SEGA Nerds ha recentemente interpretato l'ex produttore SEGA Stephen Frost nel loro Nerdcast. Alcuni di voi potrebbero conoscere Frost dal famigerato Sonic Boom e la sua campagna tentacolare multimediale / pesante. Se vuoi sentire una delle menti dietro al più grande flop nei giochi da allora Duke Nukem Forever difendi il suo lavoro fino alla morte, felice che tu sia qui.
Chiamate di ghiaccio Sonic Boom "Un enorme successo". Questo non ha molto a che fare con Rise of Lyric o Cristallo infranto o qualsiasi altro gioco Sonic, ma con il relativo successo del programma TV e della linea di giocattoli Tomy. L'obiettivo di Sonic Boom era quello di raggiungere un pubblico più ampio, per "rendere nuovamente rilevante Sonic" Sonic Boom Le serie televisive stanno contribuendo a "espandere il pubblico [di Sonic]" negli Stati Uniti.
Con alcune copertine sequenziali collezionabili tutte graziose, lo ammetto.
E, secondo Frost, le prime spedizioni della linea Tomy si stavano esaurendo entro ventiquattro ore. Bene e dandy, oggetti di scena dati dove si guadagnano gli oggetti di scena. Ma quando finalmente è fuori Sonic Boom prodotti da citare, Frost deve parlare del gioco reale.
"Abbiamo estasiato la nostra comprensione in qualche modo."
Si, potresti dirlo. Ma hey, meglio un fallimento spettacolare di un successo benigno, giusto?
"Se c'è qualche lezione che porterò avanti con me, è che essere troppo ambiziosi può essere cattivo."
Santo schifo. Grande cosa da dire ai bambini, Frost.
Gli orologi dell'intervista Frost in oltre due ore. Se vuoi solo ascoltare il Sonic Boom roba, salta alle 1:42:00. O puoi leggere la trascrizione del Sonic Boom porzione qui.