Contenuto
- La storia si svolge in modo diverso.
- Lo stile di gioco per ogni gioco è diverso.
- Le unità che puoi far parte della tua azienda / rendere i tuoi amici sono diverse.
- Anche gli oggetti ottenibili differiscono.
Quando fu rivelato che Fire Emblem Fates era diviso in due giochi, Birthright and Conquest (e una terza trama aggiuntiva in "Invisible Kingdom" che sarebbe DLC), alcuni fan sospettavano che si trattasse di una decisione motivata più dal capitalismo che dalla direzione creativa.
Tuttavia, i giocatori condividono le loro esperienze con le differenze tra i giochi, il che può alleviare alcune di queste preoccupazioni. Se scegli di giocare solo uno dei set, potresti scoprire che ti manca un bel po '.
La storia si svolge in modo diverso.
Nell'apertura della storia, il personaggio principale è spinto a fare la scelta più seria tra il raccordo con il regno di Hoshido o il regno di Nohr. Nel Fire Emblem Fates: Birthright e Fire Emblem Fates: conquista, ti schieri rispettivamente con Hoshido e Nohr.
I capitoli che appaiono in ogni pacchetto sono completamente diversi. Inoltre, non solo il flusso della storia differisce enormemente tra i giochi, hanno mappe praticamente diverse.
Lo stile di gioco per ogni gioco è diverso.
Non solo lo sviluppo della storia, ma anche il gameplay differisce notevolmente a seconda dello scenario.
Nel primogenitura, lo stile di gioco è molto simile al lavoro precedente, Fire Emblem: Awakening in termini di sistema di battaglia. Puoi accumulare quanti punti esperienza vuoi in base a ciascuna battaglia fino a quando non hai pienamente afferrato il modo di giocare mentre ti stai godendo l'allenamento dei personaggi dell'unità.
Tuttavia, in Conquista, non ci sono assolutamente battaglie gratis. Poiché il numero di capitoli in cui è possibile sfidare prima della fine del gioco è predeterminato, la gestione dei personaggi da aumentare, con quale tempistica, quanti soldi usare, ecc. Diventa essenziale. Sebbene ci siano cose come "battaglie difensive" e "invasioni", durante il gioco Conquista questi non equivalgono a punti esperienza.
Andrai in questo campo di battaglia. Si No?
Le persone che hanno suonato opere in questa serie potrebbero trovare più facile il confronto primogenitura a Fire Emblem: Awakening. Conquista assomiglia più al primo gioco della serie, Fire Emblem: Shadow Dragon e la lama di luce.
Le unità che puoi far parte della tua azienda / rendere i tuoi amici sono diverse.
Mentre ci sono diverse unità che possono diventare alleati in entrambi gli scenari, le unità che puoi operare come alleati variano notevolmente all'interno di ogni partita. Da determinare quali unità puoi aspettarti di diventare i tuoi alleati in cui appariranno come tuoi nemici. Non importa quale sia la scelta, un destino amaro attende il personaggio principale.
"Se stai dicendo che stai andando dalla parte del regno di Hoshido, non importa cosa, allora fallo dopo che mi hai mostrato che puoi sconfiggere questo tuo fratello!"Inoltre, all'interno di ogni paese il ramo dell'esercito per gli alleati ha tendenze diverse, quindi per esempio se vuoi usare Pegasus Knights dovrai scegliere primogeniturase vuoi Armor Knights dovrai giocare Conquista.
Allo stesso tempo, tuttavia, all'interno del gioco esiste un sistema di scouting in cui è possibile reclutare soldati nemici catturati per il proprio esercito / squadra, quindi è possibile utilizzare alcuni tipi di soldati dal lato nemico.
Anche gli oggetti ottenibili differiscono.
Infine, a causa delle diverse culture che ogni paese ha, a seconda del paese che hai allineato con certe armi, strumenti, ecc. Può o non può essere ottenuto.
Mentre nel regno Nohr è possibile acquisire la spada familiare, nel giapponese Hoshido Kingdom, la katana sostituisce la spada. Invece di una lancia / lancia una naginata, invece di un'ascia un club, inoltre nuove armi come "strumenti oscuri" e shuriken, la varietà di armi che apparirà in questi giochi promette di essere la più grande di sempre.
Tutto sommato, mentre il Fire Emblem: Fates i giochi condividono una buona dose di terreno comune, ciascuno di essi è stato sviluppato in diverse direzioni, facendo sembrare entrambi interessanti e meritevoli acquisti.