantasy che lo rendono al cinema. Non nominerò nemmeno quell'abominio, perché serve solo a far arrabbiare il sangue. Dirò solo che aveva Marlon Wayons e un gruppo di draghi CGI e ... sì, ce l'ho fatta, ora sono così pazzo che devo dare un pugno a un bambino. BRB.

Flick di follow-up Wrath Of The Dragon God era meglio a passi da gigante, ma lo presenterei comunque come "buono per a" D & D film, "piuttosto che", hey hai visto quel film davvero bello? "

Mentre Magia è da tempo atteso da tempo per un film, tieni a mente il Warcraft film è stato un sogno di due decenni, quindi forse questo accadrà anche un giorno? Nel 2014, è uscito un comunicato stampa che diceva che i piani erano in lavorazione per una serie completa di film, ma non ne è uscito nulla, proprio come con il modo in cui Wizards, l'anno scorso, ha insistito che un film D & D assolutamente non terribile fosse in lavorazione . Ci crederò quando lo vedrò.

Diablo

Anche se un ARPG di clickfest non-stop non è esattamente maturo per essere convertito in un film drammatico o horror, in questo universo c'è un sacco di cose che potrebbero creare un film d'azione dal vivo interessante. Gli angeli contro i demoni estetici sarebbero sbalorditivi resi sul grande schermo, e c'è molto spazio per avere entrambi i lati i veri cattivi.

Perché non accadrà mai: Genitori religiosi No sul serio. Se pensi che il panico satanico e l'odio per D & D è finita, basta vedere cosa succede quando le mamme preoccupate su Internet scoprono di "quel male Diablo gioco "ottenendo un adattamento cinematografico. Getta un pentagramma rosso fuoco e una faccia da demone e avrai una grossa protesta (che, in modo divertente, probabilmente servirebbe solo ad aumentare le vendite e il riconoscimento del marchio).

Se Blizzard capitolasse immediatamente per "qualcuno non PER FAVORE, pensa ai bambini", le mamme di calcio che sono sconvolte dal fatto che i butts esistano, non riesco a vederle mettersi là fuori con un film sul diavolo che sta conquistando la terra (anche se per essere onesti, la posa sostitutiva sembrava essere un dito medio diretto al lamentatore originale ...)

Spazio morto

Sì, ha ottenuto un film d'animazione, ma questo sarebbe maturato per un effetto tutto-pratico, l'horror fest no-CGI a la La cosa incontra Orizzonte degli eventi. Gli strani temi religiosi, l'artefatto alieno, i necromorfi contorti con corpi follemente contorti: Spazio morto farebbe un'eccellente stravaganza fantascientifica / horror.

Mi piacerebbe vedere giochi come Bioshock e Bioshock Infinite trasformati in film per ragioni simili, anche se quelli prendono le idee inquietanti e l'orrore in una direzione significativamente meno cruenta e più psicologica.

Perché non accadrà mai: In realtà, questo potrebbe. La mia unica preoccupazione è che sarebbe un festival di formaggi low-budget, male recitato, da direct-to-dvd.

Ingranaggi di guerra

OK, quindi pensaci. Se Warcraft fa bene, perché no Ingranaggi di guerra? Sebbene ambientato in un contesto fantascientifico piuttosto che in uno fantasy, logisticamente parlando sarebbe un setup simile con attori umani e probabilmente con locusta in CGI che si battono per il dominio di un pianeta. Scambia gli orchi per le locuste e non sei troppo lontano.

Perché forse non dovrebbe accadere: Mentre il gameplay, l'estetica visiva e il gore estremo sono tutti di prim'ordine, le storie di ingranaggi sono sempre stati i collegamenti deboli. Dovrebbero davvero ripensare l'intera idea e darci dei personaggi convincenti con un interessante antagonista per far funzionare questo lavoro.

Borderlands

Riesci a immaginare? Questo potrebbe andare in due direzioni diverse:

  • Un film bizzaro frenetico e veloce che non si arrende mai nel filone dei primi due giochi con personaggi folli come Tiny Tina
  • Un colpo mortale più impeccabile e impassibile lungo le linee della voce dei Giochi di Telltale

In entrambi i casi ha la possibilità di essere profondamente soddisfacente, e avere una nuova generazione di bambini che urlavano "oh fanculo, basta chiamarli scoregge boner o qualcosa del genere!"

Perché non avverrà (o non dovrebbe) accadere: Immagino che questa sarebbe una vendita dura per uno studio ("una ragazza di 13 anni con un'ossessione sessuale malsana verso i gemelli fa esplodere banditi a un tea party, e poi diventa davvero strano ...") e ovviamente c'è sempre il possibilità che sarebbe preso troppo sopra le righe e solo essere non guardabile.

durare più a lungo di

Ci sono un sacco di interessanti giochi horror che potrebbero andare anche in questo slot: Alan Wake, Non ho bocca e devo urlare, Cornice fatale, e così via.

Tra tutti, però, durare più a lungo di ha la giusta lunghezza, il soggetto giusto e i giusti orribili nemici a forma di uomo per realizzare un grande film senza bisogno di un budget gigantesco. L'eccellente SOMA è un altro recente horror in prima persona che funzionerebbe bene.

Perché probabilmente non lo farà o non dovrebbe accadere: Voglio dire, è una specie di film di repertorio già trovato, dal momento che è possibile riprodurlo in due ore circa, e probabilmente vorranno scuotere la storia un po 'piuttosto che fare esattamente la stessa cosa del gioco.

C'è anche il fatto che il repertorio trovato sembra essere in declino ultimamente dopo un lungo regno, con alcune delle voci successive del genere che sono andate decisamente in discesa. Preferirei che non venisse mai creato e poi fatto male, ma poi, di nuovo, sono un grande pessimista.

Anche se questi giochi non hanno mai il loro debutto su grande schermo, c'è comunque una gigantesca bolla di film in arrivo, molto simile alla bolla di supereroi / fumetti che è ora in fase di scoppio a causa dell'estrema saturazione.

Ci sarà una tempesta di adattamenti da gioco a film, e speriamo che alcuni di loro non saranno il peggiore in assoluto. C'è un numero assurdo di giochi che farebbero grandi film se fatti correttamente, da La vita è strana a Cadere e tutto in mezzo.

Facci sapere che gioco vuoi vedere trasformato in un film prima che la bolla esploda!