Friends & virgola; Famiglia & virgola; Nostalgia e ricordi

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Autore: Ellen Moore
Data Della Creazione: 14 Gennaio 2021
Data Di Aggiornamento: 11 Maggio 2024
Anonim
Friends & virgola; Famiglia & virgola; Nostalgia e ricordi - Giochi
Friends & virgola; Famiglia & virgola; Nostalgia e ricordi - Giochi

Onestamente, non sono abbastanza sicuro su dove cominciare, o perché sto postando qui. Suppongo che sia per raccontare la mia storia, voglio dire, è per questo che stiamo postando tutti qui, giusto?


La mia storia è iniziata su Icecrown molto tempo fa. Era poco prima che iniziasse l'evento AQ War e, essendo nuovo nel gioco ed esplorandolo da solo con pochissimi livelli di potenza e simili, mi sono trovato a lottare (ea sorridere) per le sfide che mi stavano di fronte. Molte volte sul mio warlock, Melchaine, mi sono divertito molto ad apprezzare l'incantesimo della "paura", solo per uscire da un punto caldo e semplicemente sopravvivere. Erano i giorni in cui avevi bisogno di imparare la tua classe mentre stavi livellando, non solo mettendoti un po 'di oggetti a mano libera e saltando metà del contenuto. Sì, se non l'hai notato, che è comune con i "vecchi temporizzatori" come me, questo avrà i bordi minori di un soapbox che condisce il post.

Il mio primo ricordo di WoW stava uccidendo murlocs nelle Wetland, quando improvvisamente il terreno tremò, la chat della gilda esplose (Knights Who Say Ni - all'epoca), e la gente cominciò a parlare di Anubisath che spuntava su Azeroth in molte zone di medio-alto livello. Poco dopo, in una "ricerca" per ottenere finalmente la mia succube (che in seguito sarebbe stata immortalata in un modo), in ritardo potrei aggiungere, ho scoperto nel modo più duro che c'era una pausa nel muro tra Ashenvale e Barrens, dove dovevo andare per la ricerca ... dopo aver attraversato Dustwallow Marsh a piedi, schivando crocolischi e ragni per tutto il percorso ... dopo che l'ho fatto, un compagno di squadra mi ha informato che c'era un modo più semplice .. lol


Ho passato un lungo periodo della mia vita in WoW in Knights Who Say Ni, dove ero compagni di gilda con 4 amici della vita reale e la mia ragazza in quel momento. Quando Burning Crusade ha colpito e le incursioni sono passate da 40, fino a 10/25, la nostra gilda ha avvertito un forte pizzicotto. All'improvviso, rastrellatori di lunga data che sono stati fondamentali per la progressione in Molten Core, BWL, e quelli come me che sono stati i finitrici stradali ad aprire le porte in AQ20 / 40 e Naxxramas si sono trovati seduti sulle panchine, mentre i pochi noccioli marroni erano stati dati slot raid. Ovviamente per i predoni, questo non è andato molto bene. Alcuni se ne andarono, alcuni formarono i propri gruppi di raid (con pesanti critiche o rimproveri da uno dei maestri della gilda), e altri sedettero nell'angolo imbronciato. Alcuni di noi hanno fatto la seconda opzione e hanno formato il nostro raid per Karazhan, invitando gli amici della gilda e formando il nostro gruppo. Questo è andato bene per il nostro raid, ma ha avuto un ulteriore senso di colpa da parte di uno dei maestri della gilda, affermando che dovremmo davvero prendere i membri della gilda per gli estranei. Le poche volte che ci siamo sottoposti alle sue proteste, il raid non si è mai nemmeno formato a causa della mancanza di corpi, così siamo tornati ai nostri piani precedenti. Ciò è andato bene, fino a quando una combinazione di fattori di vita reali e fattori di gioco ha impedito al gruppo di fare irruzione insieme. Solo dopo un po 'di tempo, il mio "progetto segreto", un paladino Retribution che ho girato e intitolato al mio succubo, Lynneth, è diventato il mio obiettivo principale, e fu solo un po' dopo che Knights Who Say Ni scoprì che avevo un paladino, e ho detto loro perché non lo sapevano, che mi sono ritrovato a cercare una nuova gilda.


Ora, alcuni di voi si chiedono: "Ma aspetta .. perché non volevi che la tua Corporazione sapesse del tuo paladino?". I giorni erano diversi allora. L'unico "buon" paladino o druido, o sciamano, o prete in quel momento erano guaritori ... mentre Burning Crusade aggiunse la redditività del raid alle altre opzioni, molte grandi gilde mantenevano ancora le loro vecchie regole semplicemente per fare raid / classe combinazioni più facili da usare. Fu solo quando Wrath of the Lich King arrivò ad accettare che dovevano iniziare a fare scelte difficili su warlock e preti, o cacciatori e sciamani (in alcuni casi), o paladini e guerrieri, e naturalmente, ladri e druidi che combattono per il cambio.

Così lasciai Knights Who Say Ni, e fui rinato come Lynneth, il paladino Ret con una scheggia sulla spalla e un temperamento irascibile per quelli che si aspettavano un guaritore tascabile. Non fraintendermi, non sono andato a urlare alle persone o altro, ma ho avuto una macro di arte ascii molto 'piacevole' per coloro che mi hanno chiesto di guarire :) Ho lasciato Ni, e mi sono unito a una piccola gilda, Nebbia di guerra. Un gruppo nitido di disadattati, persone a malapena sufficienti a formare un raid, e un delicato mix di ruoli al punto che, se qualcuno non ce la faceva, il raid è stato rottamato per la notte. Nell'ultimo terzo di Burning Crusade, Fog of War si è fuso con ... Voglio dire che sono stati Malandrini ... e solo poco tempo dopo si è formata la divisione della gilda e il Praetorium. Il Praetorium è andato abbastanza forte per molti anni .. abbiamo caricato come un gruppo di nudi gallesi in battaglia al lancio di Wrath of the Lich King, e mentre avevamo difficoltà a progredire nell'incursione, verso la fine dell'espansione, stavamo spingendo in profondità in ICC, anche se purtroppo, a causa del fatto che il nostro principale carro armato "si prostituiva" con altre gilde che stavano progredendo regolarmente, i nostri raid sono morti a causa della mancanza di un serbatoio secondario consistente.

Cataclisma. Cataclysm è stato, è e sarà sempre il momento decisivo nella storia di WoW. Le gilde si sciolsero e crollarono proprio come facevano molte delle zone di Azeroth. Il mondo e il server come lo sapevamo, sono cambiati. Io dico apertamente che Cataclysm è stata una delle peggiori espansioni nella storia di WoW, e questo include l'attuale MoP e il futuro WoD. Cataclysm non era privo di benefici, ma i negativi superano di gran lunga i positivi a mio parere. L'archeologia è stata una bella aggiunta al gioco, ma purtroppo è arrivato troppo tardi per essere davvero godibile. Così tanti cambiamenti di professione, grandi idee ma troppo poco troppo tardi. Anche il sistema glifi è stato in seguito cambiato, e cambiato di nuovo, e per cosa ... per modificare un sistema che non avrebbe mai dovuto "cambiare" il gioco, ma semplicemente consentire le opzioni. A proposito di opzioni, dov'è il nostro studio di danza?

Alla fine di Cataclysm, ci siamo trasferiti in Mists of Pandaria ... l'autoproclamata "vacanza" dagli eventi accaduti in precedenza. Blizzard si è dichiarato che le Nebbie di Pandaria avrebbero dovuto essere una serie di eventi in rapida successione che avrebbe fatto una breve espansione prima di quello che sarebbe successo. La fine di Cataclysm ci spinse in avanti in un nuovo mondo, e con esso, io e alcuni altri separati da Praetorium e il dramma che si svolse nelle ultime ore del regno del terrore di Deathwing ... e formammo Paradigm Shift. La fuga dal passato e il viaggio verso nuovi inizi hanno avuto inizio. Abbiamo incontrato dossi lungo la strada, ma alla fine eravamo una famiglia.

Eccoci, ancora una volta, 2 anni dopo, alla vigilia della prossima espansione. Molti di noi stanno ancora lottando con le cose all'interno di Mists of Pandaria .. e io sono una delle anime dispiaciute che, sì, legittimamente, sto ANCORA lottando per ottenere gli ultimi oggetti nella lista RNG per il mio mantello leggendario. Ovviamente il mio mantello non sarà completato, e il motivo, RNG. Di solito sono un fan, ma arriva ad un punto che anche "migliorato RNG" non significa che finirai mai. Sto ancora macinando e lottando per la cavalcatura del barone, o la lama di quel boss ... e non ho mai visto neanche una cavalcatura da cavallo. Il mio personale RNG è uno scherzo, ma quello è uno sproloquio, e nulla sui ricordi del gioco. Nebbie di Pandaria ... è la relazione di amore-odio-amore-odio-amore che tutti abbiamo avuto, o avremo nella nostra vita. MoP aveva molti aspetti che erano belli, piacevoli e divertenti, ma anche molti aspetti che ci facevano sentire che ingoiare un barattolo di lamette era un uso migliore del tempo. Per quanto possa sembrare brutto, la mia parte preferita di MoP è stata la fine, ma intendendo, l'Isola senza tempo. Rimuovi la reputazione, e quell'area è divertente, dinamica e passerà alla storia di WoW come una delle aree più sottoutilizzate del gioco.

Eccoci alla vigilia di Warlords of Draenor. Mentre non entrerò nei dettagli sulla mia opinione su ciò che questa prossima espansione detiene per tutti noi, le mie opinioni, o dove vedo il gioco che si dirige dopo WoD (specialmente perché le mie previsioni sono sempre state corrette in precedenza, come se Blizzard fosse collegato a i miei pensieri su WoW e li uso) ... Dirò questo. Non importa quanto mi sia sembrato di lamentarmi in questo post su WoW, o su quanto mi sia mai lamentato in qualsiasi altra forma, c'è una cosa che WoW è sempre stata buona per ...

World of Warcraft, fin dai primi giorni in Vanilla, fino ad ora, è sempre stato un gioco in cui potevi andare e sentire che c'era sempre qualcosa da fare ... anche se non volevi farlo, lì era sempre qualcosa su cui potevi lavorare. Con il giusto gruppo di amici, World of Warcraft può essere una grande esperienza di unione. Ho fatto e incontrato alcuni dei migliori amici che avrò mai avuto dagli eventi casuali e dagli incontri che sono accaduti nel mondo virtuale di Azeroth. World of Warcraft potrebbe essere un enorme spreco di tempo. Potrebbe essere qualcosa che tanti altri hanno perso dentro di sé, sono diventati dipendenti e hanno perso la vita a causa di ... ma nel mio caso, senza Azeroth, non sarei la stessa persona che sono oggi. Gli amici che ho fatto saranno sempre ricordati e apprezzati.

Quindi cosa significa Azeroth per me? Significa amicizia. Per motivi personali, non ti accompagnerò tutti a Draenor, quindi vincere la copia firmata dell'espansione cambierebbe questo, ma sospetto che ci siano storie molto più coinvolte che conquisteranno il tuo cuore sopra il mio. Molti amici nel corso degli anni sono passati da WoW, alcuni a causa del gioco, alcuni a causa di motivi personali, ma ci siamo incontrati tutti grazie a WoW.Una parte di me sembra che sto perdendo un amico con il lancio di questa espansione e il posto vuoto sul mio scaffale che aspetta una scatola che manca, ma alla fine della giornata, possiamo tutti guardare indietro ai ricordi e sorridi, dicendo: "Ti ricordi quando ..."

Le menzioni d'onore al mio viaggio attraverso Azeroth includono (in nessun ordine particolare):

Ikoiko, un ladro con un cuore enorme (e un corpo molto piccolo lol)
Silverstrike, un paladino di grande abilità, e sempre pronto ad aiutare (non fidarsi mai di lui se dice "Aspetta, lasciami provare qualcosa")
Bird, sì, mi manca l'ascii 'i' su quel nome. Un buon amico e sempre buono per una risata
Alectomalice, un cacciatore con una grande quantità di conoscenza della tradizione, che rivaleggia con il mio ... probabilmente meglio conosciuto per i suoi "misdirections accidentali", e non intendo quelli che si rivolgono a un giocatore meno preferito lol
Stalkz, un altoholico, ma soprattutto un druido. Qualcuno su cui potresti sempre contare
Merqura, uno stregone che ha tenuto al guinzaglio il druido precedente, e ha dovuto guardare al suo diavolo, sia in gioco che di persona
Jibbs, Ely, Fargongo, Kiki, Frosty, tanti nomi, non mi ero reso conto di quanti avrebbero dovuto essere in questa lista fino a quando non ho iniziato. So di aver dimenticato la gente, e spero che nessuno si offenda del fatto che il loro nome sia stato saltato, alcuni erano onesti intenzionalmente. Ti offro tutta la mia fortuna su Draenor, e quando la Burning Legion assalta Azeroth in assenso, ti rivedrò al livello 1 presto ™.