Final Fantasy XII e due punti; La recensione sull'età dello zodiaco

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Autore: Gregory Harris
Data Della Creazione: 8 Aprile 2021
Data Di Aggiornamento: 15 Dicembre 2024
Anonim
Final Fantasy XII e due punti; La recensione sull'età dello zodiaco - Giochi
Final Fantasy XII e due punti; La recensione sull'età dello zodiaco - Giochi

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Se ci fosse un gioco che mi ha davvero deluso su PlayStation 2, è stata la versione originale di Final Fantasy 12.


Non è un ottimo modo per iniziare una recensione, ma è la verità. Io, come molti altri in quel momento, mi aspettavo qualcosa di diverso e un po 'più tradizionale dopo che la serie virò nel territorio del MMORPG Final Fantasy 11.

Final Fantasy 12 non usava un sistema tradizionale a turni, la trama era immemorabile e complicata e la bassa velocità complessiva del gioco rendeva il suo enorme dungeon un banco di prova. Questa era la mia opinione allora ed è ancora la mia opinione ora: la versione originale del gioco non era molto buona.

Ma eccoci nel 2017, e lo sto dando L'età dello zodiaco un full-on 9. Come è potuto accadere?

Migliorato due volte

Sicuramente hai sentito di qualcosa che è "in anticipo sui tempi", e in qualche modo il gioco originale era proprio questo ... almeno nel reparto combattimento.

Vedere, L'età dello zodiaco non è FF12Il primo rinnovamento. Di per sé è in realtà un remaster di una versione precedentemente in Giappone del gioco (Sistema di lavoro di International Zodiac versione - o IZJS) che è uscito nel 2007 e aveva quasi tutti i campanelli e fischietti visti in questa nuova versione. Almeno, aveva la maggioranza di quelli funzionali.


IZJS conteneva tutte le classi di lavoro, i nuovi gambali, le modifiche delle attrezzature, nuove armi, nuove modalità di gioco + e - modalità di prova e accelerazione nel 2007. Le aggiunte e le modifiche erano semplicemente sbalorditive al momento e hanno cambiato completamente il gioco, da slog per una gioia da giocare.

La gelatina alla velocità 4x è ottima.

Queste aggiunte in IZJS sono stati portati a TZA, con alcune caratteristiche e miglioramenti ancora più graditi. Una mappa sovrapposta in modo da non dover aprire la mappa completa ogni 20 secondi, l'aggiunta di classi secondarie per ogni personaggio, una colonna sonora riorchestrata, il bilanciamento nemico, le immagini ripulite e la rimozione del buffering degli incantesimi che ha reso meno magici che ideale nell'originale e IZJS.

L'età dello zodiaco è un gioco nuovo di zecca rispetto all'originale Final Fantasy 12e merita di essere ricordato come la dodicesima voce principale della serie piuttosto che la versione originale.


Lavori, licenze e gambali

Per chi non lo sapesse, Final Fantasy 12: The Zodiac AgeIl sistema di combattimento può sembrare strano. È una sorta di ibrido tra il classico sistema di combattimento di menu a turni e il combattimento in tempo reale, con una maggiore attenzione ai menu.

Il giocatore può controllare direttamente solo un personaggio alla volta, con quel personaggio e gli altri due del gruppo in base ai Gambit, che il giocatore imposta per adattarsi al proprio stile di gioco e alla situazione. Il sistema di combattimento era una delle maggiori lamentele dei fan riguardo al gioco originale con le critiche sul fatto che "giocasse da solo" ma che non era il caso allora e certamente non lo è ora.

Si potrebbe facilmente affermarlo Final Fantasy 12Il sistema di battaglia è migliorato con l'età, ma molto di ciò si riduce alla percezione quando si confrontano i JRPG di oggi con quelli di dieci anni fa - più la funzione di accelerazione rende il gioco più piacevole.

Il sistema di licenza della versione originale è ancora intatto, ma qui in L'età dello zodiaco ogni personaggio sceglie i lavori invece di tutti quelli che lavorano con la stessa scheda di licenza. Ogni nemico uccide i Punti di Licenza (LP) che puoi usare per imparare a usare nuovi Magick, Technick, passivi e equipaggiamento.

Ogni personaggio può scegliere due lavori, che vengono scelti permanentemente una volta bloccati. Si inizia con uno e si sblocca la possibilità di usare un secondo una volta che si è progredita la storia fino a un certo punto.

Il sistema di lavoro è stato uno dei miei più grandi progetti per il IZJS rilascio ed è una grande attrazione in L'età dello zodiaco inoltre, in quanto serve come fonte primaria di personalizzazione del gioco. Con 12 lavori totali, due per un personaggio, c'è molto spazio per la personalizzazione dello stile di gioco.

Vivere in L'età dello zodiaco

Questa versione del gioco ha qualche riequilibrio unico rispetto al suo predecessore, in particolare nel reparto difficoltà nemico.

Giocatori di entrambi gli originali Final Fantasy 12 e IZJS noterà che il gioco è molto più facile di entrambe le iterazioni precedenti. Per alcuni potrebbe sembrare una buona cosa, ma è così che finisci il gioco ad un livello molto più basso di prima e gli scontri con i boss, che una volta erano una vera sfida, non richiedono molto sforzo al di fuori dei Marks di alto livello opzionali e Esper combatte.

Le sfide più impegnative del gioco si trovano in modalità Prova e Nuova modalità di gioco (debole). I giocatori devono completare la Modalità Prova per sbloccare la Modalità Debole, che inizia ogni personaggio a un livello a una cifra e li mantiene lì per l'intero gioco.

Ma quelli che vogliono giocare di nuovo e sentirsi come un mostro possono completare il gioco in modo analogo e scorrazzarlo di nuovo in modalità New Game + (Strong), che inizia ogni personaggio al livello 90 per correre attraverso il gioco con facilità.

La maggior parte delle versioni di remaster porta semplicemente miglioramenti visivi e audio, e mentre L'età dello zodiacoI miglioramenti e le aggiunte superano di gran lunga quel punto, sembrano e sembrano decisamente migliori rispetto alla versione originale.

Le texture del gioco sembrano grandiose con poche texture a bassa risoluzione trovate, tutto sembra nitido e i modelli di personaggi di PlayStation 2 reggono sorprendentemente bene. Visivamente è un miglioramento modesto, anche se ci si potrebbe certamente lamentare del motion blur in molti filmati.

Se quanto sopra sembra un po 'tiepido, è solo perché la colonna sonora riorganizzata è tanto un miglioramento rispetto all'originale che completamente la torta. Non entro in un'area e penso "Wow, questo sembra fantastico", entro in una nuova area e penso, "Wow, sembra incredibile!" Puoi scegliere di ascoltare la colonna sonora originale, ma come mai? La versione riorganizzata è semplicemente migliore con zero contest. È assolutamente fantastico

solidificazione Final Fantasy 12è il posto nella serie

Final Fantasy 12, se un decennio fa o ora con L'età dello zodiaco, non è mai stato conosciuto per avere una trama fantastica. Molto simile alle altre pecore nere della serie, Final Fantasy 5, tutto il disegno è sul sistema di lavoro e il gameplay.

Il mondo di Ivalice così come è in questo gioco è il più completo di qualsiasi gioco con Ivalice come ambientazione, nonostante la trama vera e propria del gioco vada terribilmente storta da qualche parte oltre il punto a metà strada. Questo è il motivo per cui questa recensione non è un 10/10 - perché la trama è altrettanto spaccata e poco interessante come lo era un decennio fa.

Con tutti i miglioramenti in questa versione più recente, c'è qualcosa di nuovo per chi ha giocato al gioco originale e un mondo completamente nuovo per i principianti. Con un po 'di strategia leggera nel mix con il sistema Gambit e una tonnellata di contenuti laterali da affrontare, Final Fantasy XII: The Zodiac Age è la versione più solida e degna di un gioco che è stato altrimenti dimenticato.

Questo è uno di quei giochi a cui partecipi per il gameplay e salta nei filmati, almeno nella tua seconda partita. L'età dello zodiaco è facilmente il mio preferito Fantasia finale gioco in un tempo molto lungo, anche se ho già posseduto il IZJS versione per quasi un decennio. È semplicemente troppo divertente, troppo bello e troppo espansivo per lasciar perdere.

Nota: a Writer è stata concessa una copia di revisione dall'editore.

Il nostro voto 9 The Zodiac Age prende quello che in origine era un gioco mediocre e lo rende uno dei migliori elementi di gameplay per la serie. Revisionato su: Playstation 4 Cosa significano le nostre valutazioni