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La terza fase beta di Final Fantasy XIV: un regno rinato è terminato e ogni giocatore sta aspettando che venga mostrata la beta 4 in modo da poter tornare indietro nel gioco. Se vuoi saperne di più Final Fantasy XIV: un regno rinato beta, vorrai continuare a leggere perché ho alcune informazioni interne su alcuni dei nuovi aspetti di FFXIV: ARR.
I fan di FFXIV: ARR hanno solo un'anticipazione lasciata in loro mentre aspettano la beta 4. Per gentile concessione di Ryahl Smith di MMORPG.com: un piccolo report su FFXIV: ARR beta 3. Smith dice che la beta 3 è stata una delle sue più piacevoli betas che ha vissuto. La stabilità e i sistemi di gioco realizzati per i giocatori sono davvero ben fatti.
Continua dicendo che l'importo messo in gioco è impressionante per il suo periodo di due mesi a partire dal lancio. Man mano che progredisci nel gioco, i sistemi di gioco diventano più complessi.
Smith discute di tre parti interessanti di FFXIV: ARR della beta 3. Il primo riguarda:
Chocobo
Fantasia finale chocobo sono una delle più grandi mascotte in franchising dei marchi. Questi utili uccelli sono una forma comune di trasporto.
Funzionando come compagni di battaglie itineranti, i giocatori troveranno un chocobo tramite un Chobo Porter quasi immediatamente in FFXIV: ARR. I portatori di Chobo forniscono viaggi economici e veloci tra avamposti avventurosi e città. La guida gratuita è anche possibile noleggiando un chocobo per un breve periodo.
Tuttavia, il loro è il livello minimo per il noleggio di chocobos che è di livello 10. Al livello 20, puoi avere la proprietà del tuo chocobo.
Le grandi aziende sono la FFXIV: equivalente ARR delle fazioni di NPC. Quando ti unisci a una grande compagnia, i giocatori avranno l'opportunità di acquisire una licenza chocobo permanente. Con la licenza arriva il chocobo, i giocatori non dovranno portarsi dietro tutto il giorno per raggiungere l'obiettivo della loro ricerca, ecco a cosa servono i chocobos. Questo sarà un must quando giochi.
Più avanti nel gioco, i giocatori possono fornire ai loro chocobos deliziose prelibatezze per incoraggiarli ad unirsi al gruppo come compagno di battaglia. Il sistema di battaglia di Chocobo usa varie posizioni con cui combattere. Le posizioni sono abbastanza semplici. L'attacco Attack mette il tuo chocobo in modalità kill mobs, la posizione Defensive rende il chocobo un tank con qualche generazione di nemici, la posizione Heal rende ovviamente il chocobo il tuo guaritore personale, e infine Free Stance lascia il tuo chocobo decidere da solo quali azioni sono i migliori
Come l'IA ha bisogno di un po 'di lavoro. Ryahl Smith spiega come il tuo chocobo attaccherà con attacchi di area of effect (AOE) e attirerà altri nemici nel combattimento. Inoltre, la modalità di cura farà sì che il tuo chocobo si trovi proprio accanto a te per subire ulteriori danni dagli attacchi a cono. Speriamo di vedere alcune nuove funzionalità di chocobo durante il test beta-4.
Duty Finder
Un nuovo strumento chiamato Duty Finder (non ridere Peter Griffin) ha fatto la sua apparizione nella versione beta 3. Il Duty Finder ti mette in coda per molti compiti diversi (attualmente primari, dungeon e gildofoni) e ti assegna a un ruolo basato su la classe in cui fai la coda.
Il Duty Finder ti riunisce in una squadra equilibrata per le esigenze del Duty stesso. Di solito nella parte iniziale del gioco, otterrai una squadra di quattro giocatori composta da un carro armato, un guaritore e due rivenditori di danno.
C'è una grande ragione per usare questo strumento per trovarti una festa. La maggior parte dei contenuti è controllata chiudendo le missioni e ogni missione richiede una festa, ma una festa non è sempre disponibile. Il Duty Finder è molto comodo e veloce per trovarti una festa. Anche se ci vuole un po 'per trovarti una festa, puoi cambiare classe e lavorare per ottenere altre cose.
Nell'esperienza di Smith, ha trovato alcuni giocatori che non erano poi così eccezionali, ma ha scoperto che molti giocatori erano cooperativi e hanno aiutato a completare le missioni con successo.
In ogni parte di FFXIV: ARR, il Duty Finder sarà molto utile per i giocatori, specialmente per le persone che giocano nei tempi morti. Ecco un video di FFXIV: gli stessi sviluppatori ARR per spiegare come funziona Duty Finder.
Limite di rottura
Ora penseresti che le Break Break siano come FFVIILe interruzioni di limite, ma queste sono un po 'diverse. The Limit Break è un sistema di manovra di partito in cui ogni giocatore può attivare il suo Limit Break individuale per aiutare la squadra in qualche modo specifico ad ottenere il vantaggio contro nemici difficili. Il party accumula lì i punti di Break Break mentre si avventura insieme e riempie l'indicatore di limite limite.
Quando crei il limite di interruzione, puoi accumulare fino a tre barre di punti. A seconda di cosa combatta il tuo gruppo, i boss dei dungeon avranno un massimo di due barre di limite limite nella prima parte del gioco. La maggior parte degli altri contenuti di gruppo ti consente solo di avere una barra di limite. Smith dice che non ha ancora visto ancora tre contenuti, ma sarà probabilmente la modalità hard di fine partita e il contenuto del raid.
Inoltre, a seconda della classe in cui si determina il tipo di interruzione di limite. Se sei un carro armato, fai scattare un Limit Break protettivo, i guaritori innescano le cure di gruppo, il DPS melee innesca un massiccio danno da bersaglio singolo e le rotture di danno ad area d'effetto innescano taumaturghi.
Smith parla di come il sistema per le interruzioni di limite è abbastanza semplice, il che è grande e tutto, ma manca la complessità necessaria per rendere le parti "d'élite". Le interruzioni di limite sono grandi all'inizio, ma hanno un uso molto più grande nei dungeon di 8 persone e nei raid di 24 persone.
La sua altra preoccupazione è esattamente in che modo un limite di rottura accumula punti? 'Pponendo bene il tuo ruolo, "È tutto l'aiuto del gioco, quindi non è sicuro cosa riempie la barra. Le interruzioni limite non sembrano così semplici ora, ma più complesse dietro le quinte.
Quando inizierà la Beta 4?
Quindi la beta 3 è finita e ci chiediamo tutti quando verrà mostrata la beta 4. La Beta 4 dovrebbe essere ancora più di una beta aperta e portare a migliaia di giocatori. È certamente possibile che la beta 4 possa saltare direttamente in un lancio ufficiale. Ma allo stesso tempo, la beta 4 potrebbe finire con qualche problema, lasciando Square Enix più tempo per rendere il gioco il più bello possibile.
Con alcuni tempi di inattività ovvi tra i sistemi e una nuova installazione client, la beta 4 probabilmente non verrà avviata fino a qualche tempo fa agosto. Mi piacerebbe pensare che la quarta beta di FFXIV sarà un successo. Cosa vedrai con ansia nella prossima beta? Lascia i tuoi pensieri qui sotto, fino a quel momento puoi guardare questo video di tutti i personaggi che si mostrano ai fan.