FTL & colon; Just One More Jump & period; & period; & period;

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Autore: William Ramirez
Data Della Creazione: 18 Settembre 2021
Data Di Aggiornamento: 21 Ottobre 2024
Anonim
FTL & colon; Just One More Jump & period; & period; & period; - Giochi
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Contenuto

Kickstarter è stata la genesi di un gran numero di storie di successo. FTL: più veloce della luce è uno dei più drammatici di loro, almeno nel mondo dei giochi. Il gioco è apparso per la prima volta su Kickstarter chiedendo una modica somma di $ 10.000 per creare un'esplorazione spaziale simile a un roguelike. In un giorno hanno raddoppiato il loro totale richiesto e per il momento in cui hanno finito hanno avuto oltre $ 200.000. Hanno poi proceduto a creare un gioco unico, intelligente, elegante e assolutamente fantastico con quei soldi.


L'essenza di base

Sei al comando di una nave stellare nella Federazione. Sfortunatamente, non è una buona cosa, visto che la Federazione ha appena perso la guerra con i ribelli. Hai il segreto della forza del Ribelle, e devi attraversare una mezza dozzina di settori dello spazio con quegli stessi Ribelli all'inseguimento e vincere la battaglia alla fine per salvare la tua fazione relativamente vagamente definita.

Ciò che fai

Per fare ciò, hai tre cose che controlli direttamente. Puntate le armi della vostra nave in battaglia, dirigete il vostro equipaggio verso varie stazioni e punti problematici all'interno della nave e assegnate la potenza nel reattore della vostra nave a quegli stessi sistemi. Le armi nemiche-il fuoco può danneggiare o addirittura disabilitare i sistemi navali, compreso il tuo ossigeno, rendendo necessario manovrare l'equipaggio attorno alla nave per mantenerlo funzionante e combattivo.


Inizi solo con la nave base (The Kestrel nella foto sopra) che è in realtà una nave affidabile a tutto tondo, ma compiere varie attività nel gioco sbloccherà anche altre navi, inclusa una nave basata sul tema di ogni razza aliena (come il Mantis Incrociatore che inizia con l'abilità di imbarcarsi su navi nemiche o l'Engie Cruiser con droni anti-nave), dando una grande rigiocabilità a un modello di gioco che già rende gratificanti molteplici playthrough.

Cosa ti succede

Ogni partita segue generalmente la stessa formula. Salti da un sistema all'altro, affrontando ogni volta gli incontri casuali, per raccogliere rottami e attrezzature per aggiornare la tua nave in preparazione per il finale battaglia. Nel corso dei tuoi viaggi incontrerai di tutto, dai pirati agli alieni ai campi di asteroidi e gli esploratori ribelli che ti cercano.


La varietà di questi incontri casuali mantiene le cose fresche, e hanno un impatto globale sulla tua missione che va da null a drastico, con un dato incontro casuale che ha il potenziale per fare qualsiasi cosa da darti un nuovo membro dell'equipaggio (o uccidere uno del tuo attuale equipaggio) per darti una nuova arma per metterti contro una nave nemica equipaggiata con ciò di cui ha bisogno per umiliare il tuo orgoglioso incrociatore.

Quello di cui hai bisogno

Hai bisogno di carburante per fare il FTL salti necessari per progredire attraverso i sistemi e i settori e in base all'equipaggiamento della tua nave saranno necessari anche missili e parti di droni per bombe e armi robotiche. Ci sono anche sistemi di navi extra con cui non inizi, ma che puoi trovare e sbloccare nei negozi man mano che avanzi, tra cui un dispositivo di occultamento, un trasportatore per l'equipaggio e il controller per quei droni.

Tutto ciò costa la stessa risorsa che usi per aggiornare la nave stessa, il che significa che lo scarto (la valuta onnipresente per importanza del gioco) è sempre un premio.

Quindi come si configura tutto?

Questo gioco è dipendenza. È davvero dipendenza. Se hai letto un libro e hai pensato: "Solo un'altra pagina ..." allora hai un'idea di quanto tempo questo gioco può consumare senza che tu te ne accorga.

Sono stato piacevolmente ottimista riguardo a questo gioco quando mi è stato regalato, ma non ero molto eccitato. Ho pensato di suonare un po ', di esprimere un po' di cortesia grazie alla persona che l'ha preso per me, poi me ne dimentichi, tranne forse un gioco ogni due settimane.

Ho quindi continuato a giocare FTL per circa tre giorni solido, fermandosi solo quando ero troppo stanco per fare clic.

Gli aspetti individuali di questo gioco hanno tutti elementi intriganti, ma la combinazione di tutti è molto più della somma delle loro parti. È fluido, con ciascuno degli elementi separati del gioco che scorre insieme così in modo apparentemente inaspettato che a volte è difficile persino notare quanto sia complesso tutto ciò che realmente è, ma è deliziosamente complicato con un'interfaccia quasi imbarazzante. Soprattutto è ogni tipo di divertimento.

L'unica vera avvertenza che vorrei offrire è che è decisamente un po 'roguelike, nonostante l'interfaccia unica. L'unico modo per salvare in FTL chiude anche il gioco, quindi ogni singolo salto che fai è letteralmente vita e morte per il tuo intrepido piccolo equipaggio digitale. Se non ti piace potenzialmente fare una mossa sbagliata e ti costa la tua intera nave, allora non applicare.

MA

Se tu fare come l'idea di esplorare un universo spesso ostile con nient'altro che il tuo ingegno e tutto ciò che sei in grado di scroccare insieme durante il tuo viaggio attraverso le stelle ...

Questo è il gioco che hai sempre desiderato, quindi vai audacemente.